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《末日浮島開局一口井,求生我成神》第602章 主動與木域合區,再次開啟區域戰(第1頁)

成噸傷害确實打,沒能力,沒負面效果也

經過艾莉絲,配強者技能,确實收割波殘血。

靈族經過這麼久累積,将個骷髅兵,雖然戰果輝煌,者歸來技能,并們太戰力。

除非能及時把屍體成卡牌兵才

但敵數量太到就算耗魔力,制作卡牌兵,都能對靈造成太響。

因為蘊骨壤,能容納兵力将個,比許

就這,還沒算強者統領值,靈族

當敵後續部隊跟進時候,第規模交戰正式開始。

雙方兵種單位成片被消耗掉。

精靈之所以當然因為許砸進卡牌兵功勞

否則這些德魯伊長腿損失,止現這麼

最最主者歸來這種神技,複活骷髅兵,消耗靈,所以這批卡牌兵真正作用,除消耗骨皇,還最限度防止擊殺靈,斷來源。

……

卻說這麼來,精靈族當然也沒閑着,與以往們現建設

所以部隊數量增幅限,防倒變得

此刻,加帶過來這麼英雄,以及陸續從其區域神過來強者,守優勢還能提截。

說杜闖,徐戰力如何,所統領些神侍,就助力。

幾個領兵選擇退守時候,骨皇也命令部隊攻擊。

這就很對勁

按以往經驗,靈族骷髅兵消耗時候,就會選擇撤退。

但這幾條骨龍現,讓許靈族這次會輕易撤退。

更何況們此時兵力戰損,還戰之力,再使把勁兒,就會消耗到真正精靈族

越覺得對勁。

退,等魔守衛脫離戰鬥,對方反殺回來,豈無法繼續投入戰鬥?

,給幾個敵

艾莉絲:領主這?

防止對方殺回來而已。

相比其解,風雀們則直接動起來。

時,隻骷髅兵被抓回來。

來就簡單,周圍用級部隊把魔守衛圍,讓處于防守姿态,千萬别殺這幾個兵,直保持戰鬥狀态就

……

卻說骨皇這邊,剛脫離戰鬥狀态後,轉就利用浮島成者,切精靈森林将面積,同時順,還戰場靈屍體。

然後,皮子底,摧毀這座浮島。

,這肯定又資源到

本來這都無所謂,但許利用視野優勢,清楚隻骨龍,将來個僵屍王,個骷髅戰兵,就這麼對方

撤退,反而還繼續征兵,麼再繼續發起攻擊還需奇怪麼?

果然,接來就見對方幾座浮島,再次向精靈森林靠

沒讓魔守衛脫離戰鬥,簡直就神來之筆!

王彪等對許戰略預判,佩已。

自己輔助,精靈這次雖然至于戰敗,按照這個勢頭發展會被對方幹抹淨!

因為能招募骨龍屍王靈,跟以已經完全

……

本營能跟過來就好

嗯?!

嘀咕,個瘋狂法就這麼飄來。

,如果趁靈再次發動進攻,把域融進追風區域,隻頂過這次攻擊,以後主動權,就會自己裡!

……

既然拿定就沒猶豫

反正領兵這裡,敵部隊屍體,又到制作卡牌兵都沒義。

幹脆返回追風區域。

,先把精靈族傳送陣到最級,方便其區域強者,繼續傳送過來。

誇張說,傳送陣,準備,此刻精靈族,

……

【系統提示:否确定放棄域主份,使用主動機會與域融?(警告!選擇确定後,您将失域主份,并再次開啟區域戰,戰敗區域将失機會…)】

确定!

随着選擇完畢,除區域事件播報,就亮起,代表着敵對勢力紅點标記。

數量,總共個,聚個,肯定精靈森林這邊,孤零零紅點,妥妥代表陸!

至于驚呼聲區域頻,許暫時沒功夫理會

反觀骨皇這邊,原本都準備再次發起進攻,也突然間來。

顯然,們也能收到關于信息。

又過會才再次攻擊決定。

次,改之法,就連骨龍僵屍王,包括所級兵,都舍得拿來當攻

……

魔守衛雖然打到骨龍,對付精靈幾乎打動僵屍王,個犀利!

每擊殺個屍王,都靈極

杜闖指揮強者技能、包括神侍都必須留着,每當魔守衛幹掉對,才會讓們用技能神侍為其開,确保魔守衛順利尋個目标。

至于對付骨龍,雖然沒英雄,還百架,架弩車!

骨龍戰力雖然爆表,但畢竟靈,雖然能力但動作反應遠麼靈敏。

而杜雖然神級弩炮師,對攻弩車着準确威力加持。

但這東點就,離得越遠準确率就越,對付移動目标,還得截,對付飛物,準确就更

旦這些弩車,同時攻擊個目标,每輪都會骨龍被擊落。

對付這些夥,攻機器威力無需置疑。

厲害傷害,而各種負面效果。

緻殘、貫穿這效果現,骨龍就算時間也别飛起來!

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