成噸傷害确實打來,沒秒能力,沒負面效果也真。
經過艾莉絲許流,配其強者技能,确實收割波殘血。
但靈族經過這麼久累積,将個骷髅兵陣,雖然戰果輝煌,者歸來技能,并能們太戰力。
除非能及時把屍體成卡牌兵才。
但敵數量太,到就算耗所魔力,制作卡牌兵,都能對靈造成太響。
因為們蘊骨壤,能容納兵力将個,比許端。
就這,還沒算強者統領值,靈族!
當敵後續部隊跟進時候,第波規模交戰正式開始。
雙方兵種單位成片被消耗掉。
戰精靈之所以算,當然因為許砸進卡牌兵功勞。
否則這些德魯伊長腿損失,就止現這麼個。
最最主,者歸來這種神技,複活骷髅兵,需消耗靈,所以這批卡牌兵真正作用,除消耗骨皇靈,還最限度防止擊殺靈,斷靈來源。
……
卻說這麼來,精靈族當然也沒閑着,與以往同,們現注建設。
所以部隊數量增幅限,防倒變得模樣。
此刻,加許帶過來這麼英雄,以及陸續從其區域神過來強者,守優勢還能提截。
先說杜闖,徐來們個戰力如何,所統領些神侍,就波助力。
~
就幾個領兵,見緻選擇退守牆時候,骨皇也命令部隊止攻擊。
這就很對勁。
按以往經驗,靈族骷髅兵消耗半時候,就會選擇撤退。
但這幾條骨龍現,讓許覺靈族這次會輕易撤退。
更何況們此時兵力戰損,還戰之力,再使把勁兒,就會消耗到真正精靈族。
許越越覺得對勁。
萬敵真退,等魔守衛脫離戰鬥,對方反殺回來,豈無法繼續投入戰鬥?
,給留幾個敵!
艾莉絲解問:領主這何?
就防止對方殺回來而已。
相比其解,風雀們則直接動起來。
時,隻骷髅兵被抓回來。
接來就簡單,周圍用級部隊把們魔守衛圍,讓處于防守姿态,千萬别殺這幾個兵,直保持戰鬥狀态就。
……
卻說骨皇這邊,剛脫離戰鬥狀态後,轉就利用浮島成者,切精靈森林将萬領面積,同時順,還戰場所靈屍體。
然後,所皮子底,摧毀這座浮島。
用,這肯定又把資源到。
本來這都無所謂,但許利用視野優勢,清楚到隻骨龍,将來個僵屍王,個骷髅戰兵,就這麼現對方領。
撤退,反而還繼續征兵,麼再繼續發起攻擊還需奇怪麼?
果然,接來就見對方幾座浮島,再次向精靈森林靠!
~
沒讓魔守衛脫離戰鬥這,簡直就神來之筆!
王彪等對許戰略預判,佩已。
自己輔助,精靈這次雖然至于戰敗,按照這個勢頭發展,會被對方幹抹淨!
因為能招募骨龍屍王靈,跟以已經完全樣。
……
本營能跟過來就好。
嗯?!
無間嘀咕,個瘋狂法就這麼飄來。
,如果趁靈再次發動進攻,把域融進追風區域,隻頂過這次攻擊,以後主動權,就會自己裡!
……
既然拿定主,就沒麼猶豫。
反正領兵都這裡,敵部隊屍體,又到制作卡牌兵都沒義。
許幹脆返回追風區域。
臨,先把精靈族傳送陣到最級,方便其區域強者,繼續傳送過來。
毫誇張說,傳送陣,提幾準備,此刻精靈族,真守。
……
【系統提示:否确定放棄域主份,使用主動區機會與域融?(警告!選擇确定後,您将失域主份,并再次開啟區域戰,戰敗區域将失晉機會…)】
确定!
随着選擇完畢,除區域事件播報,就圖亮起,代表着敵對勢力紅點标記。
數量,總共個,聚起個,肯定精靈森林這邊,孤零零個紅點,妥妥代表靈陸!
至于驚呼聲片區域頻,許暫時沒功夫理會。
~
反觀骨皇這邊,原本都準備再次發起進攻,也突然間來。
顯然,們也能收到關于區信息。
又過會才再次攻擊決定。
這次,改之法,就連骨龍僵屍王,包括所級兵,都舍得拿來當攻炮。
……
魔守衛雖然打到骨龍,對付精靈幾乎打動僵屍王,叫個犀利!
每擊殺個屍王,都對靈極削。
杜闖指揮,牆強者技能、包括神侍都必須留着,每當魔守衛幹掉對,才會讓們用技能神侍為其開,确保魔守衛順利尋個目标。
至于對付骨龍,雖然沒英雄,還百架,架牆弩車!
骨龍戰力雖然爆表,但畢竟靈,雖然飛能力但動作反應遠如靈麼靈敏。
而杜雖然神級弩炮師,對攻弩車着準确威力加持。
但這東點就,離得越遠準确率就越,對付移動目标,還得截,對付飛物,準确就更。
旦這些弩車,同時攻擊個目标,每輪都會骨龍被擊落。
對付這些夥,攻機器威力無需置疑。
厲害打傷害,而各種負面效果。
緻殘、貫穿這類效果現,骨龍就算,時間也别飛起來!
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