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《龍王傳說之清雪》熬影(第1頁)

武魂設定

武魂形象

-未完全體:武魂未完全覺時,敖武魂呈現為劍環繞魂師邊,劍晶瑩剔透,劍刃閃爍着同顔,分别對應、風、種元素之力。這些劍靈動輕盈,根據魂師迅速擊,發動元素攻擊,如冰劍穿刺附帶冰凍效果,炎劍揮砍能造成灼燒傷害,風劍切割之力等,每次攻擊都帶相應元素特性,對敵造成元素傷害元素侵蝕,使其體産負面狀态,如力量削、速度減緩等,持續時間根據魂師魂力強而定,-秒。

-完全體(龍狀态):當武魂進化到完全體,魂師體發顯著變化,化為龍形态。全層細密堅韌龍鱗覆蓋,龍鱗呈菱形,表面着複雜而神秘,這些紋流淌着種元素之力,使其折射彩斑斓芒,僅防禦驚,還能根據受到攻擊元素屬性,自動激發相應元素抗性,減免定比例傷害。頭頂對彎曲粗壯龍角,龍角閃爍着,散發着強威壓,作為攻擊武器,頂撞敵時能釋放強力元素沖擊,使敵陷入眩暈、麻痹或元素紊亂等負面狀态,幾率持續時間随魂力提而增強。背後展開對巨龍翼,龍翼由能量化龍鱗元素之力交織而成,翼展-米,扇動時帶起元素風暴,僅助力魂師飛,還能戰鬥幹擾敵動,使其攻擊命%-%,移動速度減緩%-%。龍形态武魂已能更加自如掌控種元素之力,發揮更強威力,并且能夠憑借對元素之力精妙運用,自由踏空而,宛如堅實漫步般靈活自如,其速度機動性空戰占據極優勢,讓敵難以捉摸其蹤。

魂技介紹

-第魂技:劍風禦元芒

-風元素主導,助力極速穿梭,攻擊時劍如芒,若閃電,對敵造成穿刺傷害,并附帶風刃切割效果,同時融入元素之力波動,幾率使敵陷入元素失衡狀态,%攻擊準确率,持續秒。

-第魂技:靈鱗禦禦乾坤

-元素凸顯,龍鱗化作幕般防禦屏障,能靈活抵擋各種攻擊,并将部分攻擊能量轉化為魂力儲起來。蘊含元素之力對接觸到造成冰寒侵蝕,使其移動速度減緩%,持續秒,如同被柔性與元素神秘力量所禁锢。

-第魂技:耀碎

-元素交織,魂師化,瞬間移動到敵邊,力加持爆發破壞力,每次攻擊都帶灼燒麻痹效果,同時借助元素銳利,使攻擊能夠輕易突破敵防禦,%幾率觸發暴擊傷害,對敵造成額%攻擊力傷害。

-第魂技:炎獄縛困

-元素結,召喚片燃燒着荊棘牢籠,将敵困于其元素堅韌使牢籠難以掙脫,元素熾熱持續灼燒敵,每秒造成相當于魂師攻擊力%傷害,并使敵陷入毒狀态,命值每秒流失%,持續秒,仿佛被與毒纏繞,痛苦堪。

-第魂技:聖輝禦鎮靈霄

-元素為主,龍鱗閃耀芒,形成堅固元素護盾,同時借助元素之力,将周圍空間穩定來,仿佛将靈霄都鎮般。此護盾能吸收相當于魂師最命值%傷害,且護盾期間,魂師自受到負面狀态%,持續秒,展現防禦與穩定局勢能力。

-第魂技:墨龍旋碎空芒

-融元素邃與力量,魂師化為墨龍,憤旋轉起來,龍周圍空間元素銳利作用開始破碎,釋放沖擊。這魂技展現爆發力關鍵時刻與決,當面臨絕境或對使命構成嚴威脅時,會毫釋放攻擊,以摧毀切障礙。攻擊範圍會受到巨額物理傷害元素傷害混攻擊,并%幾率被元素侵蝕,陷入恐懼狀态,持續秒,使其攻擊防禦能力

-第魂技:敖武魂真·龍皇臨世

-開啟武魂真,魂師化龍皇形态,龍皇全被強化龍鱗覆蓋,龍鱗元素符文閃耀着刺目芒,背後龍翼更加巨,扇動時引發元素風暴,攻擊周圍敵,每次風暴攻擊造成物理傷害元素傷害,元素傷害使敵陷入随機種元素負面效果,持續秒,幾率為%。狀态,所魂技威力提%,且獲得元素狂暴狀态,攻擊速度提%,移動速度提%,持續秒;同時每秒會釋放次龍皇威壓,使周圍攻擊力%,防禦力%,持續秒,并且敵魂力恢複速度%,持續秒。

-第魂技:淵滅世龍炎

-從蘊含種元素毀滅龍息,龍息如洶湧洪流,所到之處空間都為之扭曲。龍息對方扇形區域造成巨額傷害,傷害值為魂師魂力等級%,并附帶元素吞噬效果,使敵魂力每秒流失%,轉化為魂師魂力恢複;同時被龍息擊會陷入種随機負面狀态,持續秒,如失(視野範圍縮%)、虛(攻擊力%)、沉默(無法使用技能)、流血(每秒損失命值%)、禁锢(無法移動,持續秒)等,且%幾率直接将敵魂力護盾擊碎,若敵魂力護盾,則使其受到雙倍元素傷害,持續秒。

-第魂技:敖混沌神禦

-融種元素之力,召喚個巨混沌神像,神像米,散發着芒,具力量。神像對周圍米範圍攻擊,每次攻擊造成物理元素混傷害,傷害值為魂師魂力等級%,并附帶靈魂震懾效果,使敵陷入恐懼狀态,持續秒,攻擊命%,且敵全屬性%,持續秒。神像期間,魂師處于無敵狀态,且魂力每秒恢複%,持續秒;當神像消失時,會引發次混沌爆炸,對範圍造成巨額傷害眩暈效果,傷害值為魂師魂力等級%,眩暈時間為秒。

被動技能

-元素親:敖武魂魂師對種元素具力,修煉時能夠速吸收轉化含這些元素能量,使得魂力增長速度比普通魂師%-%。同時,戰鬥相應元素豐富環境,敖武魂實力會顯著增強,例如元素豐富),元素技能威力提%;森林元素豐富),元素技能控制效果恢複能力增強%。

-龍鱗強化:體表面龍鱗具防禦力,能夠抵擋定比例物理魔法傷害。當受到攻擊時,龍鱗會自動觸發元素之力,對敵反擊,使敵受到元素傷害,并根據攻擊強度元素屬性,%-%幾率使敵陷入元素負面狀态,如冰凍、灼燒、麻痹等,持續-秒。

-元素洞察:魂師到周圍環境種元素分布況,并且能夠洞察敵元素點。戰鬥,魂師以根據敵元素點,制定更加戰鬥策略,發揮武魂優勢。例如,當發現敵元素抗性較時,優先使用元素技能進攻擊,使傷害提%-%。

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