因為很細節沒寫來,所以些客官能覺得設定漏洞,所以作者菌現這裡完理設定,正文卷就會過交代,讓,錢得值。
先說世界觀吧:
淵組成:主,副本世界,些特殊功能空間(競技場等等)
。主:
。全都以進入,面積很,主能動傷,但以雙方同後進競技場決鬥,限。
。主很傳送點,以速移動。
。主建築固定,但以錢租來自己改造。
:……(暫時就這些,後續再補充吧。)
。副本:
初始節已開辟,除第副本之,其副本都着單機,模式,具體等級關系如:初級:設等級,隻能單進入,或者主動邀請其,通關之後才進入模式。
級:lv-。
級:lv-。
獄:lv-。
噩夢:lv-。
災厄:lv。
。每個模式都等級線限制,保證會現佬割局面。
。單初級模式怪物會刷,通關之後就能進入。
。副本以殺,爆裝備
。副本沒主線劇,隻彩蛋任務,第往後會每個副本世界主線劇。
分割線————
然後職業級屬性
職業:
職業,每個職業都會進次轉職,又細分職業。
戰士:狂刀戰士,劍士,騎士,馭獸師
法師:冰單屬性法師
射:弓箭,遊俠槍,炮
刺客:雙刃刺客
輔助:元素師,傀儡師,學者
坦克:裝,暴力,橫推,程。
級屬性:
注:個屬性部分裝備帶來,級隻會加最基礎屬性
-級時:級普遍增加點屬性,同時對職業特性額加個,比如坦克防禦,所以級會加點
往時:級加點,職業特性額加。
。特殊:級進次轉職,級進次階(幅度提基礎屬性),級再次階
。裝備級:
,藍,青,個顔具級,隻消耗同類型裝備,比如盾牌級,任何盾牌都能融進,加定進度。
品質隻能同品質同裝備強化,比如鎏龍紋鏊隻能用鎏龍紋鏊強化。
紅具級熟練度,消耗裝備。
級幅度:具級幅度視特性而定,般-倍,品質級則會強化倍。
分割線————
貨币規則:
唯貨币:币
商:分級,每級都會解鎖具,級商開啟抽獎功能
還些規則:
。遊戲現實就會
。退淵後半個時能再進。
。淵現實時間流逝緻
。組隊限個,最個,以對隊友造成傷害。
……
概能來,現能用就這些,以後會再補充。
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