night插到遊戲最開始。
至于麼插入,很簡單——
曆,某個方都,現從未現過‘無法觀測領域’。
迦勒底将這裡假定為類滅絕原因,決定執尚處于試驗階段開始,因為面幾章,實太,充斥着圈波錢覺,視覺都覺得牢,畢竟怕廢萌流視覺,閱讀體驗還輕暢。
但fgo章,僅劇無聊,演簡陋,本文字也很幹澀,閱讀起來非常費勁,各種專業名詞、複雜名、背景、設定密集砸過來,好像故事,而幹巴巴設定講解樣。
唐瑤真敢用這些玩糊弄玩……雖然因為時代原因,這麼遊戲概率還能成功,但後續真正卷起來時候,會玩選擇這款遊戲呢?
過話又說回來,fgo雖然面劇爛,但fate系列底層設定,還遊戲世界觀,結曆史講故事模式實太優秀……從章開始,蘑菇場後,劇就開始超神,随後這款遊戲,就直暢銷榜常青樹。
(請)
理鄉
這也證其模式優秀。
套世界觀真好,真加麼都以。
所以唐瑤目也很簡單,就利用遊還未崛起時間節點,利用fatezero熱度餘波,将玩引流到遊戲裡,然後遊戲裡……直接讓讀者無縫過渡成為玩。
麼才能讓們無縫成為玩?遊戲序章直接fatezero續集……fate
stay
night!
這僅能再次加玩對fate相關設定世界觀印象。
還能無縫帶遊戲,賺波……
而後,就fgo,玩扮演自己,回到過……
理論,這樣,隻ip徹底起來,這麼個遊還未興起世界,作為劇寫,但也隻開頭幾章。
切漸入佳境後,唐瑤甚至都用操,剩故事完全以請寫。
隻fate世界觀能起來。
“然後,deo還個卡池,把抽卡玩法來。”
唐瑤放紙張,再次放到,寫第個詞,展示給:“這個也之,們都過企劃書……應該。”
康鳴再次點點頭。
這款遊戲主營收點就抽卡。
“最後,就将面東串起來基礎系統。”
唐瑤最後寫個詞:“這就deo所需來東……問題嗎?”
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