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《從漫畫編輯開始成為資本家》第61章 媽耶(第3頁)

這就讓對唐瑤遊,視覺效果借鑒傳統動畫、漫畫美術風格,并玩角塑造次元遊,好

唐瑤寫太詳細

幾乎将個遊戲框架都描繪來,康鳴甚至能象到遊戲最終呈現效果,讓玩機裡召喚英靈,收集自己……聽着就趣!

先别激動。”

唐瑤也拉過:“既然,這樣遊戲競品,這也就說,們無法通過分析競争對産品來猜用戶反饋,也沒任何以參考産品信息,切都從零開始。”

聽到這話。

康鳴終于稍稍來,皺眉會後,輕聲:“确實,這樣也沒見過……而且按照企劃書,這遊戲特點社交、競争,設,雖然從角度發,覺得劇話,收集其魅力搞頭,但……确實風險。”

康鳴能接觸到遊戲,僅限于這個世界……而唐瑤提這款遊戲,這個世界确實沒同款。

(請)

媽耶

所以識以為,唐瑤擔接受程度以及後續盈利能力。

唐瑤搖搖頭,解釋:“這個,遊戲本先放到邊,遊戲制作……就比如說,們目無法确定,這樣遊戲表現如何對吧?說實話,遊。”

這個世界确實次。

康鳴擡起頭,些懵:“額……?”

。”

唐瑤組織措辭,然後:“們沒任何能參考産品信息,也遊戲表現,甚至們兩個算太熟……這些問題以通過件事來解決?比如個deo,所以啊,們首先暫時抛開個企劃,個遊戲開始頁,條故事線麼樣?

這剛好能讓們磨,捋作流,畢竟們都遊,也作,這樣也能遊戲表現。”

康鳴聞言亮:“對……deo!以,們來商量?”

“嗯。”

唐瑤聽到,滿點頭,然後翻自己資料,将其份資料拿,遞給康鳴:“這份項目總體設計書,就份企劃書基礎提煉,寫遊戲題材、玩法、收費模式,确定遊戲表現特點。

同時也列遊戲長期開發計劃所需系統、關卡、容綱

換言之就策劃總需求表……其deo所需系統,關卡以及容綱特别标注,。”

康鳴瞪着睛,些懵。

“這份。”

而另邊,唐瑤再次翻,又拿份資料遞給康鳴:“美術風格指導……裡面都原畫,這将作為款遊戲美術風格基調,過後續美術組件基本技術标準,如、尺寸、容量等,還美術資源格式,确認才能标準規定。”

“還。”

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