假如主動避開達米戰鬥,達米定會糾纏,直到們之間分勝負。
而隻位,沒長時間戰鬥經驗,很容易這樣切磋打氣。
這句話落就——“盡量别這麼,過避無避時以這樣”。
因此,聳聳肩,“沒問題。”
關于能量點補償讨論到此為止,理論來說,從開始就能穩定能量點收入,且收入。
現能隻這裡發呆吧?
遇到緊急況,急需能量點呢?
指望剩能量點,這麼點麼區别,力場吸引、萬|能鑰匙、隊友傳送等等功能,項能量點?
尤其曾經闊過、就習慣靠力場吸引、潛入靠萬|能鑰匙,還能接受種吞吞常規玩法。,沒綠化任務支持,能夠次性獎勵幾百能量點任務?
——等等!
雖說現沒綠化任務,還挑戰超反任務。揍個超反能得到點,兩個就點,個就點。
距離突破到位數,隻差個超反!
來能澆灌幾個區綠植,但肯定以揍這麼超反。
到這裡,精神振,“得繼續攢能量,事記得聯系!”
達米:“?”
緒轉變這麼嗎?
沒等們來得及說些麼,已經氣勢洶洶傳送回全,換戰鬥準備超反。
回到全換戰鬥,習慣性回到回滿狀态,正從戶,袋裡機忽然震動起來。
拿機,發現母親打來電話,剛接通就聽母親緊張詢問現否全。
“……”
排查炸彈時,父母就打電話詢問過次,現竟然又打來電話。這種環節對玩來說瑣碎且浪費時間,但母親表自己擔憂後,還聯到自己母親。
毫無疑問,假如親母親,同樣會為危擔驚受怕,更别說樣誇張陣仗。
識到這點,底耐被沖散許,好聲好氣表自己現很全、正忙着處理爛攤子。又接母親幾句叮囑後,才挂斷電話。
着“通話結束”字樣,沒忍歎氣。
點回。
惆怅緒還沒能占據全部神,就被毆打超反、積攢能量點昂緒所取代。
今,把全哥譚超反都打遍!
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