接這個任務後,部分玩很過來忘憂鬼場。
以們份態,本就容易拋卻善惡,純粹以自角度待這場戰爭。
隨即眾開個會,得個結論。
這戰忘憂鬼無需太風頭,甚至如必最好將此戰時間拖得久點。
再加專門鑽研攻略玩分析,萬毒宮借助利優勢肯定選擇守,這也表示們撿頭,就頂著毒霧傷害摸進。
就跟著部隊,讓們以軍勢破除毒氣蔓延,這樣們才能保證自全。
這兩個選擇對玩來說,都相當於無用功。
首先目公認最強兩個玩無根魔刀狂劍癡,就們也沒夠實力抗毒霧,基本也進瞬秒份兒。
其次萬毒宮門弟子共才,等到部隊進將頭撿,們連湯都。
於這次忘憂鬼陣營玩果斷決定另條線,專攻阿發布連環任務。
並且為將每個玩價值發揮到極限,們更商議將任務目標分散開來,以此保障後續任務獎勵最化。
接著問題又來。
隻幾,個個來搞定勢力之主話,速度實太。
因此又玩提聚會方式,通過邀約將勢力之主劃分到個個圈子,然後由些凝氣境玩帶領幾位淬體境玩扯著忘憂鬼虎皮與之交好。
畢竟隻讓友好度達到點頭之交見如故,鬼份加成,應該並算太難。
而之武會強玩則瞄向些先境老鎮型勢力之主。
用同樣方式將個個圈子分開,然後各自攻破屬於自己目標。
當然提還需些報支持,畢竟若將兩個敵對勢力之主劃分到個圈子,隻能導緻個圈子氛圍直接掉。
就這樣以臥枝傷為首強玩帶領,原本無所事事眾玩都忙起來。
該打聽報打聽報,該準備聚會場準備場,還些輔修廚藝玩開始搜集材。
們品質且能提實力菜肴,但卻以用獨特菜品讓亮。
而目睹這切阿,沉片刻後,就默默支援們筆錢财。
結果夜之後,已經位型勢力之主位型勢力之主對玩友好度達到見如故,點頭之交更數勝數。
此刻玩們也認識到忘憂鬼面子,們很清楚這友好度來這麽,半因為們打著鬼旗号。
當然其也幾個勢力之主對玩友好度漠關,甚至芥蒂。
這原因嘛,玩們分析,但這些勢力名字已經被們記,像樂就完事直接遠程向刀狂劍癡無根魔告狀。
讓兩過些勢力時候,直接給們全砍。
Copyright © Fantitxt小說 All rights reserved.新筆趣閣網站地圖