個聯動匹配計算馮淵估計為保證能最速度完成實力測算而搞來,具體算法就算馮淵著也些頭疼,但緻效果也能猜來。
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根據交隊伍之間對局表現,直接積分之額判斷,雖然沒積分麽精準,但劃定個緻範圍還以。
如果馮淵剛才讓嘰放猩紅審判,們這局對戰肯定就贏,畢竟對方實力雖,卻過表面實力精英級,實際實力接稀級。
馮淵們實際實力接精英級這個況,神獸技越級擊敗對完全難事。
隻這樣結果就匹配機制能會誤判們實力貼稀級,就麻煩。
除非失敗幾次,然們對實力會提。
直接讓戚辰們面對打過對,馮淵覺樣對決毫無義,贏更能事,除非馮淵親自場。
然而們目訓練而奪取第名,這麽更浪費時間。
聽完馮淵勸說,嘰這才消氣,主嘰覺得自己以用猩紅審判扭轉勝負,卻被馮淵給阻止,裏些爽罷。
“這次禦獸對戰賽機制麽複雜?”
戚辰些驚訝向馮淵,還以為匹配對單純依靠積分來進分配,沒到還勝負局對聯動。
竇煙嵐說
“因為時間夠?”
“差,畢竟正常來說為保證公平,些比賽都會進很局對戰,們這次采取單結束方式,隻能辦法時間內完成各隊伍實力評判。”
攤馮淵說,如果這比賽好幾後才進決賽話,肯定會用這麽麻煩段,如果因為這數據領域,馮淵以肯定這種法定會亂子。
但這畢竟分正式禦獸比賽,對於遊客來說,費時間來進禦獸賽以,但持續參賽話,就打退堂鼓,
而卯舉辦這比賽目,更為收集晶領域對於對戰響數據,因此參與數越,對們越利,這才會定這樣賽制。
神獸締造師
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