畢竟們真挑戰些強靈獸,而靈獸屬性又太緻,這就導緻們戰鬥會受到其靈獸開啟晶領域幹擾。
表現絕招,就攻擊絕招威力忽忽,如果僅僅隻這樣也就算,畢竟就算級學,們也熟組隊戰鬥,因此這點響並很。
然而聯挑戰傳奇級靈獸時,這些問題就爆發來,其最顯就晶領域對陌幹擾,而這次試煉,實際也學院用來收集信息確認這問題到底嚴。
畢竟隻級範圍挑戰,具體況還好說問題。
古代宮試煉們本打算直接給所來場boss挑戰,然而途老師反對,因為這麽古代遺跡完全沒麽關聯。
至,種進就戰鬥古代遺跡,基本都會被聯盟聯所國強擊破,根本會留給其碰危險機會。
…
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所以最後古代宮就被改成兩種考察,種遺跡探索,另種就量陌並肩戰鬥況,晶領域響。
最終結果卻很好,遺跡探索除馮淵,其很難發現隱藏門,甚至就算後來互相交換報,卻也沒任何用處。
畢竟們設置機關沒麽簡單,依葫蘆畫瓢概率碰陷阱,然而些模彷,後來們學乖,改成由級老進嚐試,恐怕醫療隊今就從忙到咯。
而晶領域個方向倒還好,畢竟學院也沒禁止們複挑戰,加來後互相交流,基本都該如何正確對付boss。
隻根據期數據,們也發現晶領域對這種陌之間團隊戰鬥響很,因為互相夠解,晶領域開,自然會幹擾到其戰鬥。
管增強還削,都會響到之戰鬥節奏,特別激烈戰鬥突然來這麽,就算強化攻擊也。
樣會直接打亂們攻擊節奏,,晶領域這東,如果隻能禦獸比賽用話,似乎價值又所消減,麽,們否針對晶領域進教
學就個問題。
現對於晶領域使用,所以說都摸索,就算馮淵,其實對晶領域也很熟悉,但,晶領域未來恐怕會比爆發形態更普遍常用戰鬥輔助段。
神獸締造師
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