角旁邊現系統顯示缺物。
“制造個煙霧彈吧。”煙霧彈制造簡單。
選擇,确認。
觸屏操作還錯。
“制造系統分給角嗎?”命運過來遊戲測試:“作為系統,太沒?”
“增加作為玩系統嗎?加兩個系統……,,直接增加制造系統為角兩倍就。”說。
“角制造系統就沒用。”命運說着。
“各自各自專屬制造吧,這酒沖突。”覺得以這裡修改系統。
vr遊戲開發會議,之後又開始調。
調結果為角能打造物件,物件隻能由玩扮演系統打造。
“為啥都能打造還能打造呀?”命運提問。
“能系統屑于這種粗活吧。”說。
“這麼設定……”命運哭笑得樣子。
“然後保證打造系統齊,這樣,就以。”覺這遊戲難啊,真希望這vr遊戲能癌界賣。
“打造系統就沒用。”命運說着。
“設定得改嗎?”着,來得分紅藍雙線打造系統。
比如裝備打造系統給系統,裝備強化系統給角。
然後消耗品分級。
“這會很混亂嗎?”命運問。
“隻排版齊就概能。”覺得。
癌界之後很時間測試遊戲,終于,這個vr遊戲癌界發布。
先單機,等vr普及再開vr網遊,就像當魔獸樣,現象級。
癌界,這個平vr單機遊戲發售。
基本反響還錯,畢竟這樣vr遊戲,這樣奇遊戲模式還錯,結vr視聽優勢,玩社區裡數好評。
當然,差評也。
畢竟現vr遊戲産業難作為頂梁柱作,癌界迫切需個vr作炒熱vr技術,讓vr技術,讓虛拟真實體驗技術更加發展。
樣話,也進步。
————未完待續————
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