記錄……
“指令,授權……,話說這遊戲好難啊,又獲取強化角強化,又獲取系統級。”說。
癌界,這概劃時代vr遊戲癌界測階段,玩但打造角宿主強度,還玩系統強度。
兩套強化,太肝……
“增加角玩互動如何?”命運說着。
“扮演系統玩讓角抽獎嗎?”說:“打怪平分資源,然後讓角抽獎薅點數。”說。
“奸商系統呀……”命運都笑。
“總覺像養成樣。”說。
“概吧,但玩角關系别卡麼嘛,開放式結局比較好。”說。
“遊戲主線,開局果然嬰兒開局還……?”命運問。
“成開局吧,畢竟這更像冒險遊戲,而養女兒遊戲,玩份角份更像朋友。”覺得這遊戲設定決能讓産倫理誤會。
“就系統流說樣。”命運說着。
“過這vr遊戲裡玩說系統視角。”說:“玩體驗,vr優勢就臨其境視聽,玩系統角互動為比吧,畢竟玩才主角,玩打醬油,這遊戲就涼;角戲份也,如果完全沒戲份,就成傀儡,作為朋友話,玩系統角互動定能,趣互動之類。”
“玩系統排角打怪,這麼種老闆指揮員覺……”命運說着。
“朋友吧。”打個哈哈,笑,蒙混過關。
“這遊戲麼?已經等及。”命運躍躍欲試:“玩,麼時候開售?”
“先個簡單版第部,反響好話拉輪融資個稍微點第部,之後逐步。”說。
“好,第部!”命運非常期待樣子。
因為第部成本vr遊戲,試之作,主圖,為速搶占vr遊戲場匆忙之作。
覺得們點子錯,預這vr遊戲點劃時代,癌界遊戲公司之,就此開始!
遊戲測……
開放世界vr遊戲。
角自動尋……
角迷。
“,這角自動尋太……”:“加個玩徑點系統吧,然後配個圖。”
遊戲修改。
之後又測試。
“迷。”角自動尋複到定次數後原,開始原打開圖着:“系統(玩)麼嗎?”
很好,自然引入徑點系統。
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