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《苟在修仙界的遠古巨熊》第202章 對決無聲(第2頁)

但問題就于,次幹擾會太顯,兩次幹擾就點令懷疑,次幹擾就必然觸發警報。

也就說,隻能命通關。

隻能使用次靈氣膜幹擾。

然後,就必須保證每步都剛好踏入靈氣漣漪。

個邏輯很簡單,實際困難程度爆炸遊戲!

因為法陣每刻都運轉,每秒都千百種變化,而兩座法陣因為,才會形成靈氣漣漪。

得準确預刻,靈氣漣漪會發裡?

刻會麼變化?

這絕對見招拆招,因為根本能!

所以必須提記憶變化,掌握全部規律。

估計這對于兩座法陣部署者來說,這都能發,無法

這與記憶力強沒關系!

過目忘,倒背如流!

起,好使。

再牛逼記憶力,能計算細菌?運動規律

而王武恰恰就能到這點。

此刻,靈氣漣漪隻震蕩秒就消失,而王武卻沒半點猶豫,橫向步,就擦着靈氣漣漪尾流,切入第靈氣漣漪。

實際仍舊丁丁,被法陣給擦過王武此刻被動隐匿級别最時間,反而容錯機會。

也就說,這個遊戲隻能玩。

這第靈氣漣漪裡,王武仍舊容發迅速轉向,精準步。

連靈氣漣漪發,震蕩,消散規律都給記憶得清清楚楚。

個細節都利用到。

但仍然避免,每次都零點零時間被法陣給直接掃到。

換别就算能清楚全部靈氣漣漪規律,也會步就給淘汰。

當然,這也就法陣區,王武才能到并利用這樣漏洞。

如果法陣區,樣會步就被幹掉。

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