章說掌握法則會讓法則攻擊本境界實現傷害最化,現來說說掌握法則另個好處:消耗。
衆所周,修士随着境界提攻擊力也會同步得到提,同樣招式築基期施展丹期施展效果截然同,與差别。
但呢,相同招式對于靈力消耗也随着攻擊力提而同步增長。
築基期層掌隻消耗點靈力,能夠提供點攻擊(隻舉例,并非實際數據)。而到辟期層,同樣掌最以消耗點靈力,能夠提供接點攻擊力。
這其改變就境界提帶來對法術更領悟,法術基本構造表達更加效使得同樣法術以承載更靈力爆發更強攻擊,這間涉及關于修真界法術構造理論識本書裡就叙述。
反正就這麼個,随着境界步步提,即便初期威力法術也以爆發毀滅傷害,同時所消耗靈力也步步增長。
而掌握法則以讓當境界威力法術消耗半,而且法術威力每級消耗%。這還僅僅掌握基礎法則量,掌握完法則後以到當境界威力法術消耗%,級境界威力法術乎消耗。
這裡再舉例說。
張辟期修士,現辟期層,施展辟期層威力掌需消耗點靈力。
現張掌握基礎劫法則,施展辟期層威力掌消耗從點到點。
張這,消耗還些呀,幹脆施展辟期層威力掌吧。
辟期層威力掌常規消耗點,法則%消耗,也就現隻需消耗點靈力就以施放。
張掐指算,還呐,靈力消耗還,幹脆再點吧,這次用辟期層掌!
辟期層掌常規消耗點,法則%消耗,現需消耗點靈力就以施放。
點靈力,張比較貪,這法術能能消耗施展呢?
能!當然能!張隻施展辟期層威力掌就以到消耗,法術需所能量均來自于界!
而易陽最饞莫過于這個能力,當渡過丹劫後,辟期層消耗掌用起來麼?
麼?際世界沒靈氣能利用法則消耗形成掌?
這麼理解?啥叫法則?
關于終極解釋,法則任何界能量都以轉化成!就這麼講理!
自然形成電雖然特定條件才會現,關鍵也沒用到靈力麼!
,先管這夥本體個麼玩,放劫時候也沒用到靈力嘛,然易陽麼能際時代還能接受劫洗禮!
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戰場,第機械步兵師及機甲分隊穩步朝蟲族第基方向推進已經殘餘蟲族增援部隊交收,藍粒子束破空子彈無收割着排迅猛蟲。
後方第機動師已經越過第、第步兵師進入戰場正原展開進布置,等準備妥當後輪箭彈轟炸将再次臨蟲族部隊臉。
刺蛇部隊進入戰場。
直監控戰局動态易發警告。
刺蛇這種以對又以對空單位其實以對箭彈攻擊進攔截,蟲族第基戰鬥因為刺蛇數量過并沒形成效攔截。
現樣,數量龐刺蛇部隊完全以用密集脊刺齊射對箭彈進攔截,現就作為戰場總指揮唐如何進戰術排。
皇号裡,易正将無偵察機探查到刺蛇部隊分布況進戰場共享,跟步兵方陣後方指揮車裡唐自然也收到無偵察機探查到報。
諸位,對于刺蛇部隊們麼法?
指揮車部被空間折疊技術拓展來指揮廳裡唐穿筆挺軍站巨型戰場全息投方,面則第、第步兵師師團長及第機動師師長。
元帥,刺蛇如果對箭彈進脊刺齊射攔截……恐怕機動師打擊能力達到之力度!
首先說話第機動師師長官飛羽,加入帝國軍隊,東方軍區某坦旅旅長,因為唐繡命令從東方軍區軍隊體系退役加入東方帝國軍隊。
官飛羽提到問題平時模拟演練就到,為此機動師到對策将箭彈發射時間兩段輪進發射。
麼叫兩段輪呢?
這說箭彈發射頻率。
箭彈車常規發射就速清空發射管裡箭彈,讓密集箭彈對目标區域形成無角覆蓋式打擊。
刺蛇面,非常能輪脊刺齊射這些箭彈就統統報廢,相比刺蛇準備根脊刺時間,很顯然箭彈車裝填彈藥時間更長點。
這種況,個第師基本就廢,戰場根本發揮丁點作用,這讓全體第機動師官兵如何能忍?
個第機動師官兵群策群力,還真讓們研究來條專門針對規模刺蛇部隊對策。
這條對策說起來也很簡單就将箭彈發射間隔時間延長到秒,調縱向彈再發射。輪發射時候再次進彈調,務必讓每次發射都采用同縱向彈。
為麼這樣呢,為就卡刺蛇準備脊刺時間。
首先秒間隔會使每輪箭彈之間相距距離非常遠,刺蛇部隊無法到波全部攔截。
其次,輛箭彈發射車所發射箭彈以覆蓋相當片戰場區域,腦蟲能對箭彈數量精确計算然後排刺蛇進攔截,按照蟲族貫作風,概率調動區域刺蛇起齊射進攔截。
而這正第機動師所希望到結果,用到兩波箭彈将刺蛇脊刺全部騙來,第輪箭彈則作為打傷害主力軍對處于攻擊間隔期刺蛇進轟炸,對個刺蛇部隊造成量傷害。
型dF系列箭彈依靠爆炸後裡面填充被刻破魔符鋼珠造成刺蛇傷害,這種鋼珠對于所蟲族單位傷害都非常顯,即便刺蛇這樣防禦力迅猛蟲好幾倍單位同樣也扛鋼珠傷害。
按照武器研發實驗裡給數據,枚dF系列箭彈刺蛇部隊爆炸至以對周圍隻刺蛇造成量傷害甚至直接擊斃!
别枚箭彈隻能造成這麼點傷害,個第機動師擁輛箭彈發射車,而且發射管還*分布,按枚輪發射量也能發射輪,基本以把刺蛇部隊炸得。
這畢竟隻理論推理,還沒經曆過實戰驗證,所以這會兒第師師長官飛羽也隻先提來,并沒說得麼斬釘截鐵。
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