召喚守衛者型哨兵炮對于王喆而言件非常簡單事,動,守衛者型哨兵炮就被召喚來。
此時守衛者型哨兵炮形态已經之種圓溜溜鐵球模樣,而變成個超屬炮套王喆。
哈,這東竟然配備神經瞄準器!
剛召喚來守衛者型哨兵炮王喆刻興奮驚呼聲,别功能,單單就這個神經瞄準器麼價格都值!
神經瞄準器麼?
簡單點理解就将瞄準器腦神經鍊接起,效果類似于王奇瞄準鎖定方式。
當武器開始瞄準時,使用者需瞄準鏡這樣輔助設備,武器會自動把經過計算後準通過電信号傳輸給使用者,使用者腦虛拟來個準,随着武器移動,準會同步進移動。傳統瞄準鏡樣,當準目标後便射擊時機。
同時使用者也以通過神經信号控制武器搭載超清攝像頭将局部放圖像傳輸給視覺神經,讓能夠自然正常視覺局部放圖像之間自如切換。
傳統瞄準器相比,神經瞄準器由于沒向瞄準鏡調焦動作,也需正常視覺瞄準鏡之間來回切換定位目标,對于狙擊而言優勢。
過級過後守衛者型哨兵炮采用并王喆個神經瞄準器,王喆隻方幾個頂級軍商提代武器概,截止到目為止還隻個概,完全沒任何進展。
守衛者型哨兵炮裝配神經瞄準器遠比軍商提這個概先進許,軍商提概裡,武器使用頭部佩戴對應信号轉發器用來接武器發來信号轉變成體識别微電信号,同時也負責把腦活動産微電信号轉變為武器識别電信号。
這個概之所以這麼長時間沒實現,最關鍵問題就于信号轉發器速編譯能力以及武器解碼芯片速度跟,會造成非常延遲,這個延遲會讓神經瞄準器活脫脫成為個笑話。
而守衛者型哨兵炮裝配這個神經瞄準器但需麼信号轉發器,而且畫面零延遲同步,以說方軍區這些軍商終極夢。
除神經瞄準器,守衛者型哨兵炮攻擊模式并沒麼改變,仍然還普通攻擊蓄力攻擊兩種模式,攻擊特效也都還,隻過攻擊從原先自動攻擊變成王喆動攻擊,過王喆這個動攻擊也講理,隻鎖定具體位置,必特效,%會命這個位置。
攻擊力方面普通攻擊會抽取。%異能作為能量來源,也就說無論王喆自異能成長到麼階段,使用守衛者型哨兵炮普通攻擊次數都被定格發,隻王喆異能越,普通攻擊攻擊力也就越。
蓄力攻擊之并沒太區别,以算王喆超級招,傷害爆表。
本次強化,守衛者型哨兵炮特别增加個被動技能:強化湮滅。
字面理解這個被動技能,湮滅特效被強化,本湮滅效範圍就異能彈攻擊效果,現強化之後湮滅效果将超過異能彈攻擊效果?
也,隻能說如果被動技能觸發,麼湮滅效果遠超異能彈本攻擊效果,但如果沒觸發被動技能,湮滅效果還之樣。
之湮滅效果隻簡單湮滅目标現未來,目标被湮滅掉部分,無論現還未來都将再,無法修複。
現呢,這個基礎增加因果律,簡單點說,如果湮滅掉部分對體未來沒響,麼這個被動則會被觸發,反過來,如果湮滅掉部分體未來很響,麼則根據未來響同反過來響現。
舉個例子。
段牆壁,王喆槍打過,造成個直徑為米空洞。
因為這個空洞湮滅效果造成,所以除非段牆壁都拆,否則永遠也補。
如果這個空洞對于牆壁未來沒造成額響,牆壁未來還牆壁,隻個洞而已,被動技能就會增加,湮滅造成效果之樣。
如果因為這個空洞現導緻未來這段牆壁被拆,讓牆壁個截然同未來時,被動就會被觸發。
觸發之後麼效果呢?
這個強化湮滅會把未來果直接給帶到現,湮滅效果會擴到個牆壁,讓未來牆壁再這個果直接現當!
面也說過,所謂未來從來就成變,而着乎無窮能,所能都基于之選擇斷更換。
但這種無窮能基于環境未來,并非個體,因果律,種麼因幾乎必然會得到麼果,最也就程度所同而已。
而強化湮滅就利用因果律,将因後果聯系起來,過時間線,直接顯示未來結果!
這玩現個科技武器理嘛?
吐槽歸吐槽,這玩現己方陣營終歸事件好事。
管正用被酒精浸泡智商所剩無幾腦努力研究守衛者型哨兵炮王喆,易陽開始考慮自己餘龐靈力如何排。
兩次額消費再加自靈力補充雖然用點靈力,但這次總收益實太,這麼消費之後臨時儲空間裡還w靈力剩餘呢!
宿主,考慮把易也級次呢?
作為個牌商……啊呸,牌系統學會主動為宿主分憂,很殷勤提自己建議。
易也能級?
易陽詫異問,沒到已經作為特殊機械命體易還能為進級,若沒記錯話,系統之說過,機械命體旦被承認具靈魂後,們零部件輕易就無法更換,否則很容易就現兼容現象。
進攻幫時候,美杜莎氦燃料罐被擊穿,當時都願替換而利用饕餮刀進修補,易擁靈魂時間比美杜莎們長,現給級靠譜嗎?
系統自然以應到易陽法,解釋:
通過更換組件進級本來就機械類特殊命體級方式,隻過用來更換組件能常規組件,而專專用定制組件才。這個世界裡,基本能現這種定制組建,隻靠易自己實驗摸索。
系統這話易陽聽就懂,這個世界類為主科技世界,這種定制組建恐怕還需易自己研究才,從零起步,易研究來相關定制組建恐怕非常困難。
統子,就直接說吧,易級到底麼難處?費用特别貴?
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