宿主,适應性引導任務就系統為讓适應解這個世界而頒布任務,類似于任務。之蟲族克,刺蛇殺,飛龍狂歡這樣任務都适應性引導任務,目就為讓速适應這個世界。
系統解釋。
主系統經過計算認為宿主已經對這個世界夠解,再需适應性引導任務輔助。所以這次級徹底删除所已經開展未開展相關任務。
易陽搞太懂主系統删除任務對而言好事還壞事,這個問題就連系統也回答來,畢竟以往經曆,還沒發過主系統取消指引任務況呢。
過好主系統也給易陽異常豐補償,易陽覺得自己并沒損失麼。
這些煩事,既然系統已經正常線,麼第輪攻擊也以展開。
們冰留時間限,第輪攻擊結束之後複興号就必須啟程返回AJ-。
複興号就調好軌位置,避開塵埃雲覆蓋區域,個冰着量以迅猛蟲蟲為主蟲族單位,都需特别尋,随便塊區域都着夠數量蟲族目标給複興号進打擊。
第輪攻擊塵埃雲現後止來。
這輪攻擊再次讓易陽體靈力達到飽,同時還讓兌換顆品靈力丸、顆階洗髓丹以及顆階洗髓丹。
這次易陽收獲非常巨,單兌換這些丹藥就費點靈力,而複興号炮喪迅猛蟲蟲。
,每隻迅猛蟲蟲體裡僅僅蘊含以轉換點靈力魔氣量,這間雖然也腦蟲刺蛇被複興号擊殺,所占比例到以忽略計步。
等易陽把所魔氣都吸收轉換完成,旁易把這次戰鬥戰功統計給投來。
這戰功系統線以來第次戰功統計,易陽也視,刻開始查項項統計數據。
當到戰功系統記錄複興号總擊殺量時候眉頭皺起來,指着這部分數據問:
阿,戰功系統會會統計錯呀?
這部分數據麼問題呢?
戰功系統對于擊殺總量統計非常詳細,精确到蟲族各品種具體擊殺量,易陽卻發現擊殺量從戰場轉化魔氣量并緻。
如果按照戰功系統統計到擊殺量計算,轉化魔氣總量就。
現很顯麼戰功系統統計數據問題,麼轉化魔氣總量現問題,部分魔氣并沒被魔氣轉化被動技能收集。
會錯。
易易陽指數據很肯定說。
易能這麼肯定回答也依仗,别d型粒子炮以如此頻率進攻擊,實際每次攻擊d型粒子炮都鎖定攻擊目标,厄爾庇斯支持,複興号攻擊系統鎖定系統分為兩個部分,部分會對打區域進精度實時掃描,刷率以捕捉常規子彈飛彈。
另部分則依據掃描結果同步對攻擊目标進分配鎖定,個過程僅僅需-毫秒就以完成。
同時厄爾庇斯會根據戰場蟲族目标命後結果對艦載粒子炮功率進動态調,讓粒子炮始終保持對于蟲族目标最優功率進攻擊。
如此精準掃描複雜計算,讓複興号傳至戰功系統數據分精準,根本能現錯誤統計況。
排除戰功系統問題,麼剩隻能自問題,魔氣轉化這個被動技能問題?易陽帶着疑惑詢問系統,這些麼主動技能、被動技能都系統搞來,現問題自然也售後。
沒讓易陽疑惑太久,很系統就給答複。
宿主,魔氣轉化被動技能沒任何問題。
呵呵……易陽笑,都沒問題,這個數據麼解釋?
宿主,數據對原因這個方蟲族體魔氣含量,以往戰鬥記錄相同類型蟲族體魔氣含量相比至%。
哦?這倒個鮮說法,易陽今也第次聽說。
易陽當初為麼會仙魔同修?
還因為靈氣資源匮乏導緻!
修真目麼?還為成仙,為長!
又沒條規限制間飛數量,按理說所修士之間終極目标這點任何競争況,各自修各自,功法好壞與否,隻最終方向都成仙,無非也就時間而已。
既然如此,為麼個修真界卷如此厲害呢?
還因為資源!
即便修士如狗滿修真界,逸散空氣靈力最也就隻能支撐到胎息境界修煉。
這并說過胎息境界之後就能直接從界獲取靈力,而如果單憑界逸散靈力根本滿自修煉需求。
這個時期修士通常都從靈脈開采靈獲取靈力。
然而條靈脈每能産靈限,根本滿這麼修士需求,況且修煉境界越,每需靈量也就越,以說修真界靈脈每%産量供應給數僅占%頭部修士使用,%修士隻能搶奪剩%産量。
這麼修士分麼點點靈所帶來結果無非就絕部分修士根本無法獲得每修所需夠靈。
于殺越貨,搶奪資源事修真界非常普遍。
更極端者,們會铤而險,靈脈當開采量已經達到限況,偷偷摸摸對靈脈進度開采。
過度開采會永久性靈脈産量,甚至讓靈脈徹底枯竭。
這所修士都個理,些長期得到靈補充,自境界已經穩甚至現滑修士裡,今都過,誰tm還啊?
這種況,修真界資源愈發緊張起來,每條靈脈發現都會引發場血腥風,量修士隕落靈脈争奪戰裡。
Copyright © Fantitxt小說 All rights reserved.新筆趣閣網站地圖