淵平衡機制,虧麻
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擊殺鐵浮屠騎兵,擊殺無效,經驗
沒經驗?
擊殺無效?
這折騰嗎?
着視線經驗提示,顧辰直接愣。
說經過淵洗禮之後,擊殺職業者就能獲得經驗嗎?
為麼會擊殺無效?
“麼會沒經驗?麼問題?”顧辰臉疑惑。
“沒經驗”徐會兒,“來觸發淵保護機制。”
淵保護機制,也以理解為種平衡機制。
之所以會被判定為無效擊殺,能因為鐵浮屠數量太,也能因為戰鬥時間太,或者擊殺況符淵志。
就拿顧辰剛才況來講,時間擊殺兩千個騎兵,會被淵志判定為非正常戰鬥。
就好比個位權軍官帶着批軍隊過龍門,然後直接命令士兵向投。
這麼來,瞬間就能獲得千萬經驗。
這顯然符平衡機制。
顧辰現才階,幾個呼吸之擊殺乎兩千名階騎兵,無論從個角度來,都符常規戰鬥,因此才會被判定為無效擊殺。
聽徐解釋,顧辰陣郁悶。
平衡機制?
換個角度來,以理解為,淵将麼龐經驗給獨吞?
說清,反正剛才這波虧。
就這時,旁獵龍龜利爪劈,毫留将名騎兵統領攔腰切成兩段,殷紅鮮血灑。
擊殺鐵浮屠騎兵統領lv,經驗
場戰鬥滅殺兩千鐵騎,隻拿到萬經驗。
虧麻。
顧辰非常爽!
甚至還很!
之所以讓百頭血族龍直接自爆,就擊殺兩千鐵浮屠之後豐經驗。
然而搞麼動靜,到最後就隻聽個響。
這擱誰誰能受得?
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