因為cachetyloo選圖,們隻能作為進攻方,跟astralis展開較量。
cache,張對非常友好圖。
所區域,進攻防守交區域,都面對面,很難效包夾。
換言之,也就cache戰術門檻,偏。
如果從a協同a廳,進a區包夾,就需首先攻破。
必須突破防守說,兩邊程還相差很,時間很難協同。
從管夾擊b區也,好突破,管域狹,顆燃燒彈,就能将隊形分割,造成時間差。
所以,這張圖很适tyloo,這種專門打正面拳隊伍。
雙方比賽過程,也确實符這張圖特性。
astralis優勢,這張圖,幾乎沒辦法得到實現。
所以,無論tyloo進攻個區域,都會進入強比拼力局面。
個半場,攻守雙方,呈現勢均力敵态勢。
最終,tyloo以比,結束半場博弈,拿到微優勢。
雙方來到半場,astralis轉進攻方。
嚴謹丹麥隊伍,具質量,讓們占到些優勢。
雙方又鏖戰回,astralis還給tyloo個比。
比,常規時間裡,雙方戰平,進入加時賽。
進入加時後,持續強度對槍,讓astralis開始顯現疲态。
tyloo抓機會,連續拿到防守分數。最終圖,笑到最後。
曆經個加時賽,們以比,戰勝astralis,拿到勝利,比分比領先。
完圖比賽,劉風撇嘴,對niko說。
“astralis打好,們陷入被迫磕槍窘境。”
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