李響:“niko将偶像。”
完飯,李響主動刷碗,然後就把間還給學長。
“用,玩吧學長,這個玩太,今就休息休息。”
“吧。”
這樣說着,李響回到自己間。
卻如言般休息,而躺反打開系統。
現就算沒電腦,腦子裡着也直csgo。
自己兩輩子時,還
李響:“niko将偶像。”
輕松收。
“交叉站位,隊友交相呼應,敵如果打任其個,都必須會把背或者側個另個ct。”
這李響學到第點,也以對局從考點。
站位隻會考慮自己,從考慮隊友。
再錄像。
後續匪跟補槍,niko繼續躲箱,第槍位直架。
棺材表哥持連狙,被對方狙擊殺。
b包點頃刻隻剩箱niko,而正匪還剩,開始朝确定箱位置發起圍剿!
但niko并沒隊友沒趕來之,拉位對方拼個活。
箱後,靈活得像遊龍,搖晃,試探着兩邊能現敵。
這壓之最正确決策。
然後向微晃,發現側正欲進攻自己匪。
沒拉決戰,而瞬間往拉回掩體,同時移瞬息利用急遠離開槍。
而匪視角,隻能見百毫秒之間個細微晃動,隻能見niko肩膀掩體後又刻縮回。
雖然急瞬間提槍沒,但讓确定敵位置,确定隻個敵!
于niko個瞬間,稍稍拉位,準備次對槍!
同時還以極限位控制,來保證更側敵無法攻擊到自己,保證自己拉瞬間隻用面對這個敵。
個晃,個向甩動精準定位,準隻敵頭留瞬,隻用發。
側敵沒開槍就世。
niko擊殺,又順勢拉。
然後以同樣方法,位索敵,位提槍,殺側狙擊。
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