半個時後。
王宇樹個【雙頭太陽】又收獲太陽能量。
【太陽能量+(增加%)】
【太陽能量:】
……
又半個時過。
午兩點。
樹個【雙頭太陽】繼續收獲太陽能量。
【太陽能量+(增加%)】
【太陽能量:】
……
就這時,條提示信息彈來。
【叮,玩所區域級霧風來襲,及其正開采油個礦僵屍也放棄作投入到攻擊樹隊伍之,請玩好應對準備。】
今第波霧風來襲。
……
很。
除礦僵屍,個線所僵屍都被打。
而個線每個線都個礦僵屍攻擊個【堅果】。
還好,個【堅果】都全。
完全怕礦僵屍攻擊。
【堅果】堅持分鐘之後。
個礦僵屍就離開尋礦産資源。
王宇沒銀币建第座油開采平台。
所以也就管來個礦僵屍。
這些礦僵屍到萬得已,會打。
同時。
除礦僵屍以,其僵屍都被打之後,條提示信息彈來。
【叮,警告警告,個時之後将會級霧風到達所區域,請玩注防範措施。】
【叮,提示:每霧風會個礦僵屍現。】
果然還樣提起信息。
來遊戲繼續會給們玩送來個礦僵屍。
王宇倒覺得礦僵屍越越好。
其玩都些受,這樣礦僵屍繼續增加。
們攔越來越礦僵屍壓力就。
玩都個臨界點。
長更【堅果】來攔礦僵屍,們其變異植物數量勢必會減。
這樣到底劃劃算,這個必須考慮清楚。
萬隻能打部分礦僵屍。
……
半個時後。
王宇樹個【雙頭太陽】又收獲太陽能量。
【太陽能量+(增加%)】
【太陽能量:】
……
又半個時過。
午點。
樹個【雙頭太陽】繼續收獲太陽能量。
【太陽能量+(增加%)】
【太陽能量:】
……
就這時,條提示信息彈來。
【叮,玩所區域級霧風來襲,及其正開采油個礦僵屍也放棄作投入到攻擊樹隊伍之,請玩好應對準備。】
這今第波霧風來襲。
……
王宇沒關注霧風。
已經午點,又個時過。
骰子又以增加物品數量。
今風平浪靜,這很對勁。
到現遊戲還沒搞事。
這幾太樣。
所以用骰子增加麼物品數量王宇點頭緒沒。
遊戲沒搞事,點指示性方向都沒。
而王宇總覺會事發。
所以增加麼東數量必須選好。
然遊戲搞事,用骰子增加數量物品起到作用就麻煩。
王宇能用骰子增加數量物品。
最還各種特殊具卡片。
【玉米投】卡片*,【荷葉】卡片*,【模仿者】卡片*,【墓碑吞噬者】卡片*,【櫻桃炸彈】卡片*,【豆*】卡片*,【堅果牆】卡片*,【堅果】卡片*,【寒冰菇】卡片*。
王宇,用排除法,最後決定張【堅果】卡片數量。
原因無。
其東暫時用到,現直讓樹長【堅果】來擋礦僵屍。
所以些【堅果】卡片裡踏實些。
變異植物卻時間分鐘。
急需【堅果】攔礦僵屍時候,讓樹長來恐怕能來及。
決定之後,王宇把張【堅果】卡片疊起。
增加這疊【堅果】卡片數量。
然後投骰子。
點。
王宇投個點,增加疊【堅果】卡片數量。
随後,王宇取疊【堅果】卡片。
共張【堅果】卡片。
好。
這麼【堅果】卡片價值太陽能量。
價值兩萬太陽能量非常。
王宇把張【堅果】卡片收起來。
随後,王宇向遠處。
僵屍沖向樹。
……
很。
除礦僵屍,個線所僵屍都被打。
而個線每個線都個礦僵屍攻擊個【堅果】。
【堅果】堅持分鐘之後。
并沒摧毀個【堅果】,但也挖【堅果】半體。
波肯定扛波礦僵屍攻擊。
随後,個礦僵屍止攻擊就離開尋礦産資源。
剛才。
除礦僵屍以,其僵屍都被打之後,條提示信息彈來。
【叮,警告警告,個時之後将會級霧風到達所區域,請玩注防範措施。】
【叮,提示:每霧風會個礦僵屍現。】
來沒完沒。
已經個礦僵屍。
個時後,又增加個礦僵屍。
其玩都聞樂見現況。
們沒麼,把所礦僵屍都留。
們決定量力而,留部分礦僵屍就。
餘礦僵屍全部殺。
這樣們以利用這個時間攢量太陽能量。
就這麼個時時間過,許玩都給樹級兩級。
這風平浪靜個時,個個玩難得穩收獲太陽能量個時。
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