林抵達這怪異世界後,從來沒忘記自己當務之急麼。
從輛破舊鐵列車來,進這座似而非時候,就概率已經處尼伯龍根某個“關卡”,麼首先事就摸清楚這個“關卡”考題。
所以選擇搜集報,給非撥打個電話,未環境,聯絡同伴求助最應該事——第個到其實發女孩,但葉列娜夥罷,所以就隻能退而求其次非,畢竟來,非同類,遇見未狀況,除葉列娜,非概最靠譜個。
雖然聯系此非,并非彼非,但好歹從對方裡搜集到些報後,漸漸對自己所處世界點認,裡也幾分猜,也就這個時候,蘇曉嫱被送到面。
這基本就這個“關卡”給任務提示,當作為玩份進入個陌遊戲環境時,無論向兩步,還向後退幾步,最後都避免會遇到第個觸發事件點,很顯然林認為蘇曉嫱就這個特殊化npc,能到些破關線索。
很理設定,如果最開始npc蘇曉嫱話,就算林抱着這套維,也會主動幫忙,設計者算準性格,專門為開發這個“關卡”。
然後,蘇曉嫱罹患癌症父親這條線果然就現林面,這就更像半遇到個頭頂問号npc,主動與打招呼,便門,告訴:冒險者,最很憂愁,因為父親病,急需種藥才能救治,但子附到這種藥,隻勇敢冒險才能進入怪物叢密林裡到種需藥,請問能幫幫救救父親嗎?
林麼會兒,真認為這個“關卡”就個基于真實世界魔改rpg遊戲,事就幫助蘇曉嫱救助罹患癌症父親,然後過程發現主線任務,尋丢夥伴,往魔王到關底boss,或許隻龍王,尊神祇麼,直通關。
麼按照這個維定式,如幹脆直接把這個“關卡”概主物“未來夥伴”給直接呼喚到邊(這也為麼給非們打電話原因),直接集齊所素條件,速通遊戲,車翻關底boss就好。
剛才,着個異格蘇曉嫱臉,進接觸這暫時間,很自然、很就像以過事樣,把些事軌迹導向所習慣方向,讓些熟悉曆史進程即将再度演時候忽然腳刹車踩。
同法。
開始覺得,這個“關卡”能壓根就沒需動boss。
能從開始就錯攻略方向。
剛才速段,進些驗證也佐證現法。
就如之猜樣,被股神秘力量囚禁這座,就像個見鳥籠蓋定範圍,隻能這個空間裡活動,隻觸及到邊界就會遇見個透牆壁,所向投切視線都隻能見模塊與綠度線。
對個屏障分别次測試,首先暴力突破幾乎無效,這應該覆寫底層規則。
其次蘇曉嫱這種本居民裡,世界還個世界,們以自由穿過阻隔林屏障,這着,些綠邊緣模塊并非尚未渲染,隻林無法渲染。
這種現象隻兩種能。
麼,需集齊必條件素,才能開啟往個圖資格,些未渲染模塊才會向開放通許,這相當王rpg模式,也很符尼伯龍根這個《鬼域》遊戲性。
麼這個關卡壓根就需暴力來破關,個關卡全部容都隻這座裡,這個平區域範圍,這也解釋為麼林架橋巡視麼圈都沒到曾經見過尊神祇原本還以為玩兒就會關底boss。
能面臨這個關卡,壓根就沒給設關底boss,比起王rpg,這更像個解密rpg。
尋謎題,然後自己到謎底,完成破關。
而這個“關卡”謎題能正現所處這個飛逝而到“未來”,這條奇怪時間線關。
考,林。
辯證,漠,将緒置之度考。
這個世界時間線本含義,為麼到來時候,蘇曉嫱成,非成為學會主席,切都處于未來式,而非切尚未開始之過式?
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