午,午還玩遊戲幫轉戰會議。
午遊戲體驗,彙報作就變得無比簡潔而效,孫子維隻挑點說,
“午些改進方案已經理來,并派發進改進。
以就這些,過這裡倒份提議報告,但關于遊戲方面,據說面認同度非常”
孫子維這麼說倒引起陳默好奇,“哦?麼?拿來。”
陳默着自己遞過份方案,孫子維從旁解釋,
“現這幾款遊戲已經進入到最後打磨優化階段,這份建議把咱們這幾款遊戲,通過遊戲視化方式呈現來。
這樣方面以讓玩獲得更代入,另方面以吸引對遊戲物背景經曆興趣用戶,通過這種形式入坑”
陳默着面《關于遊戲動漫化建議》,腦之遺忘部分被徹底激活
後來動漫化、視化,這些都常規操作,英雄聯盟周盛典時候,放條僅僅秒動畫先導片,就引起全球玩度關注成為熱點,這就《雙之戰》。
待《雙之戰》播後,受到廣玩好評,許完動畫老用戶入坑。
甚至主題曲《孤勇者》憑借陳奕迅演繹,郎朗詞繼續洗腦旋律,成為學群體頭對接号,隻學起個頭,就會秒變學森演唱會
動畫主題曲爆,起碼為後續英雄聯盟坡延緩段時間。
就說忘點啥,原來這。
完這份報告後陳默鼓起掌來,這極其罕見,
“好好好,這份建議非常好。”
陳默沉片刻,結報告容,裡速形成份動方針,
“即刻起,着開始進彼岸遊動漫化籌備作,孫子維作為負責。
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