張超依依舍把剛見久xbox、ps、psp等遊戲裝備股腦放進箱子裡,再次用膠布封,并用記号筆原來“封”字後面寫x!
再次把自己樂源泉推入底,封,永固。
張超拿條因長時間沒洗些變紅綁帶,系頭頂,瞅著鏡子自己俊美飄逸容顔,定決!
辛苦兩,回到解放呃,幸福輩子!
為以後更好玩遊戲,現切付都值得,畢竟次經過努力轉正後,漲些資都能買遊戲主機全桶。
畢竟張超超,超越超!
部同學作表現,睛就尺陳默當然能到。
rank榜雖然數翻幾倍,但依舊每周穩定更就最好證。
當然現,憑陳默個主管評定肯定夠,随後陳默把部門技術比較強程師召集到起,組建技術委員會,其包括黃吉、嚴謹、李建超、範典、劉宇、孫子維、孫鵬,再加陳默正好個。
而技術委員會第次全體會議,第個議題就rank榜評定需更加科學客觀,經過衆讨論,從幾個技術指标響力方式來綜評定。
第個議題以半個為周期進技術提分享會,以團隊技術長闆拔技術闆,使團隊技術平體性提。
随後,陳默把ios這邊作都初步放給黃吉負責,或許攻拔寨、開疆擴這夥稍遜,但論守發展沒任何問題,而且自己旁盯着,差錯。
而陳默點最都放微信項目期準備,這事,馬虎得。
類唯能從曆史吸取教訓就,類從來都會從曆史吸取教訓——真·格爾!
個項目其實開發測試并需太時間,當然這個提,就事準備極其充分。
項目就像蓋子,子蓋好好,全基當時打牢牢固。
為麼許項目比較簡單,但實現起來麼繁瑣。
客戶麼其實并分清楚,隻個概,但對項目周期求非常。
彼此溝通會信息認偏差,會到完美理解。
産品經理根據客戶籠統需求理解細化,就交給技術實現。
斷反饋過程,會帶來許改動,這就對原本技術實現複雜度更求。
原本技術框架需适應變需求,甚至後面許改動原本框架并支持,麼辦呢?
著頭皮基違建,時間緊任務,沒時間改動響頗底層,隻能頭痛醫頭腳痛醫腳,優先滿業務需。
随着項目進度推進,屎代碼就這樣斷成型。
所程師項目開始初衷都好,就告别屎,搭建通用具,避免複造輪子。
但們發現随着個又個項目,雖然這樣樣技術規範技術方案,但每次着着都會偏,依舊陷入複造輪子怪圈。
技術累得還寫堆沒任何成就進步代碼,産品被技術挑戰被甲方(客戶、老闆)壓榨溝通瀕臨崩潰,最後産品驗收甲方也傻,最後隻能各退步。
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