這用來保衛宿舍用,還點用。
辰将其塞進背包。
開局就個背包用,實方便。
後腳步聲靠,引起辰警覺,即轉過。
名女玩現門,長得挺文靜,顔值等偏,再加很淨,這點對顔值加成也很。
辰到處搜刮。
别玩也已經收獲。
比如這名文靜女,就拿着根帶釘子棒,起來很威懾力。
辰隻盯着對方,緊握着電棍,沉默語。
女很識趣沒進,而說:“别緊張,隻過,素相識,沒必拼命。”
辰還沒說話,隻微微點頭。
文靜女拎着棒子離開,雙方相無事。
辰階段性兩個群聊容。
玩群裡提到個關鍵。
[靠,遊戲時間過好,沒久就午!,就敵現吧?]
辰這局遊戲自帶時鐘,發現指針到點,确實過很。
來這局遊戲時間緊迫,能悠悠進。
尤其臨時候,保證自己能回到宿舍才。
這局遊戲,如果玩宿舍附戰鬥,能得到很攻防加成,宿舍裡躺着休息,還能緩恢複命值與理智。
反之,距離宿舍較遠方戰鬥,各種加成都會消失。
這個效果隻會夜幕臨後效。
也就說,旦,玩就必須回到宿舍,這樣能提機會,流落,就危險!
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