亮晶晶:[答案,就得進更嘗試跟觀察。]
零度:[次丢絹,就丢女鬼背後吧。]
這理發展。
而個正圈男玩幹,直接公開表示能。
來,被些女玩選,裡還憋着氣。
來,選擇女鬼對,幾乎等于送!
剛剛受過次傷害,已經殘血,經起折騰。
如果誰都選擇女鬼,就無法進步觀察,局面會變得越來越糟糕。
辰轉頭,向女鬼位置。
女鬼面朝方,臉永遠挂着笑容,沒到處亂,隻腦袋搖擺,兩條辮子來回蹦跶。
這兩條辮子活動幅度點别扭,引起辰注。
女鬼腦袋移動幅度很,兩條辮子移動幅度卻很。
辮子點怪怪。辰嘟囔。
衆向女鬼辮子,發現确實點奇怪。
管理群也提到這件事。
問題,竟然就這兩條辮子面!
[們注到‘笑面鬼童’辮子。]
[‘笑面鬼童’珠子藏辮子裡,靠這兩條辮子觀察周圍。們察覺到這點,局面就完全同。]
[應該沒麼容易發現,們都已經亂陣腳,還仔細觀察。]
——
辰到這段對話!
笑面鬼童也就個女鬼全稱。
雙隻。
真正珠子,竟然藏辮子裡。
兩條辮子很粗,尤其末端頭發團。
辰仔細觀察,發現辮子末端微反。
頭發,珠也,所以藏裡面很難發現。
個拿着絹男玩,還跟薔薇幫對峙,雙方互相放狠話。
辰群裡發言,打斷争吵。
零度:[先别吵,女鬼兩邊玩,們嘗試抓女鬼辮子,尤其辮子末端,懷疑女鬼辮子問題!]
這個求太過莫名其妙。
開始玩願配,晶晶姐覺得值得試,面求,這才把事促成。
兩個玩同時,抓女鬼辮子。
女鬼反應激烈,用力甩頭,臉笑臉變為容,這之沒過!
來确實受到嚴幹擾。
零度:[就現!把絹丢女鬼後,賭這把!]
個圈男玩,本來報複薔薇幫。
現況變。
男玩還照着,把絹往女鬼後扔,然後撒腿狂奔。
這次,女鬼沒反應過來,兩拍才掙紮着起追趕。
男玩已經拉開距離,搶女鬼之,完圈,奪空位。
玩陣營,第次過女鬼!
女鬼撲個空,臉恐懼之。
塊肉皮絹飛起來,撲到女鬼頭,狠狠咬。
女鬼受到傷害,怪叫連連,聲音凄厲,表變得更加猙獰。
玩方為振奮,總算到希望。
成功!原來抓辮子就能赢!
辮子到底麼回事?
!反正裡面肯定貓膩!
個絹能對造成傷害,同樣事,隻再來幾遍,應該就能把弄。
玩們興,似乎點。
因為現輪到女鬼主動擊!
時候,兩邊以抓辮子,現以自由活動,就沒抓得到。
女鬼唱着,音調所改變,像之麼歡,變得偏向凄厲詭異。
女鬼兩圈,然後針對性,把絹丢剛才個男玩後!
這個男玩本就殘血狀态,剛剛擺脫危機,現又被帶入危機之。
女鬼丢完絹就開溜,速度之,根本追。
男玩識到況妙,喊着,撒腿向旁,以待斃。
頭紮進之。
個絹追過,同樣進入。
然後就聽到凄厲慘叫聲!
玩列表再,變成。
絹殺完之後,主動飛回來,落。
女鬼剛才赢,自然進入群之,維持這個圓圈。
而輸剛剛被殺。
這着,現沒符撿起絹條件,現空檔!
玩們發現這點,産切實際。
沒撿絹,鬼也撿,這豈着遊戲結束?
對啊!之麼沒到,讓鬼把殺,遊戲就自動結束嗎!
們還這裡,遊戲并沒結束啊!
遊戲确實沒結束。
就聽個女鬼咯咯笑,緩緩擡起臂,似乎舉動作。
難成用舉來決定個由誰來丢絹?
讓女鬼丢絹,又遭殃。
于辰搶先步舉起。
來丢絹!
此言,絹主動飛起來,落辰。
辰第次拿到絹,就像拿塊豬皮,很糟糕。
發現自己能動,緩緩站起來。
輪到來丢絹!
零度:[還用次策略,會把絹丢女鬼背後,們提把女鬼辮子抓,懷疑辮子裡面藏着睛!捂睛,就麼都到!]
旁玩照。
女鬼起追時候,會爆發驚力量,根本制。
現倒挺容易幹擾,抓辮子,也掙脫開,隻用力搖頭晃腦而已。
玩們發現這樣會受到傷害,也就放開腳。
辰兩圈,然後悄然丢絹。
女鬼還與邊玩糾纏,沒察覺到後絹。
辰借此輕而易舉繞場圈,來到女鬼位置!
女鬼再次失敗!
塊肉皮絹包裹女鬼腦袋,将其拖。
辰順勢補位,。
肉皮絹造成傷害,然後松開來。
再女鬼面容,比之受傷更加嚴,面積頭骨,起來更加瘆。
丢絹!!!女鬼凄厲。
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