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《空之壁壘2》第一千六百一十六章 鬼牆獸(第1頁)

燈籠魔頭說修煉之,專注修煉樣才最強,比如鬼靈法,隻專注修煉才能所成就,而老夫收集到時間法則飼料很難嗎?莫分麼靈寵飼料,修煉鬼靈法才正途,另,基裡面點元神精煉塔沒損失神識修為越們會面時能堅持時間也就越久,否則老夫怕直接抵擋們強神識而隕落啊!嗎?

林希抹著汗說啦。

嗯!燈籠魔頭撇著嘴認真點頭:加油!未來神識頂尖強者!

林希繼續向鬼獸特化兵種,除鬼爪以,鬼獸還以特化為鬼牆獸,鬼牆獸需消耗兩隻鬼獸,以及元神之息量法則礦,鬼牆獸具強效隐匿神通,特化完成後,會變化為兩面牆樣子。

鬼牆獸兩面牆以分開動,過,旦進入戰鬥狀态,鬼牆獸将無法移動,鬼牆獸個法術按鈕,名為鬼牆形态,旦變化為鬼牆形态,鬼牆獸也無法移動,但個鬼牆獸之間經過鬼獸棚專門級以後以互相切換位置,但具卻時間。

變化為鬼牆形态後,敵方修士穿過面鬼牆獸時會刻傳送到另名鬼牆獸邊,同時受到定程度驚吓傷害,敵方修士神識越強,受到驚吓傷害越,驚吓傷害會形成個負面狀态,名為理智流失,理智流失負面狀态以無限疊加,層數越受到驚吓傷害也就越

經過鬼獸棚專門級後,鬼牆獸鬼牆形态以随轉動朝向,從而實際戰鬥達到更強效果。

理智流失負面狀态,除受到驚吓傷害随着層數增加斷增加以,該狀态疊加到百層以後目标修士會陷入癫狂狀态,即便受到傷害也會自耐久度,甚至能發動無差别攻擊,理智流失負面狀态持續時間,層數越持續時間越長,激活癫狂狀态後持續時間達到無限。

驚吓傷害,傷害類型,驚吓傷害以無視物理防禦,直接對目标造成傷害,但驚吓傷害會受到目标神識響,此,驚吓傷害還會受到目标附同伴數量響,同伴數量越,驚吓傷害越,但需,理智流失負面狀态具共振特性,附理智流失負面狀态同伴越,同伴之間理智流失以互相疊加!

林希說錯,這種鬼牆獸以設置類型形當,敵方軍集體從鬼牆獸通過,就會造成爆炸性傷害,疊加個幾層全部都會共振發瘋,厲害!

當然,鬼牆獸雖然怕,如果對方具穿強效隐匿神通神通,隻需招就以将其擊破。

林希向第種特化兵種,名為鬼馬,鬼馬需消耗兩隻鬼獸進特化,同時需消耗元神之息法則礦,鬼馬攻擊速度較以造成比鬼獸稍傷害,鬼馬移動速度超以作為其鬼靈騎使用。

同時,鬼馬以跟型鬼靈兵種組,形成更加強力型兵種,例如鬼馬戰車等等,鬼馬變化為騎後,以提供超移動速度,還能增加目标攻擊力。

經過鬼獸棚專門級後,基無法移動建築以通過鬼馬來拖動。

林希抹著汗說:雖然用,但還遠程兵種,鬼靈軍隻遠程兵種時才能擁敵方軍正面抗衡能力。

燈籠魔頭說:所鬼靈盡皆為隐匿狀态,根本沒跟敵方軍正面抗衡,除非神經病,非浪費收集到元神之息法則礦

林希說隐匿狀态,攻擊距離問題,旦對方所察覺,布置以反隐匿法陣或者法術等等,麼鬼靈軍将會暴這些法陣法術之,被對方輕松擊敗。

燈籠魔頭龇著尖:若這樣話證對方已經能猜到老夫搞鬼如果還讓鬼靈軍暴,除非能将對方軍殺得剩,否則就必須規避這樣區域,嗎?

林希抹著汗說

過,旦鬼靈軍暴确隻能将敵方軍殺得剩,畢竟這燈籠魔頭目仍然界聯軍盟軍方。

防止敵軍将報洩遠程兵種就顯得更加

燈籠魔頭頓時擡起巨臉,頭頂冒線圈。

随着苦鬼靈線收集各種資源,林希終于也獲得夠數量元神之息,以建造亂葬崗,亂葬崗旦建造完成,基礎鬼靈就以特化為鬼靈系戰鬥兵種,相信鬼靈系應該會遠程兵種才對。

過需,亂葬崗無法移動并且無法被鬼馬拖動,旦建造完成,也隐匿神通,過,鬼靈亂葬崗當以獲得雙隐匿神通,并且再受到傷害,個鬼靈呆亂葬崗當仍然以對敵方修士進攻擊,并且造成驚吓傷害額增加兩成。

亂葬崗也會造成持續傷害,根據目标神識強度同,神識越強亂葬崗造成持續傷害頻率也就越,亂葬崗傷害也會疊加理智流失負面狀态。

鬼靈們建造座鬼氣森森緩緩現。

林希讓隻鬼獸進特化,變化為隻鬼牆獸,現亂葬崗正建造,而界聯軍這座營士兵們已經變為驚弓之鳥,隻能使用鬼牆獸們營造成些傷害

嗯!對,燈籠魔頭陰笑:鬼牆獸用得好,以輕松全滅隊敵軍,最好制造幾隻,最好直接建造個鬼牆獸迷宮,到時候進迷宮全都會被活活吓元神,嘶,美!說着伸舌頭轉圈。

林希擡頭燈籠魔頭這張陰森臉,由抹把汗說旦對方識破,消耗這麼資源制造鬼牆獸軍就無用吧?

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