“擊敗麼簡單事啊,遊戲,别忘記墓還【彩虹栗子球】啊。”隼說着,從墓取【彩虹栗子球】卡片,“對方怪獸直接攻擊時、能将aibo場特殊召喚!”
然而,遊戲卻像預料般、開:“【彩虹栗子球】效果幫助隼無數次取得勝利、麼能忘記呢?但,【之黃櫃】面、墓怪獸就該繼續墓裡獲得平靜息!”
“直被隐藏至今、【之黃櫃】第效果此發動!”
“對方将怪獸從墓特殊召喚場、将牌張魔法卡送墓才能發動這效果。”僅兩張牌、又張卡片被遊戲送墓,伸指向隼場才剛探頭來【彩虹栗子球】,“将‘者蘇’丢棄、然後将特殊召喚【彩虹栗子球】送墓、使直接攻擊繼續!”
“塵歸塵、歸,該、留回到本來方吧,【彩虹栗子球】!”
被遊戲所送墓卡片其、正強力魔法卡【者蘇】!
閉【之黃櫃】頭次将蓋子完全打開,張綻放着芒卡片從之緩緩起,正遊戲剛才送墓【者蘇】,如場決鬥之儀最後時刻場景、讓之與馬記憶也由得回到過。
遊戲确實以之主階段、用這張卡片将之被送墓諸強力怪獸、如【破壞龍-甘拉·g】等特殊召喚來來着,但遊戲直以來都個習慣、或者說堅持,就絕發動【者蘇】。
應該世界,而活着也自己需度過,這遊戲本理與堅持,也懷抱着這樣、當初遊戲擊敗阿圖姆将其送回冥界——而值得點,【者蘇】僅場決鬥遊戲使用過最後卡片、同時其實也阿圖姆被遊戲完成【千積】而喚後、進第次決鬥怪獸使用最後卡。
雖然這樣堅持似無聊、着将勝負當作兒戲覺,但馬本還些認同這點。以說【者蘇】,就——
馬考被旁之打斷,隻見之正奇怪打量着從【之黃櫃】起張“者蘇”:“【魔法卡[者蘇]】?”
“哼,過張【者蘇】而已,難成第次見嗎?如果魔法卡話【者蘇】還能麼卡片?”馬說着,滿瞥【之黃櫃】卡片,卻也愣、奇怪着張“者蘇”卡圖。
“所以遊戲丢棄卡片,速攻魔法卡,【魔法卡[者蘇]】?”即使隼也用頗為驚奇神着展示卡片,抱着還沒被送墓【彩虹栗子球】起帝啊呸、卡,“這名字麼這麼奇怪,跟繞令似。”
“魔法卡【魔法卡[者蘇]】說,确實。”試着遍,之也吐槽,“所以這又遊戲卡片嗎?”
“雖然如今決鬥怪獸規則也很錯,但偶爾其實也些懷以以當作陷阱卡蓋并使用魔法卡個時候來着,所以就用卡來還原以操作。”遊戲好笑笑,“除【者蘇】速攻魔法卡版本、還過【融】之類其卡片速攻魔法卡版本。”
——嗯?為麼遊戲沒用過【者蘇】卻會懷【者蘇】以速發動時候?咳咳,發動【者蘇】阿圖姆,跟武藤遊戲又麼關系?
“至于取名嘛,因為也之制作【惡魔來】時順帶着倉促之間完成卡片,卡名聽确實很怪欸嘿~”編麼理由來,遊戲幹脆實話實話,然後惡賣萌、試圖蒙混過關。
得說,雖然現遊戲沒時麼幼、适賣萌,但與阿圖姆幾乎模樣清秀面容賣起萌來還很殺傷力——特别遊戲還神秘對系特攻屬性。
過,較為遺憾,場另裡,之能隔壁戰錘世界表演“皆鋼”鋼鐵直男、隻對孔雀這種完美命好球區發、材好、會打牌女性興趣;馬話,更純龍癌,張閉就麼“成為世界第決鬥者,女麼很礙事”。
至于隼?強度控,遊戲麼康效果強力坑、包扯旗,然而遊戲并。
“哼,真充滿惡趣卡片,甚至還用【魔導】來填充卡圖,就麼歡往自己制作卡圖裡加入所謂東嗎,武藤遊戲?”馬着【魔法卡[者蘇]】,哼聲。
旁之挑眉,雖然已所猜測,但還開問:“而換成馬話”
“必須【青龍】!”
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