“回,抽牌!”
馬與之同歸于盡後,自然也就輪到遊戲回,從卡組抽張卡片。
而隼見此,酸溜溜說:“說麼公平戰鬥這裡公平嘛,遊戲靠着【寶牌】補充張卡片來着,而卻隻時抽到兩張卡片而已,更提到回時還随機丢棄牌呢。”
“說,們每個準備階段時隼都以補充牌到張、卻隻需自己回時随機丢棄掉張牌而已,已經很過分好吧?比起馬張幾乎等到負面效果到來【削命寶牌】,隼【噩夢之蜃氣樓】給覺還更賴皮些。”
場,之吐槽,“況且誰還,就算現沒、但絕對會個回準備階段時掏張【非常】來把【噩夢之蜃氣樓】給送墓規避負面效果吧?”
“與其說覺得公平,覺隼純粹就隻因為沒能遊戲準備階段用【噩夢之蜃氣樓】抽牌而覺得自己賺幾張卡而爽而已。”
“咳咳,破說破嘛。”
“比起跟之閑聊,還将目放這邊比較好哦,隼。”說着似于“目隻能留”力發言,遊戲展示自己卡片,“這個回,抽到卡【破壞龍-甘拉·烈閃】。”
别因為遊戲莫名其妙展示抽到卡而奇怪,别忘雖然馬之已經退場、但們之打卡片效果還持續着,遊戲展示牌原因還得回溯到之馬第回時打張【病毒龍】。
當時遊戲被馬選為【病毒龍】效果作用對象,使得遊戲當時牌僅被破壞兩張——當然,遊戲借機進展開反而張卡沒虧就另回事——還同時被【病毒龍】往卡組裡注入【之卡組破壞病毒】。
以遊戲回計算個回裡,進抽取卡片全部需進确認,并将其點攻擊力以怪獸全部破壞,而這才到遊戲第個回而已,如果到隼回決鬥依舊沒結束,麼隼回結束後再度輪到遊戲時,依舊需示抽到卡片來讓其确認。
順帶提,個回遊戲抽到【強欲之壺】,而這回抽到【破壞龍-甘拉·烈閃】雖然怪獸卡、但攻擊力隻顯然也會被【病毒龍】效果所破壞,兩次抽牌都沒抽到攻擊力點以怪獸而被破壞,遊戲牌運如既往錯。
并沒将抽到【破壞龍-甘拉·烈閃】打、而暫且加入到牌之,“沒之馬牽制,們以毫無後顧之憂投入到決鬥呢。但,如果瞬間疏忽話,交鋒之恐怕會速衍變為緻命破綻吧?”
“說,确實,畢竟跟老老實實玩魔法、用戰術戲弄阿圖姆同,遊戲坑玩來着。”
“現後場還蓋卡也就隻隼吧?沒資格這樣說後場張蓋卡也沒哦。”
邊說着,遊戲向隼場怪獸們,考起來。
因為【寶牌】而将雙方牌資源全部拉滿,隼自己之間牌隻差張而已,牌資源差距以忽略掉,然後各自基本分,因為【真紅燒滅】将之【傷害吞噬者】轉化第張【真紅燒滅】回複基本分又給削減,目自己基本分比隼過點,這樣優勢同樣以暫且忽略提。
牌基本分,麼能夠就隻場布置。相較于後場加起來也隻張卡自己、隼場謂布置得琳琅滿目,強力怪獸、優秀速幹擾、擺面陷阱,讓目暇接、該從裡開始着攻克比較好些。
卡差,從來指僅僅牌數量差,而将場怪獸、魔法陷阱卡乃至墓卡片資源全部囊括,而這個詞彙概這個世界最初提者旁、正此刻與遊戲進最後決鬥隼。
相較于裡能夠拿層窮奇卡片、或某種能夠吸引決鬥者與卡片精靈妖冶魅力,遊戲來,隼最為特殊之處其實對于決鬥怪獸頂級理解才對,這才構成隼作為決鬥者才能主部分。
雖然隼說自己“神之才能”時很像病,但遊戲裡,其實直都挺認這自稱來着,因為對于決鬥怪獸理解簡直就像超越當世界至個版本,超半步才,超步瘋子,但超世界場馬拉松距離,也隻能稱其才能為“神之才能”。
過,“神”話,自己過也打倒過嗎,另個作為古埃及法老,也被視為“神”。
并因為“背負摯友榮耀所以能輸”樣理由,雖然及之樣強自尊、也像馬麼偏執,但遊戲裡也決鬥者驕傲——就,變得更強欲望、成為第決鬥者本能!
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