隼場還能攻擊怪獸兩體,【神依·米德拉】【依獸】攻擊力都點,用攻擊馬邊話、同樣無法突破攻擊力點【青暴君龍】,同時也沒夠餘力試探之蓋卡。
既然誰都無法淘汰、就先把相對威脅更些目标給解決掉,也就遊戲場【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】。
怕其第效果無法使用,個回次康加提攻擊力就很麻煩,趁着現被【朱之宣告者】消耗掉效果沒能提攻擊力破壞掉,等攻擊力提到點後就麻煩。
遊戲蓋卡似乎也【神聖防護罩-反射鏡之力-】或【魔法筒】這樣攻宣坑,沒連鎖隼攻擊宣言而發動。雖然【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】比隻個柔女米好像強許,但決鬥怪獸終究還數值,點攻擊力、就決定這位往昔叱咤風雲“紅爹”結局。
“嘭!”
雖然釋放魔炮反抗、但【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】反擊卻被龍牢浦……咳咳,龍“浦牢”擋,而米揮魔彈則将其直接擊破——同為會被效果破壞怪獸,米再次證“最沒用抗性戰破抗性、但最用解場段戰鬥破壞”這點。
而遊戲也受到戰鬥傷害,過因為【神依·米德拉】攻擊力也就隻比【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】點而已,所受到戰鬥傷害也就隻點而已。
【武藤遊戲:→lp】
過點戰鬥傷害,場另幾乎沒會把這麼點傷害放,但遊戲卻微笑:“成功對造成傷害啊,隼,果然确認沒法回擊破之馬後、将目放【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】啊。”
“【珠淚】力量雖然乎預料、但【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】會被擊破這點卻料之,麼因為怪獸被戰鬥破壞、陷阱卡【布局鈎拳】滿發動條件!”
(常被欺負貝希摩斯)
被隼擊破【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】位置,伴随遊戲後場蓋卡打開,居然魔法陣猛張開、遊戲場鋪設完畢,自法陣緩緩起。
“怪獸被戰鬥所破壞時,【布局鈎拳】才能發動,畢竟【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】着難纏抗性,管隼還馬們估計都會第時間選擇用戰鬥方式來擊破吧?”遊戲說着,從卡組直接抽張卡片放決鬥盤,“【布局鈎拳】能夠從卡組·牌将體攻擊力被破壞【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】以怪獸裡側守備表示特殊召喚。”
“攻擊力【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】以?樣範圍未免也太點吧?”之着現遊戲同樣用僅次特殊召喚、橫置決鬥盤裡側守備表示怪獸,“攻擊力點以怪獸抓把,這跟直接把任怪獸裡側守備表示特殊召喚到場麼區别?”
“區别還,概?”遊戲笑笑,向隼,“麼攻擊過來裡側守備表示怪獸麼嗎,隼?”
“免,個【纖維壺】、【電子壺】或别麼壺,吧,【依獸】,把遊戲場【紅具】幹掉。”随命令【依獸】撕碎遊戲場擺隻擺設【紅具】,隼轉頭向馬,“還覺得必次禁限卡表制定時讨論些個【壺】管控。”
“哼,種無聊怪獸,除以根本沒放。”
“誰說,拉斐魯就挺歡用【纖維壺】?以别跟打牌時把卡送進墓裡、就絕望開‘敗者塵’說【纖維壺】回檔,雖然這些開以後狀況好。”隼攤,“說些名字裡帶【壺】卡,全殺或許冤枉、但殺半留半總會漏網之魚。”
“随便,能說圭平、遊戲貝卡斯就,沒見。”馬對這方面興趣,畢竟現環境決鬥者對【壺】系列卡片運用還留用【強欲之壺】、【貪欲之壺】抽卡而已,除隼拉斐魯等數、完全沒會用其【壺】卡片,禁止或限制對于現環境響幾乎沒。
而禁限卡表制定,目還留國際象社馬集團兩個幾乎掌握決鬥怪獸全部命脈集團層部,也就兩個集團主持股之間。國際象社貝卡斯、遊戲還隼,以及馬集團馬與圭平倆兄弟,們個部讨論就能輕易拍闆決定禁限卡表切。
而就這麼會兒功夫,【紅具】也被隼【依獸】所破壞,獵獸随将縫間卡機械零件吐,用質爪子擦擦嘴、回到隼場。因為【紅具】守備表示緣故,雖然【依獸】目攻擊力達點、卻樣無法對遊戲進步造成傷害。
對于隼最後次攻擊依舊用遊戲,管遊戲還馬都子裡面門。【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】被擊破、兩隻作為盾牌使用【具】怪獸也被消耗掉隻現,遊戲場防禦無疑進入到最為極限狀态,牌為空後場也沒蓋卡,仿佛再努力把就能将其打倒。
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