這也理所當然,畢竟決鬥怪獸規則,攻擊對象守備力與攻擊怪獸攻擊力相當況,誰也會被破壞、也會受到傷害。
“對方怪獸攻擊力數值,而且還傷害計算時适用效果,豈着即使這個瞬間使用其卡片效果強化攻擊怪獸、【守護者史萊姆】守備力也會同步嗎?”遊戲挑眉,“如既往歡用這種聽就賴皮卡片啊,隼。”
“但,應該代價或限制吧?”
隼攤:“真敏銳啊,遊戲。雖然【守護者史萊姆】這個提守備力效果本并沒麼代價來着,但限制還,就全部個效果,個回隻能各使用次。”
“也就說,提守備力效果雖然沒限、但個回之就隻能使用次。”
遊戲點點頭:“原來如此,換句話說就、再攻擊次話【守護者史萊姆】就沒法再提守備力吧。”
自己場【沉默魔術師·零】,遊戲又向場還與【守護者史萊姆】像打鐵般拼着刀【沉默劍士·零】:“麼換位吧,【沉默劍士·零】,接來換【沉默魔術師·零】!”
還愉打着鐵【守護者史萊姆】發現,自己對面模仿對象忽然就跟自己玩,後撤拉開距離讓開位置後、就見【沉默魔術師·零】正舉着法杖瞄準着自己。
“,時代變。”
伴随點也沉默【沉默劍士·零】話音落,【沉默魔術師·零】釋放魔彈瞬間打爛拟态成【沉默劍士·零】【守護者史萊姆】腦袋,搞得者陣痛。
過也因為守備表示緣故,即使【守護者史萊姆】被破壞,隼也沒受到怕絲戰鬥傷害,基本分尚且點剩餘。
着場再度空空如也隼,遊戲頗些遺憾說:“雖然将【守護者史萊姆】打倒,但好像也已經到極限、沒法這回裡打倒隼啊。”
“哼哼,理所當然嘛,林隼啊。”伸拇指指着自己,隼說,“就算問‘會赢嗎’之類問題,唯能給答複也就隻‘會赢’,就麼理所當然事。”
“隻使用着入卡片遊戲,怕着自己熟悉精靈協助、麼比得塔瑪希們積累培養默契與羁絆!”
用卡片從自老登裡爆币、從宅舅子裡刷來,就從拉美斯世裡毛過來卡片,隼卻副理所應當語氣,“【守護者史萊姆】着馬利克個歲兒與羁絆,犧牲将會為帶來勝利!”
“從卡·場送墓場,【守護者史萊姆】第效果發動,從卡組把張【拉翼神龍】卡名記述魔法·陷阱卡加入牌,選擇這張【古之咒文】。”
“又塔瑪希啊,事到如今就數清到底塔瑪希吧”吐槽句,遊戲着隼,“但,跟【拉翼神龍】相關魔法卡,【古之咒文】?以沒見隼使用過呢。”
“麼,姑且結束回好。”沒卡片以使用,遊戲垂雙臂,宣言自己回結束。
【遊戲:lp,牌】
【破壞龍-甘拉·g】【atk】
【沉默魔術師·零】【atk】
【沉默劍士·零】【atk】
【之黃櫃】【異次元隔離機】
從遊戲回結束時這個陣容就能,這場決鬥無論還隼都沒拿全部實力,雖然用目卡片全力以赴、但說徹底認真起來完全說——畢竟,遊戲後場張蓋卡也沒嘛。
過,雖然遊戲基本分好似風殘燭,但隼擊敗還真麼簡單事,主原因就于場怪獸并沒麼堪擊。
“回,抽牌。”
隼抽牌使得牌增長到張這個瞬間,遊戲也開:“麼這個時候,場【沉默魔術師·零】與【沉默劍士·零】效果發動。”
“【沉默魔術師·零】效果對方抽卡場發動,根據抽到卡片數量,使其相應等級;以及【沉默劍士·零】效果,雙方準備階段發動、其等級☆。”
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