帕拉克斯從自己決鬥盤墓區域取張【罪-真紅龍】,“【罪-真實龍】無論以何種方式破壞,都以將墓張【罪】怪獸除作為代替。”
“將這份【罪】徹底消除之,會與【罪-真實龍】同、會倒!”
【罪-真紅龍】從【罪-真實龍】消散,同時因為帕拉克斯墓龍族怪獸隻,【超魔導劍士-帕拉丁】攻擊也隨之。
【超魔導劍士-帕拉丁】【atk→】
“因為守備表示,所以會受到更戰鬥傷害嗎”遊戲著沒能被破壞【罪-真實龍】,皺起眉頭,“樣話,結束戰鬥階段,然後主階段將張卡片覆蓋,回結束。”
【遊戲:lp,卡】
【魔導女】【def】
【超魔導劍士-帕拉丁】【atk】
【蓋卡】
說實話,帕拉克斯【罪-真實龍】會除怪獸來達成免疫破壞效果這點,其實並沒太過於於遊戲料。
畢竟,就像【納祭魔】以牛頭別場怪獸、【罪-矛盾龍】也以牛頭別墓裏怪獸樣,貝卡斯【千納祭魔】以用裝備怪獸代替破壞,麽【罪-真實龍】以用墓【罪】代替破壞也理。
隻過,雖然預料到,但到這方面與這方面好準備兩回事,至目彈盡糧絕遊戲實麽完美段來將【罪-真實龍】攻破。
將【罪-真紅龍】除之後,帕拉克斯墓仍舊【罪-電子終結龍】、【罪-矛盾龍】、【罪-青龍】、【罪-平齒輪】【罪-矛盾齒輪】隻【罪】怪獸,也就著至還再用各種段破壞【罪-真實龍】次才能將其打倒。
這個過程,基本分隻點遊戲幾必須如履冰般,然個就敗結局。
但,【罪-真實龍】守備力達點,破壞這種程度屁股怪獸次又談何容易?
遊戲現隻能稍微慶幸,【超魔導劍士-帕拉丁】因為帕拉克斯墓量龍族怪獸而著昂攻擊力,而且自己個回解放【魔化-利真】召喚【魔導女】時、並沒為“氣勢”“時髦度”之類東將其攻擊表示,而穩妥起見選擇守備表示。
“現,該會著,‘幸虧將【魔導女】守備表示召喚’吧,武藤遊戲?”
帕拉克斯聲音傳來,打斷遊戲緒。
“回,使用【罪-世界】效果將張隨機【罪】卡片加入牌。”從卡組抽張卡片後,帕拉克斯卡,嘴角勾,開說,“說過,會把未來交給們,怕們再麽防禦也阻止破滅到來!”
“發動魔法卡【貪欲之壺】,使用這份貪婪之力,從墓將張怪獸返回到卡組之,然後抽兩張卡片。”帕拉克斯說著,從墓取張卡片展示,“所選擇怪獸,這隻龍族怪獸!”
“糟糕!”
遊戲瞳孔縮,著帕拉克斯將張卡片放入卡組洗切,並抽兩張卡,而同時,遊戲場【超魔導劍士-帕拉丁】環繞著澎湃魔力也隨著龍族怪獸數量減而萎縮!
【真紅龍】、【青龍】、【究極寶玉神-虹龍】、【罪-矛盾龍】、【罪-青龍】,隻龍族怪獸【超魔導劍士-帕拉丁】後消散。
【超魔導劍士-帕拉丁】【atk→】
“這樣來話,優勢就來到這邊。”帕拉克斯著抽到卡片,頗為歎說,“誠然著羈絆況,們熱與夢以創造時奇跡,但貪婪等【罪】響,與之間羈絆會逐步斷絕,終究隻會陷入絕望。”
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