“居然又次提【龍魔騎士-蓋亞】攻擊力?已經放棄擊破【蓋亞】嗎,遊戲?”馬疑惑喃喃,但對於遊戲雖然實際效果、卻提封【龍魔騎士-蓋亞】效果為,還很認。
隔著老遠,遊戲卻像聽見觀眾席馬聲喃喃般,說來話剛好以作為回複:“雖然提【蓋亞】攻擊力,但隼,如果話應該很清楚,些東,具備著遇強則強能力吧?”
“過之,先將用來擊敗怪獸召喚來吧。”
邊說著,遊戲打張卡片:“發動魔法卡【融派兵】,將隻融怪獸給對方觀後,從卡·卡組將隻記述融怪獸融素材怪獸特殊召喚。”
隼面,張融怪獸卡片顯現來,但讓頗為驚,遊戲展示來融怪獸,居然之內如今主力怪獸【惡魔龍-魔龍】、拿著兩隻凡骨融來強力凡骨怪獸【魔龍】!?
“馬、馬薩卡!”隼見遊戲所展示來卡片,聯遊戲之所說話,很難讓隼回憶起自己穿越到《遊戲王》世界後、與遊戲進第場決鬥,“召喚怪獸該會!”
“雖然跟之內交換張,但這隻怪獸性價比麽,自然收藏止張。”遊戲說著,從卡組檢索張等級雖然隻☆、攻擊力卻與【魔導】持平【惡魔召喚】!
“司掌霆骸骨惡魔,顯現於此!來吧,【惡魔召喚】!”
電閃鳴之,體材惡魔族怪獸遊戲場現。慘骨骼鎧甲覆蓋,淡強健肌肉,頭頂如牛角般彎曲犄角,背後藏藍雙翼仿佛以遮蔽。
雖然隻點攻擊力,但【惡魔召喚】現,喚起隼ptsd。
【惡魔召喚】【☆】
【惡魔族通常】
【】
攻擊力點與遊戲王牌【魔導】持平,以傲視片尋常決鬥怪獸,而場代價因為等級☆、隻需個祭品,【惡魔召喚】當這個時代確實著極性價比,而僅缺陷,也就隻守備力隻點。
讓隼ptsd加劇,遊戲接來打卡片。
“通常魔法卡,【原力】,發動。”遊戲打張隼相當熟悉卡片,“以場兩隻怪獸為對象發動這張卡片效果,將隻怪獸攻擊力削減為原本攻擊力半,變化數值、增加到另隻怪獸攻擊力。”
“選擇將【龍魔騎士-蓋亞】攻擊力削減到半,然後將攻擊力增加給【惡魔召喚】!”
隨著【原力】發動,遊戲場【惡魔召喚】擡起對準隼場被封印效果【龍魔騎士-蓋亞】,猛攥掌。隻見從【龍魔騎士-蓋亞】體內飛湧入【惡魔召喚】體內。
隨著【蓋亞】氣勢衰落、【惡魔召喚】魔力愈發膨脹。
【龍魔騎士-蓋亞】【atk→】
【惡魔召喚】【atk→】
攻守就此逆轉,強雙方份因為張卡片而被調換。
似乎這個回裏結束決鬥,遊戲並沒保留最後張卡片法,將們打。
“裝備魔法卡【廢品墜擊】,使【惡魔召喚】獲得戰鬥破壞怪獸後、給予對方被破壞怪獸攻擊力半數值傷害效果!”
“永續魔法卡【遮攻幕簾】,場卡片被戰鬥或者對方效果破壞時,以作為張卡片代替,把【遮攻幕簾】破壞。”
“以及為保險起見,支付點基本分,發動魔法卡【收押】,確認隼牌,然後選擇張舍棄。”
【遊戲:→lp】
得來,遊戲相當謹慎,怕隼牌【彩虹栗子球】之類以保命卡片。
然後就見隼張牌,分別——【非常】、【噩夢蜃氣樓】、【盜賊哥布林】、【通靈質體】、【紅啟】以及【超融】。
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