雖然眾視線時之間被煙塵所籠罩,但句話叫作“處勝寒”。這既因為處溫度相當更,也因為處風更。
微風吹散決鬥塔頂因為【vtoz】攻擊而激起煙塵,臉自信微笑遊戲。場,【國王騎士】切實被破壞而消失,但遊戲基本分卻沒任何變化。
沒被選為攻擊對象【皇後騎士】【衛兵騎士】狀態如既往,甚至【彩虹栗子球】還欺負著無法動彈【衛兵騎士】。
而遊戲,【栗子球】緩緩消散。見此,隼然表。
“剛剛【vtoz】攻擊【國王騎士】瞬間,發動牌【栗子球】效果。”遊戲展示最後張卡片,將其送入墓之,“隻限這次戰鬥發對戰鬥傷害變成。”
【遊戲:lp】
隼自己牌,召喚【vtoz】後,牌還剩最後兩張。
“覆蓋張牌,回到此為止。”
留張無法蓋怪獸卡後,隼結束自己回。
【隼:lp,卡】
【vw-神龍強擊炮】【atk】
【蓋卡】
遊戲見到隼回結束,也由得松氣。雖然從面來,隼基本分簡直如風殘燭,但【vtoz】卻仿佛堵無法翻越牆保護著隼,遊戲清楚如果自己取得決鬥勝利,把【vtoz】幹掉就。
雖然【vtoz】兩個效果都被局限於隼自己回內才能使用,但別提,單就【vtoz】極其均衡雙防就夠堅挺。遊戲卡組裏,幾乎沒能夠正面擊破【vtoz】怪獸,除
“回,抽卡。”抽張卡片後,遊戲直接將這張唯牌發動,“魔法卡【馬骨對價】,將場【衛兵騎士】解放,從卡組抽兩張卡。”
d時代,雖然決鬥者們卡組效果怪獸比例開始提,但占據數依舊通常怪獸。對“卡差”概相當認遊戲自己卡組裏放滿張【強欲之壺】、【使施舍】之餘,能最程度利用通常怪獸來換取卡【馬骨對價】也投入。
隨著臉“終於解脫”【衛兵騎士】被送入墓之,裝備其【彩虹栗子球】被送入隼墓之,遊戲也從卡組裏抽兩張卡片。
運氣錯。
“魔法卡【貪欲之壺】,將墓之隻怪獸返回卡組裏,洗切卡組後,抽兩張卡。”
【魔術師】、【魔術女】、【衛兵騎士】、【國王騎士】【栗子球】被返回遊戲卡組之,之戰鬥略微堆砌而起遊戲墓空蕩,隻留堆魔法陷阱卡以及孤零零【翻弄敵精靈劍士】。
抽兩張卡後,遊戲牌恢複到張,但遊戲,如果使用隻怪獸來擊敗隼,隻這麽幾張卡遠遠夠。而能量補充卡卡片,就沉自己墓之。
“魔法卡【魔法采掘】,丟棄兩張卡,然後以墓張魔法卡為對象才能發動。”遊戲將【魔法采掘】展示來後,將牌兩張卡片送入墓。隼依稀隻能見,其張似乎隻怪獸。
“張魔法卡加入牌,而加入牌魔法卡就——”遊戲邊說著,將從墓回收魔法卡展示來,“通常魔法卡,【寶牌】。”
雙方牌再次得到量補充,僅察覺夠抽張卡變成隼,而遊戲則借機氣補充張卡。對於隼遊戲這種懂得如何最程度費牌資源轉化為實際優勢優秀決鬥者而言,【寶牌】這種卡片實太過好用。
所以說,【寶牌】會實卡化後被削得麽厲害沒原因。
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