雖然【位騎士】攻擊已經結束,但,遊戲戰鬥階段還沒結束。
“【騎士-蓋亞】被破壞話,隼就沒法再召喚【龍騎士-蓋亞】吧?”遊戲【疾風之騎士-蓋亞】【詛咒之龍】,裏作個抉擇,“過,駛得萬,記得隼張【龍之鏡】來著。”
“樣話,【魔導】,攻擊【疾風之騎士-蓋亞】!”
魔力化作顆能量球,轟擊【蓋亞】之。雖然屬性與效果同兩個馬甲,但因為都【蓋亞】結局相同,隼第隻【蓋亞】也被破壞送入墓,場隻留隻攻擊力點【詛咒之龍】。
【隼:→lp】
“剛剛正好點,之後,鎖血輪到嗎?”隼係統,個亮起功能讓些猶豫,否該發動。但,回起剛剛突破貝卡斯封印、對自己回應【蓋亞】,隼毅然放棄使用係統功能。
雖然使用個功能話,很幾率會給自己帶來勝利,怕掏【位騎士】遊戲也能戰勝。但,自己果然還跟【蓋亞】們起戰勝遊戲啊。
遊戲沒讀能力,自然隼此刻內糾結:“回結束。到,隼。”
【遊戲:lp,卡】
【魔導】【atk】
【位騎士】【atk】
“回,抽卡。”
隼頭確認抽到卡,無奈向場【位騎士】。被選取為效果對象時以舍棄牌無效效果抗性、沒角強攻防,隼考遍自己卡組,沒任何張卡以獨自戰勝【位騎士】。
“將【詛咒之龍】變為守備表示,回結束。”抽到卡雖然用,但單憑這張卡,依舊能構建戰勝遊戲方程式。
【隼:lp,卡】
【詛咒之龍】【def】
【蓋卡】
遊戲:“回,抽卡。”
著抽到卡,遊戲笑容:“雖然來得稍微遲些,但並算太啊。”
“魔法卡【旋風】,破壞隼後場蓋卡!”
風暴來臨,卷起隼後場張蓋卡。破碎之時,卻突然從隼場竄。
“當,遊戲!”隼欣慰笑容,“覆蓋這張卡片【詛咒之棺】,被破壞後才會發動效果陷阱。會優先拆除陷阱這點,就計算之!”
本體被【旋風】破壞送入墓,但【詛咒之棺】內詳之力卻纏繞與遊戲場,蠢蠢欲動。【詛咒之棺】被破壞況,遊戲必須作選擇———舍棄張牌、或破壞自己場隻怪獸。
說選擇,其實根本沒選擇。遊戲現並沒牌,而【位騎士】戰鬥力比起【魔導】更,糾結之,遊戲作選擇:“抱歉,【魔導】,拜托墓稍微沉會兒吧。”
“然後,為【魔導】犧牲複仇吧,【位騎士】!”遊戲向揮,“攻擊【詛咒之龍】!”
令歎為觀止斬擊於場再現,【位騎士】輕描淡寫,如用摘片樹葉般,輕松將盤踞於隼場飛龍斬殺。過,因為提轉換成守備表示,隼基本分沒再度。
“回結束。”
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