這個時間裏,改變僅僅之內,無論遊戲還隼卡組都極變化。究其原因,就國際象社來又推許卡包,並裏面增加種全卡片類型——陷阱卡。
同時,貝卡斯也發布卡片調通,將原來諸如“救世主蟻獄”之類卡片調為陷阱卡,決鬥者們以自購買卡包開,也以往售賣卡牌各遊戲內將卡片置換為版本卡。
也沒置換,隻貝卡斯應對這種況個“很ol”點子——與些企業達成作,各體育場館之裝搭載虛擬投技術決鬥台,隻決鬥台以讀取卡片才能被虛擬投來。
這個“些企業”用,就虛擬投係統專利持公司——馬集團,同時還批型企業擔負起決鬥台這科技産品制作,比如萬丈目正司裏“萬丈目财團”。
值得提,馬從與遊戲決鬥失敗之後就再也沒現學裏過,據說已經退學。
發卡片,遊戲個開遊戲爺爺,自然會把這個優勢浪費,就入許“”陷阱卡,比如【使鏡】、【之封牌劍】,比如漢諾崇——說【神聖防護罩—反射鏡之力】。
也因此,屢次挑戰遊戲之內許失敗方式——被用【使鏡】融場怪獸空場失敗、被【神聖防護罩】氣彈量怪獸扣命失敗等等。
隼開始時候也著置換頭些還魔法卡陷阱卡,比如【時間機械】【擾亂組】之類,過係統破荒發善,提供免費置換版本功能,隼也就省些麻煩。
同時,個時間裏隼也與其決鬥好幾次,頭積攢來數量dp點數,都被用於開包,卡組強度增加。甚至於隼最常使用混編卡組裏,攻擊力於怪獸都隻剩【潛者】【擾亂】兄弟們。
同時也發現件事,就係統【商】裏基礎卡包似乎跟購買過個【定制補充包】樣,會因為自己卡組構成現微調。最開始時候隼開來些戰士族怪獸,隨著卡池加,漸漸獸族、龍族數量也開始增加。
唯讓隼到遺憾事就,貝卡斯麽也沒能同推後來決鬥都時期規則。lp、卡融、祭品級還直接攻擊等等,樣決鬥會變得更來著。
“無論昆蟲羽蛾,還恐龍龍崎,兩都相當強決鬥者啊。”遊戲著電視裏比賽由得歎,“隻因為陷阱卡加入,決鬥怪獸就變得這麽啊,真期待未來決鬥怪獸會進化到麽程度。”
當然因為同調現環境斷加速,結果進到世界毀滅。
“說起來,隼遊戲為麽沒參加選拔賽呢?”杏子注到件事,轉過頭來詢問。
隼正從係統之取自己卡組、將張卡片取放,聽見杏子問題,考給自己回答:“概因為覺得,‘全國’麽格局太啊,雖然還沒法戰勝遊戲,但目標全世界最強決鬥者來著。”
“隼,定以到。”遊戲微笑著鼓勵,然後回答杏子,“話,因為個起決鬥來著。”
之內皺起眉:“個,指馬個夥嗎?”
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