着阿萊【擾亂·黃】互動,能夠見精靈遊戲們誰都沒說話,隻趁機把從隼卡片精靈【召喚師-阿萊斯特】洩報記裡,向隼張卡片。現隼張卡片,張之加入牌珠淚本陷阱卡,張以作為某隻怪獸融素材【獄鄉】怪獸,剩張卡片【融】魔法卡話,應該會再進融召喚。畢竟沒【融】話,即使隼應該也沒法再融召喚吧?然而,回此刻隼場兩隻融怪獸,遊戲們幾發現,貌似管【兇餓毒融龍】還【珠淚族·仙女魚】場、隼都沒使用過【融】魔法卡來着,們又些太确定起來。融召喚相當虧卡召喚方式來着,隼已經兩隻融怪獸場況還能張牌已經夠以,再融召喚就些禮貌。然而,現隻張卡并等于後面也隻張卡,隼打張卡片、從卡組氣取張卡片:通常魔法卡【苦澀選擇】發動,從卡組選擇張卡片供對方觀,然後對方這之挑選張卡片加入牌、其餘卡片丢棄墓。哎,讓選擇卡片麼,真苦澀呢。邊說着,隼将從卡組挑選完畢卡片展示其面。【依蜥蜴】【依原核】【靈翼-溫蒂】【依融】【依炎核-虛夢獄】隼展示幾張卡片讓馬臉來,之更直接吐槽:選擇卡片時候裡苦澀,分們才更加苦澀點才對吧?面張【依】卡片,【依蜥蜴】以通過【依獵犬】【靈翼-溫蒂】組,還以回收【依融】【依原核】,彼此都能組成combo進資源運轉,最後種【依炎核-虛夢獄】更能根據場怪獸屬性種類進量堆墓卡片。遊戲對隼卡片效果倒熟悉,隼這張【苦澀選擇】裡門,但清楚況代表就麼破解,也無奈說,管張都太好選啊。其實遊戲必操哦,【苦澀選擇】說到底雖然展示時會讓們全都到、但能夠決定會将其張卡加入牌就隻個。伸指方,隼着馬說,就由來決定吧,塞特。嗯?居然沒選擇遊戲或庸才,而指定來選擇嗎?馬些挑挑眉,又戰笑容,果然,就像将視作必須超越對樣、也認為唯能成為對——頭發言到此為止,隻怕讓之來話,個‘點兵點将’‘到底選個呢’操作就随便蒙到個最好選擇,反倒塞特話、隻會選擇至此時此刻最優解吧?聽到隼話,馬臉笑容瞬間消失,闆着臉哼:哼,居然用種無聊借将與庸才作對比?就選擇【依原核】好。作為永續陷阱卡【依原核】即使被隼拿到牌、時半會兒也打來,更與其組成combo【依融】【依原核】未被效果送墓而沒觸發第效果況,會被回收來到隼卡之。而其張卡片,所能達成combo也過場特殊召喚隻【依】怪獸并反轉、然後進次堆墓而已,至比【依融】抵達隼牌結果更能讓馬接受,因為記得張【依融】效果,對方場融卡組特殊召喚怪獸時能直接用卡組怪獸作為素材賴皮級【融】魔法卡。遊戲點點頭,對于馬選擇也沒麼異議,同樣覺得【依原核】最優解,但之卻撓撓頭、些困擾說:居然選擇【依原核】,而且連遊戲也沒異議?為麼覺張【依炎核-虛夢獄】才最危險?哼哼,愧之啊,直覺如既往靈敏呢。隼馬作選擇後,伸取回懸浮面張卡【依原核】加入牌、着其餘幾張卡碎進入墓,實際真相确實如此,【依炎核-虛夢獄】才選張卡最危險張卡。問為麼話,當然因為炎屬性才決鬥怪獸第屬性!(r-ace、炎王蛇、杯等為點贊)伴随張卡片同進入墓,隼決鬥盤再度亮起連鎖之,如同之【珠淚族·梅洛魚】被召喚場時般,而且來就連鎖。被效果送墓場,【依蜥蜴】、【靈翼-溫蒂】以及【依炎核-虛夢獄】這張卡片都效果以發動,而且即使遊戲、應該也會卡組裡次性帶兩張【王宮号令】并且起蓋吧?見遊戲苦笑着搖搖頭,隼繼續說,麼自排連鎖,c【依炎核-虛夢獄】c【依蜥蜴】c【靈翼-溫蒂】。先【靈翼-溫蒂】效果,從卡組将體其以【依】怪獸裡側守備表示特殊召喚。裡側守備表示召喚【依獸】。決鬥盤橫置張卡片,隼又揮,接着【依蜥蜴】效果,從卡組将張【依蜥蜴】以【依】卡送墓,選擇【依獵犬】。最後【依炎核-虛夢獄】效果,根據場怪獸原本屬性種類從卡組方将卡片送墓,此刻場屬性、屬性這兩種屬性,從卡組方将兩張卡片送墓。着隼這個回其操作沒、就堆墓堆墓再堆墓,遊戲也副恍然悟表:原來如此,好像點隼為麼會認為這套卡組強度能被稱為。。對于尋常決鬥者來說,墓區域資源雖然能運用、但總歸着定損耗,隻能算個補充段略微增強實力。但,隼同,比起其最擅長莫過于利用墓段,而【珠淚族】與其【依】等卡片組,着能夠往墓速堆入量卡片乃至半個卡組能力,如果順利話氣将個卡組堆入墓也能。然後,對于幾乎能将墓當作牌樣靈活使用隼來說,時就跟拿着副卡組與決鬥樣!雖然聽遊戲誇獎珠淚強,但為麼總覺針對,些怪獸們就歡墓、麼辦法?隼攤,無奈說。【擾亂·黃】甘寂寞探頭來:見!誰問?把礙事雜魚摁回,隼擡打個響指,麼既然卡組運轉,們也該預料到接來況吧?沒錯,被【依蜥蜴】送墓【依獵犬】、以及被【依炎核-虛夢獄】送墓兩張卡片另張【依原核】效果發動!c【依獵犬】c【依原核】,【依原核】被效果送墓場,從墓将【依原核】張【依】魔法·陷阱卡加入牌,選擇【依融】。然後【依獵犬】效果,将場隻怪獸表示表示變更,并使【依】怪獸之反轉怪獸效果發動。并未将之場裡側守備表示或遊戲場【具】們表示形式變更,隼選擇自己場裡側守備表示【依獸】,将裡側守備表示【依獸】表示形式變更,使其變為表側攻擊表示,并觸發其反轉效果!【依獸】【裡側守備表示→atk】從卡組抽兩張卡片、再選張卡丢棄。張【苦澀選擇】堆墓循環來,隼卡愣再度增長來到張。而這張牌,偏偏還張其最到融魔法卡【依融】。遊戲幾忌憚目,【依融】被隼抽、插入魔法陷阱區域:魔法卡【依融】發動!這張卡雖然限定隻能融召喚【依】融怪獸,但對方場從融卡組特殊召喚怪獸場、以将卡組怪獸也作為融素材使用!素材求為【依】怪獸以及屬性怪獸體,以場屬性怪獸【珠淚族·仙女魚】以及卡組【神聖之-商神杖靈】為融素材、進融召喚!因為【珠淚族·仙女魚】被【簡易融】特殊召喚緣故,隼沒将其繼續留場法,相當無将臉抗拒離開自己仙女魚作為融素材、卡組【神聖之-商神杖靈】同送墓,進融召喚。而沒到隼根本像阿萊所說樣用牌怪獸進融遊戲幾識将目向提供假報阿萊斯特、卻發現夥居然已經回隼卡盒裡、隻留個賤兮兮笑容,仿佛說:‘啊,們真信呐’。彷徨與之間靈魂啊,将淵沉澱怨這片釋放吧!以‘闡釋’之冠以‘神’之名号,閉鎖絕望于此!融召喚!哇嘎塔瑪希——【神依-米德拉】!聽見隼居然麼就又換個塔瑪希後、再麼磨蹭依舊被迫離開仙女表更加爽,怨、綠發祭祀女搭乘着擁軀體龍現隼場,讓之識ptsd犯。就、最後還米!【神依-米德拉】【☆】【魔法師族融效果】【】融召喚米後,隼着臉憋屈之,笑着說:換個角度啊,之,比起回、展開過程突然召喚米來把展開踩,開始就隻能特殊召喚次話覺會好許嗎?完全會。隻會覺得抓狂。之無奈說,都過麼些,為麼每次遇米都覺跟第次遇時樣無力憋屈?所以才歡把解米環節叫‘牌佬科目’嘛,而且過而已,說定其世界決鬥者過都還辦法解米呢。隼說着,卻又揮,接來,就最後展開。作為融素材被送墓,【珠淚族·仙女魚】與【神聖之-商神杖靈】都效果以發動,首先【珠淚族·仙女魚】效果,從卡組方将張卡片送墓。張。越來越覺【珠淚族】假卡,效果設計得好過分。之着隼抽張卡送墓,注到這回裡都往墓裡堆墓張卡片,盲堆也精堆,但具體表現來效果卻跟全精準堆墓差。還真應隼之介紹卡組時說過話,盲堆副卡組時跟精堆也差。又隼場怪獸們,之稍微松氣:過得就失嘛,雖然效果過分、但隼怪獸們數量雖然、但相對攻擊力·守備力數值就略些——沒等之話音落,就見隼笑着将張卡片送墓,并說:以及【神聖之-商神杖靈】效果,從牌把張【依】怪獸——第張【依炎核-虛夢獄】送墓。這個回,場怪獸攻擊力·守備力數值送墓怪獸原本等級x點數值,而【依炎核-虛夢獄】等級,☆!瞬間,無數絲線自隼墓伸、将力量注入場怪獸們體,使得們氣勢頓時暴增、狂增、勁增!【珠淚族·梅洛魚】【atk→】【依獸】【atk→】【神依-米德拉】【atk→】過比起其幾隻怪獸,更讓,竊取【青暴君龍】效果【兇餓毒融龍】也并得到來自【神聖之-商神杖靈】力量加持!【兇餓毒融龍】【atk→】如果說剛剛攻擊力僅點【兇餓毒融龍】威脅還算,但加這點攻擊力後、其代表力量卻瞬間改變,跨越點攻擊力這分嶺已經能夠輕易擊破【青龍】、【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】,甚至連場攻擊力最【青暴君龍】也對!這僅僅之、就連馬遊戲兩也受到相當威脅,這讓馬忍轉過頭、惡狠狠向之:這庸才,非說麼句嗎?進入戰鬥階段,開始殺方吧,【兇餓毒融龍】,首先就從塞特邊、從‘方’将效果送給【青暴君龍】開始!隼獰笑着揮掌,令:強酸劇毒滅絕!這幾章評論說,決鬥說書太長、角互動太,然後還評論說精靈互動物互動太、說書太,些後悔寫珠淚這種說書卡組,把控互動說書比例太難所以決定——當作沒見評論,按照現寫法繼續
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