進入戰鬥階段,使用【龍魔騎士-蓋亞】對直接攻擊!隼揮,黃騎兵回旋!
【龍魔騎士-蓋亞】效果将遊戲場最後怪獸——【魔導】破壞,途現試圖保護【魔導】【守護神官-瑪娜】也被【墓穴指名者】除。
——關于這點,隼其實也渣操,剛才因為遊戲張【吊頂】實些讓、以至于完全錯過連鎖【守護神官-馬哈德】效果發動【墓穴指名者】機會,當時反應過來話、連【魔導】也會現,以減更變量。
但沒關系,這場決鬥結局依舊沒改變,勝利者依舊林隼哒,現隻【龍魔騎士-蓋亞】攻擊通過、自己就能通過戰鬥清空遊戲剩餘點基本分!
至于遊戲後場張蓋卡?為慮!
好吧,實話其實,隼其實也先把張蓋卡解決掉後再攻擊來着,樣更加穩妥些,如果之【龍魔騎士-蓋亞】對着張蓋卡使用效果話,就沒法破壞【魔導】,裡并沒【旋風】之類以破壞後場卡片。
也就說,麼就全點先用效果破壞遊戲蓋卡、再用【龍魔騎士-蓋亞】戰鬥破壞【魔導】,而遊戲剩餘點基本分就留到個回再削除,再拖延個回以增添更變故。
麼,就像現這樣劍偏鋒、先破壞【魔導】、然後賭遊戲後場蓋卡【打惹蛇】之類并非連鎖攻擊宣言發動攻宣坑。
般或許會選擇者,畢竟遊戲到底能能回裡改變戰局未,能确實氣反攻回來、也能就隻再拖延個回而已,個回自己依舊能拿勝利,而後者風險遠于能能夠獲得收益。
但,隼其實個相當勇賭徒,隻超過%概率就敢賭,擅長使用盲堆戰術如果連這點風險都敢承受、還決鬥個麼?如回跟【半龍女仆-龍女管】、【神依-拿非利】們起覺。
——當然,藍種玩種很對象盲堆還算,隼再度提自己回定把藍從卡組裡踢,這次哭着抱腿也沒用,自己會再像以樣軟。
【龍魔騎士-蓋亞】隼命令空,雙同時持握着僅柄騎槍置于,随着【被詛咒龍-詛咒之龍】收起對骨翼旋轉起來,保持着突刺姿勢龍騎士以螺旋姿态自空俯沖進、向着遊戲這邊攻擊過來,回旋暴風纏繞飛龍、騎兵以及長槍之,泛起芒。
而見此景,遊戲吸氣,忽然歎:次決鬥都時候,最後也【龍魔騎士-蓋亞】,打最後擊吧,隼?隻過當時選擇,複刻之間最初場決鬥、選擇用【原力】來奪取【龍魔騎士-蓋亞】攻擊增幅【惡魔召喚】。隻過,最後卻被隼蓋卡給反擊而落敗。
該說風輪流轉、還說命運使然嗎?這次雖然依舊【龍魔騎士-蓋亞】,但主動發起攻擊卻變成。同時,也輪到啟動蓋卡!
說着,遊戲按發動蓋卡按鈕,後場張蓋卡掀開。
隼見,張卡片赫然【魔法筒】!
納尼?!
連鎖【龍魔騎士-蓋亞】攻擊宣言,打開蓋卡,陷阱卡【魔法筒】。就如同之隼建議把兩種【使骰子】都帶卡組裡樣、也樣卡組準備兩種【魔法筒】。遊戲頓頓,繼續說,雖然隼已經,但還再說【魔法筒】效果。
對方怪獸攻擊宣言時,以隻攻擊怪獸為對象才能發動,時隻怪獸攻擊無效、并且給予對方決鬥者個怪獸攻擊力數值傷害。
【龍魔騎士-蓋亞】攻擊将會【魔法筒】效力被無效,同時隼還将會受到其攻擊力數值——也就點效果傷害!
黃騎兵回旋糾纏【龍魔騎士-蓋亞】騎槍、向着遊戲襲來,但好巧巧其進徑忽然現兩枚精緻圓筒。遊戲就好似表演着精湛魔術魔術師般、指揮着圓筒将【龍魔騎士-蓋亞】攻擊全盤接收來、吸入圓筒之。
隼見狀,自己基本分,說:惡,居然讓撿條命啊,遊戲,但别以為區區【魔法筒】就能打倒。現基本分還點,【魔法筒】反擊回來點後還能剩點,都鎖血還能輸?
雖然很懂鎖血個麼東,但着隼,遊戲卻搖搖頭:,【魔法筒】最終會對造成效果傷害,并點,而點才對,隼。
從墓取張卡片,遊戲解釋:發動【魔法筒】時,以将墓這張卡片——【裝彈筒】除發動,用個效果給予對傷害将會變為兩倍!
原本【魔法筒】由其個吸收攻擊傷害後、應該會由另個将份傷害原封動返還給攻擊者,伴随着遊戲從墓将張【裝彈筒】除,隼見個處亮起芒【魔法筒】居然驟然分裂成兩個!?
張卡片麼時候送墓?!
見隼臉驚訝表,阿圖姆解釋:這還得虧啊,隼,畢竟使用着‘純【機界騎士】卡組’主動幫Aibo把這張卡片送墓。
聽到阿圖姆調侃,隼也識到答桉:‘機界騎士神蕩’時嗎?當時【裝彈筒】牌之?
如果所謂‘機界騎士神蕩’話,即使們将這張卡片送墓也需費定精力、同時必然會引起隼警惕,最終導緻【魔法筒】效果沒法發揮得像現這麼好。
阿圖姆頓頓,些欣慰說,與之決鬥之儀時相比、對于卡片運用更加強啊,Aibo,愧将法老擊敗傳說決鬥者啊。
别麼捧啊,另個,永遠都強者啊。勇敢堅毅,直都努力向學習呢。
但也從學到溫柔強啊,Aibo。阿圖姆點點頭,體們彼此取長補,果然,體們無敵。
麼——向隼,阿圖姆遊戲齊聲說,向指,就此刻,讓GameClear吧!們命通關!
【裝彈筒】·【魔法筒】,将隼攻擊完全返還回吧,全反擊!
黃輝再現,隻過這次并非向着遊戲們、而朝着隼位置返還回來,強照射遊戲們沒能清隼臉麼表、又麼動作,就到被返還回傷害擊、打飛!
布嘎——!
!
【隼:LP→】
到隼确實被打飛,并且基本分開始飛速跌,遊戲也終于松氣。無,雖然打從裡相信隼同伴、奈何隼表現壓迫實太,以至于遊戲決鬥時總種自己跟麼毀滅世界反派角戰鬥錯覺。
尤其隼使用些怪獸也沒幾個像正派角,再加隼決鬥進攻相當頻繁強勢,說沒麼壓力能。
但,終究自己赢。,們赢,終于戰勝隼啊。
到這裡,遊戲微笑,又聽見阿圖姆說:終于——
終于把給擊敗,們說樣話吧?
突兀,隼聲音再度響起,讓遊戲臉笑容頓、阿圖姆沒說話也咽回,們向隼所位置。
因為【魔法筒】模拟沖擊而被打飛、此刻趴隼正雙撐着面起,向遊戲:真讓們失望啊,但為卡密絕對無敵、會麼輕易就被們殲滅!
【隼:→LP】
着隼基本分變化、最後顯示數字點,這讓遊戲些驚訝:居然真鎖血?!
,剛才,隼使用麼卡片效果吧。阿圖姆猜測,但着隼卡片依舊剩餘兩張、像使用過,到底從裡?
陷阱卡【傷害瘦】,通過把墓這張卡片從遊戲除、使這個回裡受到效果傷害變成半。從墓區域取張卡片,向遊戲展示,隼笑,會利用墓止們,之張【力量之壁】已将勝利種子埋。
滅哒!
(啦啦啦啦、啦啦啦啦啦啦啦啦~絕對滅隼~~卡密哒!)
着隼利用【傷害瘦】效果使傷害數值翻倍【魔法筒】返還傷害又減半變回原本數值、因為把基本分鎖點最值而哼起奇妙又些許帶曲調,遊戲些到遺憾,就差最後點基本分啊。。。。。。
過,到個回,起都會好起來,因為到個回,自己決鬥開始時,以【被封印黃櫃】效果而除張卡片就能回到自己牌。
就【者蘇】,以将雙方墓體怪獸蘇到己方場強力卡片,自己之将其除主為放置隼使用其效果,但隼似乎沒抽到過【者蘇】,也就沒能用這個封印效果。
而特殊召喚怪獸遊戲也已經好,自己之被機界騎士神蕩效果送墓卡片張【混沌魔導】,以選擇其特殊召喚,順帶還能使用其效果回收墓【寶牌】補充牌、以回氣擊敗隼。
件事,覺得需再度提們啊,武藤遊戲。
忽然聲隼打斷遊戲構,使得将目放回場,見隼正将張牌插入魔法陷阱區域。
雖然已經過很久,但自很以就說過,别用些‘攻擊無效’卡片來對付啊。将速攻魔法卡發動,隼說,雖然【螺旋融】隻給予【龍魔騎士-蓋亞】攻擊怪獸兩次能力,但這并就能這張卡幫助攻擊決鬥者兩次!
速攻魔法卡【翻倍機會】,怪獸攻擊被無效時、以體怪獸為對象才能發動。這次戰鬥階段,體怪獸隻再次以攻擊!
迎着阿圖姆遊戲神,隼向揮:再來次吧,【蓋亞】,将之失敗回旋繼承,再來次黃騎兵回旋!
以【翻倍機會】效果讓對象怪獸攻擊傷害步驟、體怪獸攻擊力變成兩倍,也就說【龍魔騎士-蓋亞】攻擊力現——
點!
【龍魔騎士-蓋亞】【ATK→】
之攻擊失利、沒能擊敗對反倒傷害到隼【龍魔騎士-蓋亞】再度飛起,帶着堅決志發起第次沖鋒,【被詛咒龍-詛咒之龍】配着【蓋亞】開始旋轉自己體,螺旋力量從【被詛咒龍-詛咒之龍】傳遞到【蓋亞】,而蓋亞回旋之力也随着從【被詛咒龍-詛咒之龍】躍、完美傳遞到騎槍之!
帶着黃輝、回旋着騎槍被【蓋亞】朝着遊戲丢!
耀,讓遊戲識閉睛。
【遊戲:LP→】
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