抽到卡片,陷阱卡,将其後場蓋放。
阿圖姆負責抽卡片,而将卡片放入後場則遊戲,接着直接發動這張蓋卡,陷阱卡【虛拟世界】,從卡組選張場魔法卡加入牌或直接發動,選擇後者。
阿圖姆抽張卡片,擡起決鬥盤場區域:句話應該麼說來着,魔法師們也魔法師們擅長戰鬥場啊。
發動場魔法卡,【魔法族之裡】!遊戲接着說,隻場魔法師族怪獸場,對方決鬥者能将魔法卡發動,而如果場沒魔法師族怪獸、同樣能發動魔法卡!
【虛拟世界】啟動時粒子特效自遊戲腳蔓延開來、迅速覆蓋剛才【魔導師救】,将處與馬巨蛋雙方帶至處密林之,濃郁魔力化作霧氣籠罩着雙方場。如果沒精通法術魔法師場引話,恐怕隻會這迷霧越陷越。
而剛好,阿圖姆擅長使用【魔導】們就魔法師族怪獸,此刻恰好處于遊戲們倆場魔法師族怪獸而隼沒況,使得隼陷入被封印魔法卡使用狀态,甚至連用另張場魔法卡把【魔法族之裡】頂掉也到。
過,考慮到隼怪獸乏【獄機·莉莉絲】種場時自帶着【風暴】效果後場清理能力怪獸,遊戲并覺得隻這麼張卡就能攔截隼攻勢,緊跟着發動場魔法卡,又打張卡片。
永續魔法卡,【魔法族聖域】,這張卡以魔法卡隻場表側表示場,魔法師族以怪獸對方場召喚·特殊召喚時,個回體怪獸能攻擊、也能作效果發動。
遊戲介紹完發動永續魔法卡效果後,阿圖姆緊跟着說,過,強力卡片往往伴随着巨風險,【魔法族聖域】場沒魔法師族怪獸場将會自毀。
過這樣來,就成功封印隼魔法卡以及怪獸效果,而陷阱卡也無法随第回使用協助展開。
畢竟Aibo起,無敵!
對于阿圖姆拿優勢後會些飄飄然,隼遊戲都清楚,裡似完美決鬥者阿圖姆,其實也着性格缺陷,畢竟說到底為法老雖然被古埃及視為神代者、但依舊隻類。
甚至連之們其實也能受到點,就比如阿圖姆決鬥非常歡對面陷阱提依舊故踩坑觸發陷阱,然後以自己事先準備完成精彩反擊。
——雖然也因此,止次當過,真踩到坑,這方面才略些收斂、過依舊沒法完全改掉這麼個習慣。
也因此,遊戲才會主動接防守端,使得阿圖姆以毫無顧忌膽進攻。
而此刻形,雖然阿圖姆話聽似乎飄,遊戲也沒覺得說話,因為缺失怪獸效果魔法卡提,即使恐怕也很難打漂亮操作,更提隼還需面對後續其幹擾。
蓋放張卡片,們回結束。将最後牌插入魔法陷阱區域,遊戲宣言,結束回。
【武藤遊戲:LP,卡】
【超魔導師-魔導師徒】【ATK】
【魔導陣】【魔法族聖域】【蓋卡(永遠之魂)】【蓋卡】
場:【魔法族之裡】
阿圖姆遊戲兩配,們兩第回打套另類T字展開,後場張魔法陷阱卡給壓迫,場體怪獸【超魔導師-魔導師徒】也易與之輩。
而且别遊戲現空狀态,隼點也會懷疑到們個回,無論阿圖姆還遊戲都能輕易抽們自己來張卡片卡組唯張【寶牌】來爆牌補充卡。
魔法卡封印、怪獸效果封印,這樣場子夠強。打過啊,這麼打嘛。
除非,隼裡恰好麼張以通常召喚來、解除遊戲魔法卡封印魔法師族怪獸。
欸,這就巧?隼裡還真就剛好麼張以通常召喚魔法師族怪獸!
回,抽牌。抽張卡片後,隼并急着将張魔法師族怪獸打,而開,法老阿圖姆,還武藤遊戲,們之間羁絆化作張張卡片連攜起來,組成這副困境。
困難時、數質數就能靜來,這般緊張時法,因為質數孤獨數字,而且也讨厭确定性。
、、。。。、、。抽張卡片,隼将其打,已經靜來,并且質數引導着到破除封鎖關鍵節點,數學帶給覺悟、而覺悟者恒幸福!
通常召喚魔法師族怪獸,【數學】!
【數學】【☆】
【魔法師族效果】
【】
拖着長胡子老頭拄着根杖現隼面,數學最誠實,會就會,而研究着數學【數學】些會數學裡确實與魔法師無異。
而着隼将魔法師族怪獸召喚來,遊戲清楚這代表着【魔法族之裡】封鎖魔法卡效果将會因為隼場也魔法師族怪獸而失效,如果再讓隼抓機會發動魔法卡話連【魔法族聖域】也将會被破解。
過,其實也預料到這樣況,畢竟隼常用卡組魔法師族怪獸還很,至于因為卡組裡連張魔法師族怪獸也沒就輕易被封鎖倒。後場蓋卡、就為處理隼通常召喚魔法師族怪獸而準備。
連鎖【數學】通常召喚,打開後場蓋卡,陷阱卡【無底落穴】,對方将怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時才能發動,将些怪獸變成裡側守備表示,而以這個效果變為裡側守備表示些怪獸能把表示形式改變!
原來如此,被變為裡側守備表示話,即使們都【數學】魔法師族怪獸、但依舊無法滿場魔法師族怪獸提,這樣來隼怪獸效果魔法卡都還被封印着。阿圖姆到遊戲戰術,贊許說,幹得漂亮,Aibo。
遊戲法很錯,隻【數學】召喚成功瞬間把【數學】反轉蓋成裡側守備表示,就能把場面恢複到隼召喚體怪獸之狀态,杜絕【魔法族之裡】與【魔法族聖域】封鎖被解開。
【數學】雖然到自己腳個穴緩緩打開,但邁根本邁開腿躲避、就麼瞬間掉進,腳卡片也翻轉過來變為裡側守備表示。
而隼着對面遊戲阿圖姆操作,卻以為:這樣來,确實将魔法卡又再度封印,但即使變為裡側守備表示、【數學】通常召喚成功,這點毫無疑問,因此連鎖其通常召喚【無底落穴】處理完畢後,處理【數學】通常召喚時發動效果。
從卡組,把張等級☆以怪獸送墓。
把張卡片從卡組抽送墓,被送墓卡片,這張【依龍】,這張卡因為效果被送墓場,以場張魔法·陷阱卡為對象,将其破壞!
具備【旋風】效果【依龍】啊。。。。。。阿圖姆皺起眉頭,樣子這就封鎖極限,過也成功消耗掉隼張牌通常召喚機會啊。
關于【依龍】效果破壞張卡片,隼沒說、但阿圖姆遊戲都猜得到,畢竟們所構築這封鎖核就于場魔法卡【魔法族之裡】,隻需破壞這張卡片、就能氣破除全部封鎖。
昔着狻猊之名炎之龍被【依】捕獲、改造為其員後獲得比起以往更強力量,被送墓以虛形式現隼後、仰吐漆之焰,将林間霧氣蒸發點燃樹叢。
頃刻之間,場魔法卡【魔法族之裡】便【依龍】效果作用被破壞消失,決鬥環境也恢複到之所馬巨蛋台。
而遊戲打場消失刻,隼卻也擡起決鬥盤、場區域,把張卡放入其:很佩第個使用場魔法卡,因為說定會被後面頂掉。作為回敬,同樣使用場魔法卡——
【遺物印刻傷痕】,發動!
随着隼将場魔法卡發動,也着遊戲們後場張【魔法族之裡】也因為除其以表側表示魔法卡而正式失作用,才剛剛恢複原樣周圍環境再度變。
而這次,遊戲們發現自己來到片廢墟之,周滿坍塌樓與建築殘骸、遠處依稀以見麼巨物體突兀留,就好像這裡處經曆麼巨變故戰場。
這裡到底。。。。。。直沉默着觀戰塞拉着周圍,忍說,從這裡受到,這裡到底發過麼?
隼遠處巨物——槍與盾,并未回答塞拉疑惑向衆解說曾發這個世界、這片段肩負球命運、與女向着遺物并故事。
遊戲較其更為性、着更顯性普拉納才能與塞拉樣受到所處這座曾經經曆過磨難,過阿圖姆倒沒麼受響,向隼說:因為魔法卡隼場表側表示現,使得【魔法族聖域】暫且失效。
過,也因為發動場魔法卡,【超魔導師-魔導師徒】效果再次發動,從卡組抽張卡片。邊說着,阿圖姆把指搭卡組方,抽張卡片。
比較惜,阿圖姆抽到卡片并速攻魔法卡與陷阱卡,甚至連魔法卡都,而張怪獸卡,因此也沒将其向隼展示來蓋放到後場。
過阿圖姆抽卡會錯嗎?隼會麼,總之以先把張抽到卡當作【栗子球】來待。
就讓來告訴們吧,武藤遊戲還法老阿圖姆喲,決鬥怪獸雖然回制遊戲,但也像即時策略遊戲樣、需定位與布局能力。
場【超魔導師-魔導師徒】以及張蓋卡位于同縱列,以牌【蒼穹之機界騎士】自效果,将其這縱列場攻擊表示特殊召喚!
肩負責任抛卻肉體、以數據之核承載志,貫徹守護世界之執,将之痕迹銘刻于蒼穹!
來吧,哇嘎塔瑪希!
【蒼穹之機界騎士】!
黃機械形披藍鬥篷,現隼方正對着【超魔導師-魔導師徒】位置,本該類雙位置卻被連接對銳利長刀,渾藍核逐亮起,讓阿圖姆種正被其注視着覺。
【蒼穹之機界騎士】【☆】
【動力族效果】
【】
Copyright © Fantitxt小說 All rights reserved.新筆趣閣網站地圖