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《這就是牌佬的世界嗎?亞達賊!》第一百六十一章 質數是孤獨的數字(第1頁)

抽到卡片,陷阱卡,将其後場蓋放。

阿圖姆負責抽卡片,而将卡片放入後場遊戲,接着直接發動這張蓋卡,陷阱卡【虛拟世界】,從卡組張場魔法卡加入牌或直接發動,選擇後者。

阿圖姆抽張卡片,擡起決鬥盤區域:句話應該麼說來着,魔法師們也魔法師們擅長戰鬥啊。

發動場魔法卡,【魔法族之裡】!遊戲接着說,隻魔法師族怪獸,對方決鬥者能将魔法卡發動,而如果魔法師族怪獸、同樣能發動魔法卡!

【虛拟世界】啟動時粒子特效自遊戲蔓延開來、迅速覆蓋剛才【魔導師】,将處與馬巨蛋雙方帶至處密林之,濃郁魔力化作霧氣籠罩着雙方。如果沒精通法術魔法師場引話,恐怕隻會這迷霧越陷越

而剛好,阿圖姆擅長使用魔導】們就魔法師族怪獸,此刻恰好處于遊戲們倆魔法師族怪獸而隼況,使得隼陷入被封印魔法卡使用狀态,甚至連用另張場魔法卡把【魔法族之裡】頂掉也到。

過,考慮到隼怪獸乏【獄機·莉莉絲】場時自帶着【風暴】效果後場清理能力怪獸,遊戲并覺得隻這麼張卡就能攔截攻勢,緊跟着發動魔法卡,又打張卡片。

永續魔法卡,【魔法族聖域】,這張卡以魔法卡隻表側表示,魔法師族以怪獸對方場召喚·特殊召喚時,個回體怪獸能攻擊、也能作效果發動。

遊戲介紹完發動永續魔法卡效果後,阿圖姆緊跟着說過,強力卡片往往伴随着巨風險,【魔法族聖域】魔法師族怪獸将會自毀。

過這樣來,就成功封印魔法卡以及怪獸效果,而陷阱卡也無法随使用協助展開。

畢竟Aibo起,無敵

對于阿圖姆優勢後會些飄飄然,隼遊戲都清楚似完美決鬥者阿圖姆,其實也性格缺陷,畢竟說到底為法老雖然被古埃及視為神者、但依舊隻類。

甚至連們其實受到,就比如阿圖姆決鬥非常對面陷阱依舊踩坑觸發陷阱,然後以自己事先準備完成精彩反擊。

——雖然也因此,當過,真踩到坑,這方面才略些收斂、過依舊沒法完全改掉這麼個習慣。

因此,遊戲才會主動接防守端,使得阿圖姆以毫無顧忌膽進攻。

而此刻形,雖然阿圖姆話聽似乎遊戲也沒覺得話,因為缺失怪獸效果魔法卡,即使恐怕也很難打漂亮操作,更提隼還需面對後續幹擾。

蓋放張卡片,結束。将最後牌插入魔法陷阱區域,遊戲宣言,結束

【武藤遊戲:LP,

【超魔導師-魔導師徒】【ATK

魔導陣】【魔法族聖域】【蓋卡(永遠之魂)】【蓋卡】

:【魔法族之裡】

阿圖姆遊戲兩們兩套另類T字展開,後場張魔法陷阱卡給壓迫,場體怪獸【超魔導師-魔導師徒】也易與之輩。

而且别遊戲現狀态,隼點也會懷疑到個回,無論阿圖姆還遊戲都能輕易們自己來張卡片卡組張【寶牌】來爆牌補充卡。

魔法卡封印、怪獸效果封印,這樣場子夠強。打過啊,這麼打嘛。

除非,隼裡恰好以通常召喚來、解除遊戲魔法卡封印魔法師族怪獸。

欸,這就巧?隼裡還真就剛好以通常召喚魔法師族怪獸!

,抽牌。抽張卡片後,隼急着将張魔法師族怪獸打,而,法老阿圖姆,還武藤遊戲,們之間羁絆化作張張卡片連攜起來,組成這副困境。

困難時、數質數就能,這緊張時法,因為質數孤獨數字,而且也讨厭确定性。

。。。。抽張卡片,隼将其打已經,并且質數引導着破除封鎖關鍵節點,數學帶給覺悟、而覺悟者恒幸福!

通常召喚魔法師族怪獸,【數學】!

【數學】【

【魔法師族效果】

拖着長胡子老頭拄着根,數學最誠實會就會,而研究着數學【數學會數學裡确實與魔法師無異。

着隼将魔法師族怪獸召喚來,遊戲清楚這代表着【魔法族之裡】封鎖魔法卡效果将會因為隼魔法師族怪獸而失效,如果再讓隼機會發動魔法卡話連【魔法族聖域】也将會被破解。

過,其實也預料到這樣況,畢竟隼常用卡組魔法師族怪獸還至于因為卡組裡連張魔法師族怪獸也沒就輕易被封鎖倒後場蓋卡、就處理隼通常召喚魔法師族怪獸而準備

連鎖【數學通常召喚,打開後場蓋卡,陷阱卡【無底落穴】,對方将怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時才能發動,将些怪獸變成裡側守備表示,而以這個效果變為裡側守備表示些怪獸能把表示形式改變!

原來如此,被變為裡側守備表示話,即使們都【數學魔法師族怪獸、但依舊無法滿魔法師族怪獸提,這樣來隼怪獸效果魔法卡都還被封印着。阿圖姆到遊戲戰術,贊許,幹得漂亮,Aibo。

遊戲法很錯,隻【數學】召喚成功瞬間把【數學】反轉蓋成裡側守備表示,就能把場面恢複到隼召喚體怪獸之狀态,杜絕【魔法族之裡】與【魔法族聖域】封鎖被解開。

【數學】雖然自己腳緩緩打開,但根本邁開腿躲避、就瞬間掉,腳卡片也翻轉過來變為裡側守備表示。

而隼着對面遊戲阿圖姆操作,卻以為:這樣來,确實将魔法卡又再度封印,但即使變為裡側守備表示、【數學通常召喚成功,這點毫無疑問,因此連鎖其通常召喚【無底落穴】處理完畢後,處理【數學】通常召喚時發動效果。

卡組,把張等級☆以怪獸送

張卡片從卡組,被卡片,這張【依龍】,這張卡因為效果被送,以場張魔法·陷阱卡為對象,将其破壞!

具備【旋風】效果依龍】啊。。。。。。阿圖姆皺起眉頭,樣子這就封鎖極限過也成功消耗掉通常召喚機會啊。

關于【依龍】效果破壞張卡片,隼沒說、但阿圖姆遊戲都猜得到,畢竟們所構築封鎖于場魔法卡【魔法族之裡】,隻需破壞這張卡片、就能氣破除全部封鎖。

着狻猊之名炎之龍被【依】捕獲、改造為其員後獲得比起以往更強力量,被送以虛形式後、仰之焰,将林間霧氣蒸發點燃樹叢。

頃刻之間,場魔法卡【魔法族之裡】便依龍】效果作用被破壞消失,決鬥環境也恢複到馬巨蛋台。

遊戲打消失刻,隼也擡起決鬥盤、區域,把張卡放入其很佩個使用場魔法卡,因為說定會被後面頂掉。作為回敬,同樣使用場魔法卡——

遺物印刻傷痕】,發動!

随着隼将場魔法卡發動,也着遊戲們後場張【魔法族之裡】也因為除其以表側表示魔法卡而正式失作用,才剛剛恢複原樣周圍環境再度變

而這次,遊戲們發現自己來到片廢墟之周滿坍塌樓與建築殘骸、遠處依稀麼巨物體突兀,就好像這裡處經曆麼巨變故戰場。

這裡到底。。。。。。直沉默着觀戰塞拉周圍,忍從這裡受到,這裡到底發麼?

遠處巨物——槍與盾,并未回答塞拉疑惑向衆解說曾發這個世界、這片段肩負命運、女向着遺物并故事。

遊戲較其更為性、着更顯性普拉納才能與塞拉受到所處這座曾經經曆過磨難過阿圖姆倒麼受響,向隼:因為魔法卡表側表示現,使得【魔法族聖域】暫且失效

過,也因為發動魔法卡,【超魔導師-魔導師徒】效果再次發動,從卡組張卡片。邊說着,阿圖姆把指搭卡組方,抽張卡片。

比較,阿圖姆抽到卡片并速攻魔法卡與陷阱卡,甚至連魔法卡都,而張怪獸卡,因此也沒将其向隼展示來蓋放到後場

過阿圖姆抽卡會錯嗎?隼,總之以先把張抽到卡當作【栗子球】來待。

就讓來告訴們吧,武藤遊戲還法老阿圖姆喲,決鬥怪獸雖然制遊戲,但也像即時策略遊戲樣、位與布局能力

【超魔導師-魔導師徒】以及張蓋卡位于同縱列,【蒼穹之機界騎士】自效果,将其縱列攻擊表示特殊召喚!

肩負責任抛卻肉體、以數據之核承載志,貫徹守護世界之執,将之痕迹銘刻于蒼穹!

來吧,哇嘎塔瑪希!

【蒼穹之機界騎士】!

機械披藍鬥篷,方正對着【超魔導師-魔導師徒】位置,本該類雙位置卻被連接對銳利長刀,渾亮起,讓阿圖姆種正被其注視着覺。

【蒼穹之機界騎士】【

動力族效果】

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