但張急反靜,對來說,怕怪物智商,就怕怪物太愚蠢,點頭腦怪物反而更好對付,于,邊盡量障礙物躲避,邊聲讓兩全力輸,反而利用自己法靈活吸引攻擊,而讓兩全無顧忌輸。
雖說兩傷害,但持續量輸,積成,時間長,還給骷髅精靈造成量傷害。
時間分秒過,骷髅精靈雖然速度,但體型張相比靈活性個級别,加洞障礙物,而學過步張,法稱第,無敢稱第,所以根本碰到張,反倒被易忠打量傷害。
或許覺這種打法利于自己,骷髅精靈忽然學聰,再追着張,又回頭對付兩,但張又豈能讓如願,雖然裡沒裝備,,所以當骷髅精靈回頭,馬把裡裝備扔向張,張撿起青銅斧就斧,再次砍個位置,片骨屑飛散,而卡裡把青銅斧也因為豁開個缺掉來,張把撿起來,把裡青銅斧扔回給。
受到攻擊骷髅精靈再次憤,紅芒猛乍散,易忠見狀,連忙喊:“退,放招。”
張這所謂招麼,但易忠話還讓識往邊閃,隻聽“嘩”聲,波紋以骷髅精靈為速散開,周圍些頭瞬間被碾成沫,還好張,然恐怕這命難保。
這招沒能擊殺類,骷髅精靈更,再次沖向張,邊沖,邊用招震碎邊東,這樣來,張法優勢就沒,隻好拚命往,争取轉彎處利用靈活優勢拉開距離。
邊,邊後骷髅精靈,發現個現象,圈圈波紋随着時間變,而且骷髅精靈施展這招時候速度也變,還沒到轉變處就消失。
失波紋後骷髅精靈似乎變矮,原本挺直軀變點佝偻,此時倒真點像遊戲裡樣子,張就反應過來,來施展這招後遺症還,然豈無敵。
趁病,命!
這張戰術原則之,見失波紋,張掄起青銅斧就砍過,骷髅精靈用骨刺阻擋,顯然這骨刺比青銅斧級,張這招傷,加青銅斧雖然傷害,但比較笨,好發揮,幾個回之後,張發現占便宜,連忙招呼給扔把劍,這裝備雖然隻-攻擊,但而險,非常靈活。
兩配,張施展套融宗森步法,緊緊貼着骷髅精靈展開攻擊,像個刀尖者,骷髅精靈因為體型問題,很難每次能都用骨刺格擋,正因如此,張攻擊斷爆亮點,而易忠也忘輸。
施毒術幹擾,骷髅精靈命被點點消耗,最後終于轟然倒。
以骷髅精靈為,爆堆裝備,特别量級技能書,這讓張分開,畢竟這些東到面收獲需付量經濟,自然稱得收獲巨。
但對張來說,最收獲并止如此,發現,這種boss級别怪物除爆東之,這經驗特别,遊戲裡能隻普通怪物倍,但張覺甚至倍都止,顯覺到怪物後流入到體能量僅數量,更關鍵純度完全同,就像兩種同能量,直接把能量提到個向境界,這樣來,擊殺boss收獲還真太,來以後否考慮級對像調。
但得說,擊殺boss風險還真,這些boss但初具智力,還所謂招,稍慎便飲黃泉。
既然能力擊殺boss,這骷髅洞對們來說風險就很,畢竟個方最風險就boss,于,計,決定直接往最後層打怪。
到最後層,張顯覺到氣氛些壓抑,雖然,但種強烈魔氣分濃郁,讓類覺分難受,就好像個撥很方,呼吸運動都顯些力,更精神分疲倦,這也正很願來最後層原因之。
無論任何方,張對體控制能力都非常強,所以很就适應這種環境,繼續級業。
擊殺boss經驗,易忠也變信充沛,學習張打法,技能配法,差能同時應付隻沒問題,效率,速度就。
也過時間,總于到級,對于法師來說,這個職業最個等級,毫誇張說,隻到法師才能稱法師,因為級們才能學習屬于法師專屬技能電術,這個技能将伴随着們。
相比較電術,球術隻能說吸引怪物而已,造成傷害很,所以,易忠更擔任吸引怪物責任,而旦擁電術,便成輸主力,張教法,個同時對應兩個骷髅完全沒任何問題。
繼續洞裡級,易忠電術,雖然級速度再次爆漲,但所需經驗實太,而易忠告訴們,級,骷髅洞顯然太适們,們必須更級方,加東每都背兩包,正好以回理,畢竟就算張也覺确實些乏,更何況們兩。
于,張決定:回!
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