“管欲塔裡麼,都很難很難讓戮塔裡怪物所改變。”
“且些時候,探索戮塔,探索欲塔,很難交流。”
“比如欲塔裡,将來能會變成戮塔裡怪物,但變成怪物後,樣子就會徹底變化,很難認來。”
“戮塔裡,怪物見面就會觸發戰鬥,說得時髦點,頭就秒。”
“根本沒辦法弄清楚,欲塔裡誰。”
“又如何拯救?”
聞夕樹點點頭。
确實如此,詭傑克個鬼樣子,欲傑克差距很。
如果戮傑克開,無法獲取夠信息……聞夕樹破腦袋也,這欲塔裡傑克。
“所以欲塔容易事,但總得正确事。詭塔現……”
“于而言,正确事,就攻克戮塔。”
聞夕樹忍問:
“您為何這麼?”
阿爾伯特說:
“也說,欲塔過,欲塔時間線更。”
“如果,類回到以世界,覺得會回到過麼?們面對,很能就個被戮塔怪物占據世界。”
“欲塔裡雖然以帶回物資,且容易。但始終着,戮塔讓類獲取力量,純粹體驗遊戲。”
“這些力量,也許會類唯自保段。”
“所以幾乎挑戰欲塔,沒詭塔時代,們很,為類未來,隻能選擇戮塔。”
聞夕樹緩緩點頭。
果然,并非所都蠢,并非們都探索詭塔,而個時代,類根本沒得選。
同時,由于詭塔滞後現,也導緻類體抉擇,現沉沒成本。
聞夕樹對阿爾伯特認識,些微變化,至再個純粹老癫。
“所以,沒欲塔詭塔輔助……您個單純隻靠戮塔積攢屬性,突破戮塔?”
“冒昧問,您專精戮塔,如今突破到層?”
聞夕樹問就問問題,概能覺到,阿爾伯特簡單。
但還很通過具體數值,判斷對方到底簡單。
(請)
遲來之塔
“老,用,到底還資質平庸些。”
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