因為沒法力值關系,隻能釋放品質技能。
但品質技能效果太拉,控制技能同樣很拉。
過也沒控制技能。
比如【迷魂詛咒】【封魔拳】。
【迷魂詛咒】:釋放後,秒受到第次攻擊,攻擊者将會受到次迷魂詛咒,進入迷魂狀态(迷魂為靈魂控制,使敵靈魂迷亂,效果與敵力差距相關)。
【封魔拳】:對敵造成攻擊,并使敵沉默秒。
其迷魂詛咒對來說完全沒用,因為力為
而封魔拳倒使用過幾次,能讓敵放技能,或者敵釋放蓄力技能時将其打斷。
但這兩個技能演化成神通後,效果現就着壤之别!
其迷魂詛咒會演化為亂神之軀,能力變成被動,每次受到敵傷害時,都概率時敵精神錯亂,精神錯亂時間與敵體質差距相關!
現體質比力量還,再經過幾次增幅後,就算董休之級強者,都未必能比更!
而封魔拳則會演化為斷脈封魔,每次普攻攻擊到敵都概率使敵沉默!
雖然沉默時間長,概率也,但勝無需判定,強制沉默!
而且攻速麼,隻能摸到董休之并觸發次沉默,麼董休之就别再放技能!
無論底牌,全都無用!
這兩個神通無疑都很好,反複對比索該選擇個。
“董休之作為主修靈魂強者,必然着無數阻止敵接能力,除非董休之到面都沒發現份,然話,如何接董休之才難題!”
很通其關鍵。
董休之聖胎修習者,也必然些與聖胎相關報。
麼本就擅長戰董休之會更加努力避免被。
因此,相比于需攻擊接觸到對方斷脈封魔,受到傷害自動觸發亂神之軀顯然更加适!
隻董休之攻擊時被亂神之軀錯亂精神,麼就能迅速接董休之!
,刻将币投入氪權限之兌換技能熟練度,而後全部丢給迷魂詛咒。
消耗币,方才将隻級迷魂詛咒演化成神通!
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