血祭個爆發式能力,燃燒所法力值,并之後持續燃燒血量,以獲得強爆發能力。
這個技能沒卻,隻剩餘法力值超過就能開啟。
最程度發揮這個技能,則需剩餘夠法力值。
如此來,吳彤未來發展方向則兩條,将所自由屬性點都加力!
既能最程度獲得法力值,也能保證自精神抗性。
盡能發揮血祭最威力,吳彤常态以隻名普通血量很法師。
旦進入血祭狀态爆發,将會擁爆炸般輸!
另條則加點耐力!
耐力能增加血量恢複速度,法力恢複速度,并且對血量防禦着很響。
選擇這條,因為法力值減,吳彤施展血祭時爆發會很,但常态會變得更肉!
雖然吳青這種絕對防禦,但額防禦數況都效。
并且,還能從血量獲得額精神抗性,如此來,絕對防禦也差太。
增加爆發?還增加坦度?
吳青很就分析這兩者優劣,并交給吳彤自己選擇。
吳彤沉片刻,對吳青說:
“說過,活着才輸,輪回場遊戲,但未來災難卻遊戲!”
“而且傷害很,能給好輔助就夠,選擇坦度,就需讓輸時候擔危!”
“所以選擇以後加點耐力!”
其實這也吳青希望結果。
需吳彤傷害很,能活着才最。
就連自己選擇神通時候,也優先選擇防禦型神通,骨觀,逍遙遊,滅純陽無極莫如!
世作為世界最強法師之,攻擊力絕對頂尖。
但因為自脆闆,面對強者圍殺時,根本就扛!
怕臨殺掉,終究。
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