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《從種地農民回到神座》設定集(第1頁)

(本章為設定集,以暫時略過)初次世界統,這個世界仍然處于落後半原始社會,沒,隻型部落。

按套講,這些原始社會發展還需相當長段時間。

現,颠覆這個世界邏輯。

名字,但種神秘力量,隻力量統各個部落。

創造文字,修建基礎設施,自創國制度,創曆法……最後封自己為此世唯王,建王朝,國号魂,定都杭州,創曆法魂朝元

們并這位王從來,叫麼。

們隻絕對力量面順從,面臨條。

但王給們帶來産量更,先進産技術,幸福活。

也隻懷着種敬畏之

王就這樣統治世界

魂曆,王離世,将政權交由自己培養親信,并告訴親信。

後,魂氣會布滿世界,從此之後都會擁魂氣,但強度取決于修煉程度。

并且因為某些原因,妥善屍體,否則會造成堪設結果。

親信決定夜裡,經過祭祀儀式後,葬于離杭州建康(京)。

後,利益鼓動,也王主宰世界力量。

祭祀儀式結束之偷潛入王靈堂。

,王屍體力也無法挪移半分。

隻好分屍,帶頭部、腿、組織,悻悻而逃。

雖然屍首,但親信也隻能妥協葬。

之後世界格局翻,由于每個都擁力量,加之王之,利益争奪間。

流域魂,還無數黃流域國,世界又回到格局。

但親信擁王親封力量,分強,保護魂國民。

稱乎王為初代神,親信為代神。

好景長,雖說魂氣以延益壽,但命亦極限。

魂曆代神離開世。

雖說代統治者繼位,但失代神庇護後,魂國實力避免打折扣。

代統治者繼位期間,魂國幾乎直處于狀态,起義漫布,還侵略。

後來,長流域處于亂世,無數政權,魂國便名

世界格局幾乎回歸處于起線時狀态。

再後來,經曆戰争,魂曆時,世界僅剩個政權。

原來魂國幾乎所流域趙,都建康(今京)。

遊以東東遼,都太原,黃遊以,青藏原以東,都(今),兩國分界線遊。

最後處于蒙古,都浩特,領域直達到更蒙古。

局穩定後,國處于持續平時期,經濟科技等迎來速發展,直持續到故事主線代。

本作為借鑒國古代曆史,物理學,國國學,化學,理學,物學,醫學等以從現實考證理論說,但僅限于說,以完全與現實世界規則理論相提并論,屬于具現實理論依據架空世界觀。

本作設定為魂氣,這種處于說裡每個以理解為現實世界所說靈魂,每個體裡必

雖然說每個時間擁這份力量,但妨理解為每原本帶屬性,就類似于物理學慣性,魂氣每個物體與俱來力量。

魂氣分布就類似于血液,流淌于每個

與血液以自由操控,分布同部位。

常規作用很,例如調女性理周期,延後例假;幫助農民種等實用活功能。

當然,也靠修煉獲得戰鬥功能。

魂氣處于之間,似乎無窮無盡

每個魂氣之後,就通過呼吸來恢複魂氣。

具體過程就于吸收氧氣緻,先通過氣壓差吸入肺裡,然後跟血液交換氧氣與氧化碳時同處于血液之

,魂氣像廢氣樣過肺,而通過釋放能力排

每個正常魂氣總量相等,滿魂氣時,呼吸則會交換魂氣。

正常魂氣使用能力時會産氣流。

些血脈特殊,也就血脈源流初代神使用特殊能力時,所産能力為非藍,通常稱其為視化魂氣。

般來說,魂氣會因為主動使用而耗盡,如果體裡含魂氣總量%,則能休克,甚至命危險。

但如果通過非常規段排空體魂氣,麼此便會昏迷段時間間後成為非,失魂氣,但體機能沒變化。

本作實力提以理解為修煉,着階級性劃分。

将展開來說說每個階級具體容,因為能比較枯燥,所以以暫時略過,閱讀過程再倒回來

階級分段,段含段,後面最後兩個段則段。

名字從至強,從先到後分别為:禦境。

普通歲時進入,也就剛剛開始擁魂氣階段。

此境界期很好理解,能力也很簡單。

兩種能力。

,就名字能力,調動魂氣進防禦,原理概就魂氣體表保護殼,減受到%力,過,旦超過限度,保護殼就會破裂。

使用該能力消耗魂氣跟據保護範圍由局部向全而于%—%間浮動。

種能力則以理解為進入戰鬥狀态,提柔韌性以至于會因為使用過兵器,或者通過速境能力飛會拉傷肌肉。

消耗%魂氣持續分鐘。

普通平均需以修煉完此境,進入個境界攻境。

攻境能力通過凝聚魂氣進反應,這個過程稱之為充能。

充能秒—秒,消耗%—%魂氣,産N力。

或者以消耗%魂氣用充能直接産N力。

兩者都以直接肉體使用,也以附加于肉體接觸命物體

具體原理相當于産反應物體受到力,力,而攻擊方向力。

般第種用法更加常見,因為第種用法充能時會氣流産易命

普通平均需修煉境界。

凝境。

首先,進入此階段後,禦境戰鬥狀态将會發變化。

消耗魂氣變,但效果提

受到力會被緩沖,也就減傷;依然增加柔韌性;以自動愈毫米;略微提敏捷性。

過最進入戰鬥狀态後才以使用凝境及後續境界能力。

回到凝境。

能力就操控體魂氣再隻于體,而以随操控。

作用就,例如用凝境形成具象化魂氣拿取物體,用凝境攻擊等。

但凝境産力較作戰隻能起輔助作戰作用。

普通平均需修煉至境界。

速境。

進入戰鬥空間後使用。

能力操控空氣,常見用法利用伯努利原理改變空氣流速從而壓縮空氣,這便以産空氣炮、風刃效果。

同理,以使禦風飛,或産威力風。

該境界隻需進入戰鬥狀态使用,無需消耗魂氣。

普通平均需修煉至境界接着瞬境。

這個境界就非常之帥

處于戰鬥狀态,消耗魂氣即以自為圓半徑米對範圍瞬移。

雖說使用間隔秒,實戰最實用能力之

普通平均得修煉至境界,如果從歲算起,到達瞬境則歲。

然後涅槃境。

進入涅槃境後,這個随機獲得種元素屬性,還得進入戰鬥狀态使用。

以直接釋放這些元素,也以附加物體使用,每次消耗%魂氣。

種元素并無強之分,于使用者理解。

從此境界起,就類似神仙打架,會作品後期現。

平民均壽命僅僅隻歲,而到此境界普通

,到達該境界僅都強者,且廖廖無幾。

從該境界修煉至境界,每個,也就!倒數第納境。

曆史,到達該境界千萬裡挑,如說現代趙國僅個到達該境界,而趙國萬!進入此境界識空間見到代神,随後代神會跟據此所給條件,識空間建造個戰鬥空間。

之後便以消耗%魂氣釋放戰鬥空間。

戰鬥空間以自為圓半徑範圍效。

類型樣,強至極。

過作品期幾乎沒此設定場,便舉例說

最後神境。

境界進入該境界方法,所用時間也,因為跟本沒到達!古今往來,到達此境界隻——初代神,這個世界唯王。

由于特殊性,此亦闡述。

過字,所以魂氣作用遠止于此,還需各位讀這跟随故事物來探索!最後,謝您點開作品,也希望您以持續支持,請相信故事很精彩,設定較穎,文筆也錯。

如果您堅持讀認為收獲會聽見個古老聲音:很惜,這次結果照舊,又徒增傷

哼哼,搞得

後再見。

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