(本章為設定集,以暫時略過)初次世界統之,這個世界仍然處于落後半原始社會,沒國,隻型部落。
按套講,這些原始社會發展還需相當長段時間。
個現,颠覆這個世界邏輯。
個沒名字,但用種神秘力量,隻擁力量統各個部落。
創造文字,修建基礎設施,自創國制度,創曆法……最後封自己為此世唯王,建王朝,國号魂,定都杭州,創曆法魂朝元。
們并這位王從來,叫麼。
們隻絕對力量面,順從,面臨隻條。
但王給們帶來産量更糧,先進産技術,幸福活。
們也隻懷着種敬畏之。
王就這樣統治世界。
魂曆,王離世,将政權交由自己培養親信,并告訴親信。
後,體魂氣會布滿世界,從此之後都會擁魂氣,但強度取決于修煉程度。
并且因為某些原因,定妥善置屍體,否則會造成堪設結果。
親信決定王後第夜裡,經過祭祀儀式後,葬于離杭州遠建康(京)。
王後,受利益鼓動,也擁王主宰世界力量。
于第祭祀儀式結束之,個偷潛入王靈堂。
,王屍體到力也無法挪移半分。
隻好分屍,帶頭部、腿、腿組織,悻悻而逃。
雖然屍首完,但親信也隻能妥協葬。
之後世界格局翻覆,由于每個都擁力量,加之王之,利益争奪現間。
除長流域魂,還無數黃流域國,世界又回到格局。
但親信擁王親封力量,分強,保護魂國民。
于後稱乎王為初代神,親信為代神。
好景長,雖說魂氣以延益壽,但命亦極限。
魂曆,代神離開世。
雖說第代統治者繼位,但失代神庇護後,魂國實力避免打折扣。
第代統治者繼位期間,魂國幾乎直處于憂患狀态,直起義國漫布,還國侵略。
後來,長流域處于亂世,現無數獨政權,魂國已便名實。
世界格局幾乎回歸處于起線時狀态。
再後來,經曆戰争,魂曆時,世界僅剩個政權。
擁原來魂國幾乎所領長流域趙,都建康(今京)。
黃遊以東東遼,都太原,黃遊以,青藏原以東,都長(今),兩國分界線黃遊。
最後處于蒙古原,都呼浩特,領域直達到更方蒙古。
局穩定後,國處于持續百平時期,經濟科技等迎來速發展,直持續到故事主線代。
本作為借鑒些國古代曆史,物理學,國國學,化學,理學,物學,醫學等以從現實考證理論說,但僅限于說,以完全與現實世界規則理論相提并論,屬于具現實理論依據架空世界觀。
本作設定核為魂氣,這種處于說裡每個體含東,以理解為現實世界所說靈魂,每個體裡必。
雖然說每個,後至時間擁這份力量,但們妨理解為每原本帶屬性,就類似于物理學慣性,魂氣每個命物體與俱來力量。
魂氣分布就類似于血液,流淌于每個全。
但與血液同方于以自由操控,分布同部位。
常規作用很,例如調女性理周期,延後例假;幫助農民種等實用活功能。
當然,也些靠修煉獲得戰鬥功能。
魂氣處于之間,似乎無窮無盡。
每個擁魂氣之後,就通過呼吸來恢複魂氣。
具體過程就于吸收氧氣緻,先通過氣壓差吸入肺裡,然後跟血液交換氧氣與氧化碳時同處于血液之。
但同,魂氣排像廢氣樣過肺,而通過釋放能力排。
每個正常魂氣總量相等,滿魂氣時,呼吸則會交換魂氣。
正常魂氣使用能力時會産藍氣流。
但些血脈特殊,也就血脈源流初代神使用特殊能力時,所産能力為非藍,通常稱其為視化魂氣。
般來說,魂氣會因為主動使用而耗盡,如果體裡含魂氣總量于%,則很能休克,甚至命危險。
但如果通過非常規段排空體魂氣,麼此便會昏迷段時間間後成為非,失魂氣,但體機能沒變化。
本作實力提以理解為修煉,着階級性劃分。
面将展開來說說每個階級具體容,因為能比較枯燥,所以以暫時略過,閱讀過程再倒回來。
階級分個段,個段含個段,後面最後兩個段則個段。
名字從至強,從先到後分别為:禦境。
普通約歲時進入,也就剛剛開始擁魂氣階段。
此境界期很好理解,能力也很簡單。
共兩種能力。
第,就名字能力,調動魂氣進防禦,原理概就魂氣體表成保護殼,減受到%力,過,旦超過限度,保護殼就會破裂。
使用該能力消耗魂氣跟據保護範圍由局部向全擴而于%—%間浮動。
第種能力則以理解為進入戰鬥狀态,提自柔韌性以至于會因為使用過兵器,或者通過速境能力飛時會拉傷肌肉。
消耗%魂氣持續分鐘。
普通平均需才以修煉完此境,進入個境界攻境。
攻境能力通過凝聚魂氣進反應,這個過程稱之為充能。
充能秒—秒,消耗%—%魂氣,産—N力。
或者以消耗%魂氣用充能直接産N力。
兩者都以直接肉體使用,也以附加于肉體接觸無命物體。
具體原理相當于産反應物體受到個力,過球力,而攻擊方向力。
般第種用法更加常見,因為第種用法充能時會藍氣流産,易命。
普通平均需修煉提至境界。
凝境。
首先,進入此階段後,禦境戰鬥狀态将會發變化。
消耗魂氣變,但效果提。
受到力會被緩沖,也就減傷;依然增加柔韌性;以自動愈于毫米傷;略微提敏捷性。
過最隻進入戰鬥狀态後才以使用凝境及後續境界能力。
回到凝境。
能力就操控體魂氣再隻于體,而以随操控。
作用就,例如用凝境形成具象化魂氣拿取物體,用凝境攻擊等。
但凝境産力較,般作戰隻能起輔助作戰作用。
普通平均需修煉至境界。
速境。
同進入戰鬥空間後使用。
能力操控空氣,常見用法利用伯努利原理改變空氣流速從而壓縮空氣,這便以産空氣炮、風刃效果。
同理,也以使禦風飛,或産威力風。
該境界隻需進入戰鬥狀态使用,無需消耗魂氣。
普通平均需修煉至境界接着瞬境。
這個境界就非常之帥。
隻處于戰鬥狀态,消耗魂氣即以自為圓半徑米對範圍瞬移。
雖說使用間隔秒,過實戰最實用能力之。
普通平均得修煉至境界,如果從歲算起,到達瞬境則歲。
然後涅槃境。
進入涅槃境後,這個會、、、随機獲得種元素屬性,還得進入戰鬥狀态使用。
以直接釋放這些元素,也以附加物體使用,每次消耗%魂氣。
種元素并無強之分,于使用者理解。
從此境界起,就類似神仙打架,會作品後期次現。
說平民均壽命僅僅隻歲,而到此境界普通至歲。
而,到達該境界僅都強者,且廖廖無幾。
從該境界修煉至境界,每個段,也就!倒數第個納境。
說曆史,到達該境界謂千萬裡挑,如說現代趙國僅個到達該境界,而趙國約萬!進入此境界會識空間見到代神,随後代神會跟據此所給條件,此識空間建造個戰鬥空間。
之後便以消耗%魂氣釋放戰鬥空間。
戰鬥空間以自為圓半徑米範圍效。
類型種樣,強至極。
過作品期幾乎沒此設定場,便舉例說。
最後神境。
從境界進入該境界方法,所用時間也,因為跟本沒到達!古今往來,到達此境界隻——初代神,這個世界唯王。
由于特殊性,此亦過闡述。
過字,所以魂氣作用遠止于此,還需各位讀這跟随故事物來探索!最後,謝您點開作品,也希望您以持續支持,請相信,說故事很精彩,設定較穎,文筆也錯。
如果您堅持讀,認為收獲會!,樹聽見個古老聲音:很惜,這次結果照舊,又徒增傷罷。
哼哼,搞得都些憐。
後再見。
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