結果卻連斬痕都沒留……
而科爾瓦命值也隻掉百分之零點到,見季曉島剛剛這擊竟完全沒破防。
“剛說對吧?”科爾瓦轉沖季曉島咧嘴笑:“玩?”
後者並沒聲,隻微微蹙起對柳眉,分警惕盯著科爾瓦。
比起相對側於元素傷害與附加效果虛炎劍華與黯冰疾,剛才季曉島招詭風字物理傷害比許,而且無論速度、沖擊力貫穿力都比兩者,但卻依然被科爾瓦輕描淡寫抗來,沒給造成任何觀傷害……
【能沒點……】
女輕輕抿抿嘴,盡管算強,季曉島卻個自尊頗姑娘,盡管完全墨對,但同為玩提,擁著極資源與便利條件自己竟然對面這個夥點辦法都沒,這無疑讓些。
從進入遊戲開始隻碰見過兩個玩,卻都比自己強……
運氣好,還自己真太?
反甩劍【夜】,季曉島拔腰間【咒細劍改】,雙持兩把長劍飄忽著欺而,卻完畢雙控制再度激活,為自己施加祝福同時已經通過招獵風現科爾瓦空,雙反持著兩把長劍絞向對方咽喉。
“沒用!”隨拍飛劍夜,科爾瓦單拖著沉代者之杖向撩,得:“沒玩能贏過!”
充斥著元素雙劍脖側留兩痕,卻依然沒絲毫破防跡象!
【符文鋼鐵:受到所物理傷害】
【符文破邪:受到所魔法傷害】
這兩個戰鬥屬性以讓科爾瓦變得極度抗揍,何況還著達點體質屬性,再加符文之軀本就著定抗擊打能力,這使得老科同誌非常之膨脹。
但話理論並沒麽錯誤,這時期,玩基本能會現比還強物,畢竟科爾瓦這個角就已經決定遊戲初期必將分強,雖然無法提等級、學習技能或者穿戴裝備,但卻依然真強。
隻過……
季曉島卻並沒這麽,而諸位讀者朋友們肯定也會這麽。
畢竟‘理論’這種話當得真,如果說科爾瓦這會兒實力已經強到數玩望塵莫及程度,某位罪爵閣說也得個形自掛……
所以雖然從科爾瓦自己角度來並沒誇其詞,但季曉島卻還發聲屑嗤笑,並且同時間再次使用編織將自己體淩空拉,躲過對方記龍槍(杖?),飄然抽而退。
“同樣招式對來說沒用!”科爾瓦吼聲,似沉軀原彈,其速度竟然與以靈巧屬性為主季曉島相比也絲毫顯遜。
“聖鬥士嗎?”倒飛而精靈女吐槽,隨後雙猛向後拉,原本已被科爾瓦彈把劍【夜】竟然數線牽引狠狠淩空襲向對方後,而且無論速度還力都遠勝於之數次攻擊。
科爾瓦頓時被嚇,到對方腕驟然浮現數線後就:終
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