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《第一玩家》1189.第1183章 一千一百八十章“重生之我在(第1頁)

章·世界遊戲卡bug。

【第結束。】

結局(以封緘)】

【(以封緘)結局:蘇成神後,直面異種王,平複危機。離開,寶貴切都得以續。命運并非斬斷,以其劍誓守護類尊嚴。】

……

【蘇最後望這個遊戲。】

圖呈現寫實與虛拟共風格,枯老樹長芽,凋謝綻開,百個泡泡浮現們頭,似乎歡呼慶祝。】

們赢!】

【太好!】

【舊神!舊神!】

【蘇發現,——再沒。就連最開始綜能力排之子、,也都徹底消失。】

……

來。蘇應該朝顔,之子秦将軍,善長們,玥玥吧……

确實都應該,消失

無論永遠離開,們都已經向着

……

叮咚!

【您完成完美通關第環(最後環)·世界】

【任務求:殺,驅趕疊,亦或……帶。】

【獲得任務獎勵:世界。】

【該任務獎勵已發放至您背,請及時領取。】

……

叮咚!

【檢測到您為特殊線完美通關,您以向神靈、疊領取額信息獎勵。】

……

叮咚!

【檢測到您接觸過某武器關鍵物長,您武器亞爾曼之劍與命運之劍産。】

【亞爾曼之劍(級,半破損,成長):這最後劍。

備注:誕于末世世界被損毀長劍,曾經綻放過無盡芒,等待着偉修複。】

【已級為:】

【亞爾曼之劍(級,完形态,成長):這最後劍——對酒當幾何?

攻擊力:~

耐久:

裝備需求:單武器,力量需求及以

真實傷害屬性:附帶~點真實傷害,無視防禦,進固定數值攻擊。

魔力灌注屬性:将法力值灌注于劍,将幅提鋒銳度及傷害。灌注法力值秒,直至耗盡。

絕對壓制:攻擊對任何戰力都具絕對先效果,減免切對後發控制及傷害。

增:

命運切割屬性:以使用這把武器斬斷因果線。

收割屬性:這把武器本質盤回收系統,進攻時,以使用這把武器收割

備注:曾經,舊之世鑰匙碎成兩半,半掉進名為橫港,名為亞爾曼之劍。半留神靈,成為解封惡長鑰匙,名為命運之劍。

如今,【過】與【未來】相碰撞,終于成功修複這把劍——偉啊,令第世界與第世界相連,令【半破損】變為【完】!】

……

【距離脫離世界還餘:時。】

否現回歸?】

……

否。

……

氤氲,蘇眺望

由于長風過境,許輕飄飄觸須仍飄揚,猶如場漫長而延綿

将被記載史冊、延綿萬劃時代場面——神墜

暮與藍

細碎猶如隻隻迎風而鳥,銜着黎枝葉向遠方飛,載着逝者魂靈橫渡彼岸。

,靜默仰望空——為些逝命、為位自隕

從今往後,凡裡收藏着觸須,都說祖輩曾經曆過創世紀——關于場寫曆史、長遠傳說。

禁止們把觸須當成傳寶嗎?面傳來神靈聲音。

頭,神靈正仰視兩米自己。

,讓們自由活吧。蘇端着茶杯,熱氣漂浮。

田町茶,伸摸蘇毛絨絨:這種神周邊呢,都收藏截觸須,打算成亞克力周邊挂,以後就護佑

旁邊伊莎貝拉驚愕神……麼就沒到呢!難田町才?

呂樹默默茶,誰也背包裡已經裝堆觸須,甚至塞滿,但誰都說。

莫言喊:靠!麼沒到收藏!馬點。哎,已經着回參加半起嗎?

然後也順便摸摸蘇玩偶,實好摸。

旁邊伊莎貝拉更抓,搓個

猶如考完,所事已經告終,積壓已久負終于卸這裡這麼。神靈望着這群請自來夥,詩集。這些打着過來,結果就躺這裡美美茶,狂炫們奉給祂貢品,吵得清幽就像菜場。

阿獨。與蘇文笙,誰都乎?蘇

……叫這個名字。神靈另起話題:說起來,開始威脅,說裝進貓布偶當球踢,如今倒自己裝進

祂隻平平淡淡陳述,卻莫名讓蘇種嘲笑覺。

依然能把當球踢。蘇說。

?祂已經把定位給。神靈問。

祂給定位,就必須?,祂把關進輪裡。好容易把祂從舊之世踹,先晾着。蘇說。

神靈滿點頭,對正狂炫貢品說:們離開,事。

田町莫言連帶拿、邊邊炫,已然清空神靈貢品。很間裡

與神靈對視,隻餘茶缭繞。

麼,為麼TE進度條負數?蘇先開

神靈說:認為完美通關進度按照麼評判?

考過這個問題:任務完成度?npc結局完成度?世界變化程度?

這些世界論壇公認答案。

神靈卻搖搖頭:都完全對。

到驚訝,這些答案都對?

神靈說:事實,完美通關進度按照……世界遊戲評判來決定。‘TE·國之夢’、‘TE·開之’這些名詞,世界遊戲根據通關劇經曆,編,就像個标題。

如果邊待,最後結局就應該‘HE·煙同遊’、‘HE·線度假’這種名詞。然而反抗,讓向着‘TE·鄉’開始靠攏。

從這個名詞就,‘,‘,也以指代舊之世這次千計劃犧牲者。至于‘理鄉’則以指代‘理國’,也以指代‘們理輝未來’。

聽到這裡,點點頭:簡直像語文閱讀理解。

啊。神靈淺淡無波,語含……【閱讀理解】嗎。

所以完美通關進度條,實際……蘇說。

神靈語:

【閱讀進度】。

假如把曆程比作本書。完美通關進度就【頁碼】。頁,【頁碼】就會往後推點。距離這個名詞涵義:‘鄉’,還差【閱讀進度】,這就完美通關進度條義。

麼初期進度條漲得很,因為世界遊戲認為随時能改換線【TE·世界,菩提(幫助離規則體系)】、【TE·塵世浮空過,福景至黎,朝顔)】這種結局。

直到離,世界遊戲确定【TE·鄉】進度條才開始暴漲。

回憶,好像确實如此。越到後期,進度條漲得越

神靈說:本質,【TE·鄉】與【TE·以封緘】都國,們隻個區别。

問:麼?

直奇怪,這兩個結局描述差,為麼最後鎖定【以封緘】。

神靈說:否決定保留另條世界線。

恍然。

自己動後,世界遊戲認為能性兩種——

種,建國時,保留另條世界線,麼就【TE·以封緘】,另條世界線善長們都斬殺惡長,才能完成舊之世全部因果銜接。

種,建國時,保留另條時間線,麼就【TE·鄉】,另條時間線善長會随着融而消失,連時間線都,當然就

所以,【TE·以封緘】負數,因為世界遊戲認為……嗎?蘇問。

,本來最後應該斬殺自己。神靈說:但開始就,使成為最後‘玩’,則進入貓布偶成為‘npc’,逃過最後斬殺,造成世界遊戲判斷變成薛定谔狀态,——這算完成嗎?

結局确實達成。但實際最後占據體、踏臨門腳、完成結局,而。但長bot,創造物,以判定為世界留具’,本質又算果,所以造成數據淆亂。

但就算負數,也響任務獎勵。以當們卡bug成功

卡bug……蘇

原來,神靈已經開始探索世界遊戲能否卡bug

所以,命運嗎?神靈問:觀測、誘導、還注定?慎回答這個問題。

卻笑,直接回答

當然,清楚

命運——【世界遊戲】本嗎?

命運?

對于離而言,命運必須旁觀稻亞

對于長而言,命運最後

對于神靈而言,命運延續文責任。

對于疊而言,命運等待。

對每個來說,命運各相同。無法掙脫,願掙脫。

而對于蘇而言,命運,能就最後竭盡全力燃燒自己、托舉故鄉吧。

但作為玩命運……實際遊戲系統。

系統給麼任務,就必須。系統如何規劃完美通關,就必須完成——這何嘗種必然命運?

如何用選擇拓寬未來能,

如何用互動改變宿命定律,

如何用數值觀察命運向,

如何用交互達成更好結局,

——這就遊戲。

維度對維度拯救或滅

難以打破命運。

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