諾爾給蘇個具。
……
【臨時皮面具(藍級)
耐久:
類型:易容類具
制造者:瑟若
備注:戴後将改變自貌與體型,耐久度耗盡後失效。】
……
這特給選皮面具,先戴。諾爾說。
蘇現确實太适面,畢竟還世界麼況。戴皮面具,面部線條由柔變得銳利,尾微微垂,瞳孔轉變為瀚般藍。
這樣,确實誰。
失識這個時,發很事。諾爾說:特效藥之,時間飛向後推移……
稍等,玫血恢複。蘇幾顆玫血。雖然san肯定後遺症,但至狀态拉來。
諾爾交流目信息。
神靈掩蓋過未來,靠掩蓋們認。但當特效藥喚們認,過與未來都會随之回歸。
時間第世界從來都條直線,分割時間僅僅空間。
當跨越世界邊緣,們就相當于跨越過、現、未來時間線分割,躍到另個時間線。所以當時蘇跨越世界邊緣後,才會見到蒸汽時代愛麗絲——因為當時跨越并非單純空間,而時間線。
時間這裡平面,呈梯田型鋪開,就像被切割塊塊餅,個屬性及較為突,便被劃定為個時代。比如仁餡比較,就現世。蛋黃餡比較,就蒸汽時代。牛肉餡比較,就樓時代。
守護世界邊緣觸須怪物,更像時間守護者,會阻止們往屬于自己時間線。唯打敗觸須怪物,才能達成時間線躍,到同餡餅。
這顯很困難,就連朝顔也拼燃命才能擊敗,而且隻擊敗【現世←→蒸汽時代】之間觸須怪物。
副本剛開局,蘇曾見過另隻觸須怪物——就邊給蘇舊之隻。隻觸須怪物守護應該就【樓國←→某個未時代】時間邊際線。如果當時蘇能力斬殺,麼蘇就能抵達個至今還未見到時代,也許原始時代,也許蟲族際時代,都說準。
值得提,蘇凜當初駕試圖跨越世界邊緣時,蘇凜也遇到觸須怪物,隻觸須怪物後應該也個時代。隻過當時蘇凜選擇調返航,沒闖。
——世界邊緣每個角度,都能個時代。隻跨越,就能抵達。
所以,現世各個方向世界邊緣,應該都緊貼着同時代,如同國與國邊界線——能東偏度樓時代,偏度蒸汽時代,邊邊某個角度又幾百某個時代。隻過——們至今隻到樓時代蒸汽時代而已。
至于觸須怪物們為麼制止們——能這種時間線肆躍好事。也許,觸須怪物類似世界志般。
很驚構……蘇緩緩說。
諾爾交流,發現原來這個世界這樣——
‘時代’成為塊塊視化圖,平鋪世界。隻跨越世界邊緣,就以抵達時代,甚至拘于過代還未來時代。
就如同——探索世界航。們航航,隻撞碎冰,就能抵達時代。諾爾笑,很歡這種浪漫構:真趣。些們還沒窺見時代,會樣面貌?
些乖乖聽神靈玩們,能見到些瑰麗彩時代。
舉個例子。假設這裡個布丁,個叫現世,個叫樓時代,個叫蒸汽時代。諾爾将枚布丁放烏鴉羽毛,銀叉敲敲其枚布丁:這枚現世布丁,假設就。
蘇嚴肅聽着。然而諾爾這敲擊布丁樣子實麼嚴肅。
,被神靈打控制印記,脫離這個控制印記——所以激發傳送具,求助離。諾爾說:離說,‘隻等朝顔擊敗邊觸須怪物,就以跨越世界邊緣,就能解除控制印記啦。’然後——
蘇起當時況。
副本第淩晨,救朝顔,邊遇到蘇文笙這厮,被腰斬而,也因此發現蘇回檔。當跨越世界邊緣抵達蒸汽時代後,控制印記才解除。
‘跨越世界邊緣就能解除控制印記’原理麼?蘇考着。
‘因果線’?諾爾嘗試性提種能性:這顆,原本現世布丁,所以沾染現世布丁糖絲。當往蒸汽布丁,糖絲就被‘咔嚓’聲扯碎,所以現世控制印記就失效。
蘇點點頭:很形象推理。
晨風掠過,烏鴉茵飛得很穩,如同個型平台,供蘇與諾爾長時間考。
蘇擁信息量遠于諾爾,而諾爾又能提靈現般猜。以蘇對線索敏銳度,諾爾本智商,當們起共同考副本,恐怕這世界很難超越們。
蘇搜索着腦記憶宮殿,将幕幕畫面描述來:
副本第夜,神靈跟分享祂權柄,體會到祂受,種——因果線遍及全受,能夠觀測切,計算切。時就識到,神靈能力很能與因果關。
副本第。‘時間溯回’原理,第座塔讓們回到救離,僅僅沿着既定因果線向過攀爬。所以,即使同時着個蘇文笙與兩個離,也過因果既定結果,最終個離都會剩。這些信息綜來,讓察覺到因果性。
來‘因果’切牽扯之線。諾爾敲敲銀叉:維物,時間、空間與因果并非虛拟之物。們認僅僅概東,很能祂們實質化武器。
認同。蘇說:廢墟世界之,也沒過原來還會‘條時間線并,以維度構建世界防禦網’這種理論。們腦裡直隻虛拟概,阿克托卻能利用黎系統将們化為真實武器與屏障。麼舊之世也能類比。
假使‘因果’與‘時間’、‘空間’樣,以由虛拟概變為實質性武器。諾爾微動指,數條傀儡絲現邊。垂湛藍瞳:麼——們以将‘因果’形象化類比為——絲線,或者,傀儡線?
撥動着傀儡線:操作者撥動因果線端,另端就會随之而變。這樣來,就成為種視化能力。
望着諾爾瀚般藍眸。
蘇突然起——空個疊,邊纏繞着數清因果線,眸也如同瀚般藍。
……。
蘇甩開這個頭,相信諾爾。
所以,制約神靈辦法,總算眉目。蘇說:隻到神靈裡‘傀儡絲’,就以制止神靈繼續牽扯因果——命運就能被殺。
——啪,啪,啪,啪。
鼓掌聲響起,諾爾臉帶着笑容,溫晨風拉扯着禮藍綢帶,很開鼓着掌:——精彩推理,們得結果,蘇!
蘇點頭。
掌權者任務殺命運直困擾着,這個任務聽起來太過抽象。命運沒命,麼才能殺?
但現基本答案。
——誰排命運,便除誰。誰牽扯命運,便斬斷誰裡傀儡線。
好,問題解決。塊布丁嗎?諾爾指指碟子。
,還個問題……蘇蹙眉考着。
——蘇文笙。
毫無疑問,蘇文笙已經溺稻亞。後面卻現個化版鈕祜祿蘇文笙。
蘇第次見到蘇文笙時,蘇文笙腰斬。第次見面時,蘇文笙卻告蘇霍牧黎爾國線索,态度突然變得很友善。
後态度差異極。
當蘇詢問蘇文笙理由時,蘇文笙這樣回答:
……
【塔開啟會讓世界逐步收束并融,相似原初也會彼此逐漸産響。所以,其世界裡善良‘蘇文笙原初’,會響這個邪惡‘蘇文笙原初’性。】
……
世界線收束,顯也個關鍵詞。
再根據朝顔記憶——
……
【樓離國師與現世離主教正變得越來越像。】
【每當玩打通夢巡遊戲,就加劇現世與樓國這兩個世界之間融度——這兩個離如此相像原因,就因為《樓國》與現世融度已經非常,因果線正斷糾葛,導緻兩個世界之間開始互相産響,就像種……世界線收束。】
【朝顔記得第周目時,國師離還擁頭漆頭發,到第周目,已經現世離發模樣。】
……
來,夢巡遊戲塔,促進世界線收束具,幫助時代融。
塔讓時間逆流,将過帶到現。
讓時間躍進,将現帶到未來。
如果說時間個個獨布丁,們融起來會成為個布丁,麼塔就相當于餐刀,充當個調節器作用,能夠改變這些布丁面積、體積與數量。
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