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《第一玩家》第1011章 一千零九章“模拟(上)”(第1頁)

張巨圖。

以俯瞰視角,望着這張巨圖,圖呈現風格,樓,茂盛森林,也橫跨各交通,像個完世界。

【遊戲開始啦!請選擇作為遊戲主角吧!】

瞬間,蘇視野【當世界萬】。密密麻麻群。

……共選擇誰作為主角?蘇詢問紅袍

每個資料都以單獨點開,以根據數據進選擇。紅袍回答

嘗試性,隔着遙遠距離,通過推拉指,以自如這張世界圖,以把圖縮到隻剩密集紅點,也以把圖放到每都纖毫見。

……點像《文》、《模拟種遊戲。玩帝視角,通過些決策來響世界

】,其【按照智力進篩選】、【按照商進篩選】等。點擊【按照綜能力值進篩選】,這個應該最全面刻,刻按照能力從順序排列,密密麻麻。

這遊戲好像還錯。蘇歡這種策略型遊戲。個遊戲樣,這個遊戲維視角,參與其

還會更好玩。紅袍說。

……

【綜能力值排表】

【no。蘇(綜能力值:)】

【no。(綜能力值:)】

【no。之子(綜能力值:)】

【no。(綜能力值:)】

【no。(綜能力值:)】

【no。:……】

……

到這個排瞬間,蘇瞬間察覺到對。點開排榜第蘇個資料

……

【姓名:蘇】

【健康度:

【預期壽命:?】

【技能:回檔】

【期望:世界】

【性格:靜沉穩】

【祖輩:暫無】

【伴侶:暫無】

【子輩:暫無】

【綜能力值:

……

否選定此為遊戲主角?】

……

向紅袍

紅袍

得叫《命運模拟器》。蘇說。

來吧。

,選定這個蘇。

……

蘇成為遊戲主角,無法控制絕動,但以控制動。請使用響這個世界吧!】

【請為蘇起個專屬于代号。(建議取名:神子、神女、聖徒等)】

……

麼神子,沒

說:就叫‘卑劣者’吧。

……

【遊戲正式開始。】

遊戲全程,将擁個數值:信仰值、善良值、危險值。】

【信仰值們對信仰,神力,能夠幹涉世界程度。善良值态、決策們自善惡。危險值響世界危機程度、戰争波及範圍。】

【當個數值任個數值抵達點或點,遊戲都會刻結束。請平衡這個數值,直到打結局。】

【距離結局倒計時:個回。】

……

速開始操作。

原因無——這真個很遊戲。每個回顯示隻能操作分鐘,也就說,隻需分鐘就能打遊戲結局。

這個遊戲普拉亞夜間遊戲肯定非常方,但必須考慮遊戲複刻到現實能性。所以必須最完美結局。

,剛來,們就爆發戰争。烈圖标燃燒各個角落,迅速銳減。

……

【第。】

【信仰值:們将視為支柱)】

【善良值:們較為善良)】

【危險值:(正爆發世界戰争)】

……

飛速銳減,蘇刻喊:?

這個遊戲沒教程,每秒都象征着時間飛速流逝。發呆秒,能過幾個過,這也讓到疑惑,如果蘇,隻會時間,會橫跨這麼長時間。

……這個原初?

也就說,這個第,還原應該時間。

以用兩種方式幹涉世界。第,引導方,方待久,就會從局部體。紅袍語速飛:第視野動卡】,以通過使用動卡,響世界局。

刻視線移,個【動卡】圖标。點開,裡面各種各樣卡牌——【制作頭】、【制作植物】、【臨神迹】、【瘟疫】……

到頭。這時,開始消退,紅通通片逐漸變為原本

戰争結束。紅袍說。

還沒操作,麼就結束……?蘇這些卡牌效果。功能樣,已經種搭配方法。比如用【接觸某卡牌接觸數值們制止戰争。比如把【臨神迹】卡牌放圖正,呼籲止戰争。

這讓——神谕。神靈神谕,效果這些【動卡】差。神靈也通過命令方式,響世界局。每張【動卡】,其實就代表條神谕。

因為世界也許神靈。紅袍說:就算,世界們也止戰争,,隻會們戰争進程罷

也就說,就算全程操作,也能打結局?蘇說。

當然。紅袍點頭。

們為戰争嗎?蘇問。

圖,具體況,就。紅袍圖,此時個泡泡,泡泡顯示些言語。

【護送成功,戰争吧。】這個泡泡漂浮個軍

【舊神已經,再戰鬥也沒義,從現神靈。】這個泡泡漂浮個平民

們已經支撐起長久戰争限,就打到這裡吧……】這個泡泡漂浮個政客

通過點擊這些泡泡,蘇時代們主流法。

這第,應該曆史——神靈篡奪舊神神位,們發起戰争希望能挽回舊神,最後卻無疾而終。

……

【第結束。】

本回操作。】

……

【信仰值:們接受舊神消失事實,決定信仰來維持。)】

【善良值:(長久戰争讓。)】

【危險值:戰争,進入時代。)】

……

……得考慮應該。蘇考。

以先把信仰值拉,隻信仰值才能響世界舉動。紅袍建議

,蘇開始拉信仰值。

臨神迹】卡,讓們對信仰。又使用【制作糧】、【淨化源】、【】等卡牌,滿願望。

同時,發現機制——以讓們給貢祭品,來獲得更動卡】。過每次,【危險值】都會

依次點開幾百個泡泡,滿願,這信仰值最辦法。這幾百個泡泡,就代表着幾億需求。

【戰争結束後,每到季都會很們需禦寒段。神靈,您以給予們嗎?】

【棉】+【鵝羽】卡牌配置,組【保物】卡,把這張卡放最寒邊,很,信仰值

【經常會強盜流民攻打們需牆,神靈,您以滿們嗎?】

塊】+【勞動力聚集】卡牌配置,把這些卡牌放需求最方,很,信仰值

這确實個很策略遊戲,玩起來也讓麼累——如果忽視這很現實話。

紅袍直靜靜操作,除非蘇詢問,否則紅袍會開

信仰值已經很……蘇數值。

……

【第結束。】

本回:滿願、臨神迹等操作。】

……

【信仰值:操作挽救無數瀕臨餓們無比虔誠信仰着無所您。這們很起舊神。)】

【善良值:們相信,隻成為善,就能得到神靈眷顧。)】

【危險值:居樂業,很爆發戰争。)】

……

信仰值些太……蘇發現,,即使操作,信仰值也

因為這實時演化世界,個操作,都會對未來産響。紅袍說。

這個遊戲會複刻到現實嗎?蘇問。

會,遊戲麼會複刻到現實。紅袍搖搖頭:遊戲名叫《命運模拟器》,款模拟器罷。如果響現實,夢巡主播都玩這個,世界就亂套

,繼續操作。

覺應該時間段,距離千神靈篡位已經過們基本都記得舊神

麼把信仰值來?蘇詢問。這個信仰值馬,到時候遊戲會強制結束。

覺得們對于神靈信仰?紅袍說。

考片刻,使用張【動卡】,貢祭品,并開始【審判】、【處刑】,同時開始【普及科學識】,讓迷信。

到,蘇作為遊戲主角,竟然隻現過,後面都沒子,像憑空消失

……

【第結束。】

【信仰值:(講科學,破迷信。開始呼籲類自,遠離神靈。)】

【善良值:異教審判讓善良消失。)】

【危險值:(沒入侵者盯這個世界,世界很甯。)】

……

來,蘇穩定數值,把個數值牢牢控制之間,防止遊戲結束。

然而,時,危險值徹底點。無論使用動卡】,都沒遏制滑。

……

【第,遊戲結束。】

【信仰值:(傳者們将特效藥傳遞,但絕都認為神靈。)】

【善良值:社會環境、巨活壓力、互聯網,讓善良成為稀缺品。)】

【危險值:(世界很甯,毀滅危機。)】

……

結局(莊周之夢)】

【(莊周之夢)結局:沒毀滅危機,就反抗能。平,誰也會為入侵者作準備。這樣話……就個美好。】

【結局評價:b】

……

否結束《命運模拟器》?】

……

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