入張巨圖。
蘇以俯瞰視角,望着這張巨圖,圖呈現渲風格,林樓,茂盛森林,也橫跨各交通,像個完世界。
【遊戲開始啦!請選擇作為遊戲主角吧!】
瞬間,蘇視野角現【當世界:億萬】。圖現密密麻麻群。
……共億,選擇誰作為主角?蘇詢問紅袍。
每個資料都以單獨點開,以根據們個數據進選擇。紅袍回答。
蘇嘗試性伸,隔着遙遠距離,通過推拉指,以自如放縮這張世界圖,以把圖縮到隻剩密集紅點,也以把圖放到每棵都纖毫見。
……點像《文》、《模拟》種遊戲。玩帝視角,通過些決策來響世界運。
蘇到【】,其【按照智力進篩選】、【按照商進篩選】等。點擊【按照綜能力值進篩選】,這個應該最全面。刻,億刻按照能力從到順序排列,密密麻麻。
這遊戲好像還錯。蘇向歡這種策略型遊戲。之個遊戲樣,這個遊戲維視角,需親參與其。
還會更好玩。紅袍說。
……
【綜能力值排表】
【no。:蘇(綜能力值:)】
【no。:(綜能力值:)】
【no。:之子(綜能力值:)】
【no。:(綜能力值:)】
【no。:(綜能力值:)】
【no。:……】
……
到這個排表瞬間,蘇瞬間察覺到對。點開排榜第蘇個資料。
……
【姓名:蘇】
【健康度:】
【預期壽命:?】
【技能:回檔】
【期望:世界】
【性格:靜沉穩】
【祖輩:暫無】
【伴侶:暫無】
【子輩:暫無】
【綜能力值:】
……
【否選定此為遊戲主角?】
……
蘇向紅袍。
紅袍也向。
怪得叫《命運模拟器》。蘇說。
來吧。
伸,選定這個蘇。
……
【蘇成為遊戲主角,無法控制絕數動,但以控制蘇動。請使用蘇響這個世界吧!】
【請為蘇起個專屬于代号。(建議取名:神子、神女、聖徒等)】
……
叫麼神子,沒。
蘇說:就叫‘卑劣者’吧。
……
【遊戲正式開始。】
【遊戲全程,将擁個數值:信仰值、善良值、危險值。】
【信仰值響們對信仰,響神力,能夠幹涉世界程度。善良值響們态、決策們自善惡。危險值響世界危機、災程度、戰争波及範圍。】
【當個數值任個數值抵達點或點,遊戲都會刻結束。請平衡這個數值,直到打結局。】
【距離結局倒計時:個回。】
……
蘇速開始操作。
原因無——這真個很遊戲。每個回顯示隻能操作分鐘,也就說,隻需分鐘就能打遊戲結局。
這個遊戲普拉亞夜間遊戲肯定非常同方,但必須考慮遊戲複刻到現實這層能性。所以必須打最完美結局。
第回,剛來,們就爆發戰争。烈狀圖标燃燒圖各個角落,迅速銳減。
……
【第回。】
【信仰值:(們将視為支柱)】
【善良值:(們較為善良)】
【危險值:(正爆發世界戰争)】
……
着飛速銳減,蘇刻喊:該麼?
這個遊戲沒教程,每秒都象征着圖時間飛速流逝。發呆秒,圖就能過幾個。過,這也讓到疑惑,如果蘇,隻會圖留時間,會橫跨這麼長時間。
難……這個蘇千原初?
也就說,這個第回,還原應該千時間。
以用兩種方式幹涉世界。第,引導蘇某個方,某個方待久,就會從局部響體。紅袍語速飛:第,視野方【動卡】,以通過使用動卡,響世界局。
蘇刻視線移,到個【動卡】圖标。點開,裡面各種各樣卡牌——【制作頭】、【制作植物】、【臨神迹】、【瘟疫】……
到頭。這時,圖戰開始消退,紅通通片逐漸變為原本顔。
戰争結束。紅袍說。
還沒操作,麼就結束……?蘇還這些卡牌效果。們功能種樣,已經很種搭配方法。比如用【接觸某】卡牌接觸圖數值,求們制止戰争。比如把【臨神迹】卡牌放圖正,呼籲們止戰争。
這讓到——神谕。神靈神谕,效果這些【動卡】差。神靈也通過命令方式,響世界局。每張【動卡】,其實就代表條神谕。
因為世界也許需神靈。紅袍說:就算插,世界們也能止戰争,插,隻會響們戰争進程罷。
也就說,就算全程操作,也能打結局?蘇說。
當然。紅袍點頭。
能們為麼戰争嗎?蘇問。
放圖,具體況,就。紅袍點點圖,此時圖現許個泡泡,泡泡顯示些言語。
【護送成功,戰争以吧。】這個泡泡漂浮個軍頭。
【舊神已經,再戰鬥也沒義,如從現神靈。】這個泡泡漂浮個平民頭。
【們已經支撐起長久戰争,糧限,就打到這裡吧……】這個泡泡漂浮個政客頭。
通過點擊這些泡泡,蘇能當時代們主流法。
這第回,應該現千曆史——神靈篡奪舊神神位,們發起戰争希望能挽回舊神,最後卻無疾而終。
……
【第回結束。】
【本回沒進操作。】
……
【信仰值:(們接受舊神消失事實,決定信仰來維持。)】
【善良值:(長久戰争讓們善。)】
【危險值:(們止戰争,進入建園時代。)】
……
第回……得考慮應該麼。蘇考。
以先把信仰值拉,隻信仰值,才能更響世界舉動。紅袍建議。
第回,蘇開始拉信仰值。
打所【臨神迹】卡,讓們對信仰。又使用【制作糧】、【淨化源】、【】等卡牌,滿們願望。
同時,發現個趣機制——以讓們給貢祭品,來獲得更【動卡】。過每貢次,【危險值】都會。
依次點開圖幾百個泡泡,滿們願,這提信仰值最辦法。這幾百個泡泡,就代表着幾億綜需求。
【戰争結束後,每到季都會很,們需禦寒段。神靈,您以給予們嗎?】
蘇拉【棉】+【鵝羽】卡牌配置,組成【保物】卡,把這張卡放最寒圖邊,很,信仰值。
【經常會強盜流民攻打,們需更牆,神靈,您以滿們嗎?】
蘇拉【塊】+【勞動力聚集】卡牌配置,把這些卡牌放需求最方,很,信仰值。
這确實個很趣策略遊戲,玩起來也讓沒麼累——如果忽視這很能現實話。
紅袍直靜靜着操作,除非蘇詢問,否則紅袍般會開。
信仰值已經很……蘇數值。
……
【第回結束。】
【本回進:滿們願、臨神迹等操作。】
……
【信仰值:(操作挽救無數瀕臨餓凍,們無比虔誠信仰着無所能您。這代們很起舊神。)】
【善良值:(們相信,隻成為善,就能得到神靈眷顧。)】
【危險值:(居樂業,很爆發戰争。)】
……
信仰值些太……蘇發現,第回,即使操作,信仰值也點點。
因為這實時演化世界,每個操作,都會對未來産遠響。紅袍說。
這個遊戲會複刻到現實嗎?蘇問。
會,遊戲麼會複刻到現實。紅袍搖搖頭:遊戲名叫《命運模拟器》,隻款模拟器罷。如果能響現實,麼夢巡主播都玩這個,世界就亂套。
蘇眯眯,繼續操作。
第回,覺應該百時間段,距離千神靈篡位已經過百,們基本都記得舊神。
麼把信仰值來?蘇詢問。這個信仰值馬就到點,到時候遊戲會強制結束。
覺得麼會們對于神靈信仰?紅袍說。
蘇考片刻,使用張【動卡】,求們斷貢祭品,并開始【審判】、【處刑】,同時開始【普及科學識】,讓們迷信。
注到,蘇作為遊戲主角,竟然隻第回現過,後面都沒蘇子,像圖憑空消失。
……
【第回結束。】
【信仰值:(講科學,破迷信。些開始呼籲類自,遠離神靈。)】
【善良值:(肆異教審判讓們善良消失。)】
【危險值:(沒入侵者盯這個世界,世界很甯。)】
……
接來,蘇直穩定數值,把個數值牢牢控制到之間,防止遊戲結束。
然而,第回時,危險值徹底到點。無論使用樣【動卡】,都沒遏制滑。
……
【第回,遊戲結束。】
【信仰值:(傳者們将特效藥傳遞,但絕數都認為才唯神靈。)】
【善良值:(卷社會環境、巨活壓力、互聯網惡,讓們善良成為稀缺品。)】
【危險值:(世界很甯,會毀滅危機。)】
……
【打結局(莊周之夢)】
【(莊周之夢)結局:沒毀滅危機,就會反抗能。們于平,誰也會為能入侵者作準備。這樣話……就個美好夢。】
【結局評價:b】
……
【否結束《命運模拟器》?】
……
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