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《都速通了,告訴我劇情殺》第129章 迦南外的世界好玩嗎?(5.4k)(第1頁)

世界好玩嗎?(k)

史詩事件?

也就說,自己觸發夜世界當麼隐藏任務線嗎?

拉斯特注視着自己腦浮現而湛藍文字,陷入

現世收集報時,未曾從秘儀塔數據庫查詢到訊息。

普通曆史殘響或災厄殘響當,并沒這種先例。

過,考慮到每個紀元尾聲「終末夜世界」、「紀元殘響」……便對絕部分夜旅者保密

因此,自己先倒也理之

拉斯特将自己,落斷閃爍湛藍提示之

而旋即,波般蕩漾開裡,也文字浮現而

【曆史事件線——破碎岸之戰】

【類别:文史詩】

【破碎岸,以及岸沿線……

災變後,這連通同幸者據點橋梁,也橫亘污染、災厄、腐化獸潮之類文最後防線。

來,守岸把總部「守望尖塔」設于破碎軸,将「守望岸線」視為自己使命。

們為此付血與代價,勉力維系着類社會骨架,飄搖未曾熄滅。

……冥冥之,卻陰雲破碎岸之彙聚着。

波瀾壯闊幕已然揭開,而如今,便暴風最後寂靜。】

【曆史事件——文史詩:這史詩篇章,英雄,更類曆史轉折點,将會直接決定着這個紀元未來向】

……

【如今,命運分開成兩條互相關直線。】

【》遊戲制作組當,便負責夜世界部分程序架構開發。

夜世界項目開發預案,便夜世界副本增設檔點企劃,隻測版本,還未來得及實裝這功能。

檔功能,主應對後某些型夜世界副本而設計

畢竟期版本夜世界副本,通關時長幾個時以,玩氣便能夠通關。

後期些夜世界副本劇流程過于漫長,而夜世界又讓玩們聯機dlc容,自然能讓所聯機都老老實實電腦氣打幾個時遊戲,把夜世界通關機,檔點便為此而準備

而如今自己所面對「曆史節點鎖定」,應當也便類似于檔點設定。

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