得說,這又場極具挑戰性挑戰。
挑戰難度就于位躲避,萬血量boss,自己個打,全程容錯率,還分鐘打完。
這其個條件單拎來,都似能完成任務。
但并沒機會。
因為從到來,打,都這種難度。
長時間強度磨煉,給挑戰這種能資本。
來吧!
舉起長弓,底動起興奮焰。
發【毒性射擊】同時,【烈焰布萊德】同時起,故技施,【烈焰】數顆焰飛以極速度砸過來。
-!
平平無奇傷害。
本來貪【爆裂射擊】,但著這焰飛速度。
果斷放棄繼續輸,範圍【翻滾射擊】向。
站起同時這才打【爆裂射擊】。
貪輸,往往輸時候個忌。
打boss時,經常會因為貪輸,導緻最終來得位或者躲閃,從而造成嚴後果。
這數百千次實戰得來經驗。
尤其這種容錯率挑戰,怕憋射,該貪輸都決能貪。
-!
-!
-!(暴擊)
-!(暴擊)
-!
……
如今達%暴擊幾率,【爆裂射擊】兩連暴甚至連暴都已經成為常态。
對此已經見怪。
男技能還繼續。
位也從未止。
怕釋放技能同時,也始終保持著無規律搖擺。
盡管攻擊同時進移動會幅度自己移動速度。
但也絕比站著當樁好得。
成功躲過烈焰布萊德第個技能之後。
接著跟【矢箭幕】、【極·弑神射擊】加數次平a。
至此,輪單體循環輸這才算打完。
當然加個收尾【毒性爆發】,平平無奇又接萬傷害。
輪技能來,布萊德血量損失百萬頭。
掃時間。
按照這個節奏,概秒鐘能打完輪,分鐘最能打完完輪技能。
分鐘輪,保底千百萬傷害,再算平a傷害,差勉強夠。
而且這還沒其特效詞條況,再算這些變量,問題應該。
現boss已經層【夢魇】标記,能能疊加到層!
仍捏著段【閃現射擊】分析。
長達将秒技能真空期後。
憑借著a精湛位,依舊保持著被擊撐到第輪技能循環。
這秒平a加技能傷害,也幾萬樣子。
惜【夢魇】斷掉,然現已經層!
【夢魇】項鍊個詞條。
【夢魇】:對目标進攻擊時,每次成功命都将%概率使目标獲得層【夢魇】标記,持續秒,每層夢魇【标記】都将提對目标%傷害,每疊加層【夢魇】标記都将刷持續時間,最疊加層。滿層之後,【夢魇】标記将集爆發,對目标造成%攻擊力傷害(暴擊)。
得說,這個詞條分實用。
第輪技能循環,斷掉【夢魇】又疊加到層,換而言之就這秒時間,将獲得%傷害提。
開【鷹】!
【鷹】開啟瞬間,暴擊幾率暴漲到%!
【毒性射擊】!
-!
【爆裂射擊】!
-!
-!
-!(暴擊)
-!(暴擊)
-!(暴擊)
……
【夢魇】加持之,發爆裂射擊打将萬傷害!
随著爆裂射擊釋放完畢,夢魇層數來到層!
【極·弑神射擊】!
-!(暴擊)
爽!
層!
平a!
【矢箭幕】!
嗖嗖嗖!
輪技能師範完畢之後,盯著層【夢魇】。
瘋狂輸。
為打斷【夢魇】buff。
惜連續用兩段【閃現射擊】來規避烈焰布萊德技能。
為就保持輸持續性!
層!
層!
當【夢魇】給到層瞬間。
轟隆!
随著從烈焰布萊德爆發。
-!
發萬傷害瞬間飄起。
瑪德,沒觸發爆發,然最萬傷害!
擦!
所遺憾到。
這輪技能循環之後。
烈焰布萊德直接百萬血量。
此時布萊德血量被壓到千萬頭,而時間才過秒樣子。
觀收益!
這輪技能打完,基本就信,分鐘通關,問題!
魔神塔挑戰。
比起射刺客類型。
還歡打戰或者就像布萊德、騷裡這樣boss。
戰以風筝,打起來簡直就福利局。
布萊德騷裡這種傷害炸裂但沒鎖定技能。
對于來說隻夠用規避技能,打起來雖然輕松,但遲能給磨。
将兩分鐘時間過。
烈焰布萊德血量被逼到百萬節點。
!
奇怪,麼見這玩兒釋放自己招【末審判】呢?
布萊德血量即将跌倒【極·弑神射擊】加成線。
些好奇。
惡!這卑劣冒險者!
受來自末審判吧!!!
又句台詞之後,布萊德招這才姗姗來遲。
到底麼技能這麼珍貴!?
秒還好奇。
秒這夥就絕望。
望著鋪滿間每個角落瘋狂動焰。
忍罵句。
靠!
全屏傷害技能!!!
根本沒得躲!
這踏馬活技能!?
系統過分!!!
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