戰鬥進入p階段,随著卓爾緩緩空,孵化龍蛋逐漸裂開。
團本卓爾當初劇任務裡挑戰卓爾p階段還些同。
劇任務裡,因為單模式,所以p狀态隻飛龍會進攻擊,卓爾盤旋半空處于狀态。
但團本同,團本裡飛龍方面,卓爾依舊會止自己攻擊,所以團本裡面需名主t這個時候拉卓爾。
所以面對問題就于此,方面需打輸限定時間盡能消滅飛龍,另方面需抗卓爾,理論講這幾乎太能。m。xs。cc
因為正常況能現集輸、防禦續航素為體玩,偏偏這項全占。
論防禦防禦屬性堪比頂級t,論輸絕對超模,論續航也%吸血,雖說這%吸血無法滿這種續航需求,偏偏【射擊】這個完美适用于p階段技能。
理論飛龍數量于隻時候,【射擊】基本必爆狀态。
隻暴擊,【射擊】輸就會斷掉,麼%吸血就很觀,完全以把血線直保持健康狀态。
當然也排除極概率,%暴擊幾率,隻怪隻都暴擊,這玩兒就品。
這就考驗品時候!
随著越來越飛龍聚集起,使用【融】技能,級狼%屬性加成也俗,為提供點血量限、點攻擊點防禦,攻擊倒無所謂,點點防禦點命值。
密密麻麻飛龍已經形成規模,邊貼著洞牆壁繞圈奔,邊釋放技能。
飛龍屬性如今确比較。
。w血量,點攻擊,自己【融】之後防禦值正好超過點,再減點固定傷害減免,也就們隻能打傷害。
而且點,自己移動速度比飛龍略些,所以持續移動狀态能保證自己盡能受到攻擊。
望著後密密麻麻飛龍隊,打第發【射擊】。
-!
-!
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……
滿屏紅字傷害得陣舒爽,以目輸,暴擊況最發能解決隻飛龍,暴擊況也就發就夠。
效率極。
關鍵,打滿輸【射擊】總計能打最w輸,%吸血直接就給回滿。
因為【射擊】瞬發技能,所以完全需施法時間,因此也會現因為攻擊而造成移動斷況,以保證自己飛龍隊之間個理距離。
而隊伍最排些技能飛龍随著現層,獲得持續秒%減速,便逐漸落到隊伍後面,其餘沒到技能飛龍擠到面。
當然,迎接們依舊極其暴力【射擊】。
簡單來說風筝怪物就這麼個過程,平時風筝野怪并無麼區别,常風筝已經輕車熟。
唯些壓力就盤旋頭頂卓爾,風筝群怪狀态能再精力躲避卓爾技能,所以卓爾所平a技能都,但好【射擊】回血,往往卓爾,緊跟著便發【射擊】,血量直接就回來。
這就節奏,盡管暴擊無cd,但也絕唰唰唰股腦往放,需綜各種因素考慮技能釋放時機,挨打次放次技能,以保證血量始終很健康。
最【射擊】瞬發,受任何界攻擊響。
這就像利用遊戲bug般,對于來說這種狀态确些乎于無敵,能風筝能群怪還能回血,卓爾拿也毫無辦法。
此時已經連續發【射擊】,已經零飛龍變成經驗值,而現最需擔自己藍量。
【融】之後,滿藍,發射擊藍量消耗點,沒任何續航況隻能打發【射擊】。
為此來之邊就備好瓶當最頂級回藍藥品——特級能量液。
特級回藥同,瓶特回血量回複,而瓶特藍能回複點藍量,cd秒,其實也正常,畢竟能量值沒命值珍貴。
發【射擊】,直接嗑瓶特藍,能量值回到,續航這會兒目問題。
瓶特藍能支撐。次【射擊】,按照次來算,秒平均每秒放次技能就以保證自己藍量會枯竭。
這也節奏。
所以風筝這種事兒雖然起來簡單,但掌控好其節奏,才精髓。
這無數次風筝怪物得來經驗,沒千百次錘煉基本拿捏到這種候。
而旦掌控好節奏,剩事兒就很機械循環,所以盡管p才開始沒久,但這個狀态,覺得p問題已經。
第發【射擊】之後,每發【射擊】,都會量飛龍墜落。
叮!殺【龍幼龍】,獲得經驗值。
叮!殺【龍幼龍】,獲得經驗值。
第次【射擊】放完之後,飛龍數量顯減半。
按照輸量來說,第次技能打完,飛龍數量才會減半,但這期間觸發次【龍祝福】裡面【烈焰吐息】,%範圍群體焰傷害開玩笑,簡直就卓爾【龍炎吐息】翻版技能。
偏偏這次又觸發概率極武器技能——【鳳羽】。
随著聲嘹亮鳳鳴,當半焰半冰鳳凰如滑翔機般從洞飛過時候,漫紅鳳羽如利刃般從而,x碼%真實傷害,場面著實過于壯觀宏。
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