。%,這世界任務還真又臭又長啊。
回世界任務進度條,這過,也就漲這麼點兒。
照這麼,還真定能完成。
滴滴滴。
陣急促聲音傳來,唐無罪發來信息。
說,鎮魂塔入場券碎片真boss?今讓秦淮帶著公會掃倆固定刷稀領主boss,張沒見啊。
沒事兒,這東爆率本來就很樣子,而且估計得以稀領主才。
……說,這扯淡呢麼?
沒事兒,著急,又搞張。
開望靜靜躺包裹裡【鎮魂塔入場券】,論壇玩們說法印證猜。
鎮魂塔入場券,隻會現常任務滿轉盤裡,也就說必須全部滿環,然拿到。
當然,這并代表其玩沒進入鎮魂塔入場券機會,因為其餘轉盤會鎮魂塔入場券碎片,,趟真很容易。
而且品好玩,指定系統直接給任務,刷都用刷,沒這種幾率。
著包包裡百個币,個時,估計最剩百币。
目場級裝,除武器單價。-。币之間,其餘部位單價銅币,價格還算理性。
兒遠古,靴子+護腿+項鍊+戒指個部位裝備總計需件裝備,篩選自己背包,目派用場裝備件,還需額購買件,也就。
由此見創世這喪病狂爆率,從到殺萬隻怪物說,總共裝也就百頭。
至于,痛定痛,決定費價錢成件橙傳說級别皮甲。
換而言之需購買件皮甲,以價格來算,,但實時況肯定會這麼,因為随著自己量秒裝備,裝備價格也逐漸遞增,最終算來能控制個币就已經很錯。
武器肯定同樣搞傳說,如果直接,樣,,如果按照以老辦法,概能省掉個币,雖然很麻煩,但錢實實省來。
回到酒間,搗鼓将個時,這才把除武器之部位裝備搞來。風說
屬性,還很強悍。
【龍鳴寒氣之風皮甲】(傳說)
防禦:+
體質:+
敏捷:+
躲避:+。%
【風】:獲得%攻速提。
【龍鳴血盾】:自動成%最命值護盾,護盾時玩獲得。倍防禦值,護盾消失後防禦值加成消失,cd時,結束當戰鬥再成護盾。
【寒氣】:被攻擊時候,攻擊者%移動速度,持續秒。
裝備等級:
【青龍嘯護腿】(遠古)
防禦:+
體質:+
敏捷:+
命值:+
【狂嘯】:攻擊時候,%概率觸發狂嘯擊,對目标造眉。倍傷害。
【聖禦】:被攻擊時,吸收點固定傷害。
裝備等級:
【之縛皮靴】(遠古)
防禦:+
體質:+
敏捷:+
移動速度:+%
【疾】:開啟後玩進入疾狀态,移動速度提%,持續秒,卻時間秒。
【縛】:攻擊或被攻擊時,。%概率将目标束縛原,持續。秒。
裝備等級:
【暴戾枷鎖】(遠古)
物理攻擊:+
敏捷:+
力量:+
暴擊傷害:+%。
【緻命】:暴擊幾率提%。
【暴戾】:暴擊時,%概率對目标追加次攻擊,對目标造icon-%攻擊力真實傷害。
裝備等級:
【貪欲之瞳】(遠古)
物理攻擊:+
敏捷:+
力量:+
暴擊幾率:+%
【緻命】:暴擊幾率提%
【鷹】:開啟後,暴擊幾率提%,持續s,卻時間秒。
裝備等級:
件裝備,總計費,比預計,而且額費個币,買兩顆【】。
說這玩兒真貴!!
币顆!!!
算自己打來顆,顆全部消耗完畢,主為轉移皮甲【風】、戒指【鷹】【緻命】這個詞條。
因為這個屬性對都極其用,本來%攻速加成【風】裝備級為傳說之後,數值也随之獲得提,變成%,而戒指【鷹】【緻命】都與暴擊關,因為仍舊遠古品質,所以數值沒能提,但這依舊最主屬性之。
完這切之後,并沒著急換,而酒,開始分解成傳說晶,又另收幾塊boss靈魂結晶,曾經顆靈魂結晶現價格已經腰斬,性價比還很。
萬事俱備之後,傳送回自己方——号。
清瞬間勾起回憶。
從個麼都懂懵懂,到現逐漸成長為名頂級玩,相信每個都這樣觸,都會對自己起始方著莫名。
著周圍繁華切。
站滿臉褶皺卻始終笑吟吟老長,站鋪門叫賣雜貨老闆娘,以及duangduang打鐵疲倦老鐵匠布倫特。
切如常,時這裡似乎來。
嘿,說老夥,歇會兒吧。
将買回來幾瓶好酒放老鐵匠後個破爛子,沖著老鐵匠吆。
今老鐵匠所同,平時都祼著半老鐵匠,今卻穿件褂子。
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